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# #twitch マイク無し #ウルティマオンライン 近打耐久キャラ作成ミッション ( #REASSEMBLY 独自ユーザーエージェントランキングミッション ) twitch.tv/cyacya_1451

K.E.Y. #StandWithUkraine 💙💛@tw388192

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# #twitch マイク無し #REASSEMBLY 独自ユーザーエージェントランキングミッション #ウルティマオンライン 近打耐久キャラ作成ミッション twitch.tv/cyacya_1451

K.E.Y. #StandWithUkraine 💙💛@tw388192

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#REASSEMBLY # 集計がデカくなる前に正規化した方がいい気がする。もう結構大きいけど。ただ、 #glitch でcsvモジュールとlinqモジュールを使える必要があるんだよねぇ。glitchは反映にラグがあったり環境がかなり使いにくいのが難(^^; #プログラミング

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#REASSEMBLY # 最近やってる人が多い(^^) 思ったけどこの前を踏まえると、やっぱり討伐時間があった方が良さそう。ちょっと手間だけど(^^;

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志摩直後 (殆ど写ってないけど💧) #星野源ANN #Reassembly pic.twitter.com/EejxxADTXG

ちゃこ♪141🎵@141Chako

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#Reassembly の大阪と横浜の間に撮影してた #ラストマイル #星野源ANN

asagao(あさ)頑張って楽しんで生きる!👓@asagaonoiro

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# #twitch マイク無し #REASSEMBLY 独自ユーザーエージェントランキングミッション twitch.tv/cyacya_1451

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#REASSEMBLY # エージェントの規模がわかるようになったから強いのと戦ってみるのもいいかも(^^)

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#REASSEMBLY # うっかり。公式ファイル名にP値があるからそれを流用すればいいw

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#REASSEMBLY # もうちょっと数値化できるといいんだけどねぇ(^^;

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#REASSEMBLY # もうちょっと数値化できるといいんだけどねぇ(^^;

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# #twitch マイク無し #REASSEMBLY 独自ユーザーエージェントランキングミッション ステーション討伐分再戦 twitch.tv/cyacya_1451

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#REASSEMBLY # ランキング、ワームのページ見ると艦隊数55万とかになってるから、今のデータの持ち方だと最終的には耐えれないw ちとデータの持ち方を考えようw

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#REASSEMBLY # 少し強くなったはずなのと、だいぶデータ貯まったから、ステーションで倒したのが自機で倒せるか再戦してみよう(^^)

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#REASSEMBLY # 自分で操作したい方だから機動性重視(^^)

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#REASSEMBLY のおもしろいとこは、使っててもうちょっと改善できるかもって簡単にいじれるとこ(^^) 自分みたいな感性無しでも作れるw 少し耐久上げた(^^) ワームで転送済み。 pic.twitter.com/DvSFFk4j1J

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#REASSEMBLY #プログラミング #Javascript # #lua データ直じゃなくてJSONで処理したいなぁ。変換ありそうだけど簡易なら簡単そうだからコンバーター作っちゃうかw

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#REASSEMBLY # やっぱり、自機だけで倒せるにしてもだいぶ差があるんだよな。ランキングの目的の1つは強い艦隊を使いたいとか、それを見たり構成が知りたい用もある。どうせアーカイブを解析するからそこまで解析してランキングに載せるのもいいかも(^^) ファクション、船数は簡単に解析できそう。

K.E.Y. #StandWithUkraine 💙💛@tw388192

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#REASSEMBLY # やっぱり、自機だけで倒せるにしてもだいぶ差があるんだよな。ランキングの目的の1つは強い艦隊を使いたいとか、それを見たり構成が知りたい用もある。どうせアーカイブを解析するからそこまで解析してランキングに載せるのもいいかも(^^) ファクション、船数は簡単に解析できそう。

K.E.Y. #StandWithUkraine 💙💛@tw388192

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# #twitch マイク無し #screeps #プログラミング 非公開ミッション 多分、設定と確認のみ #ウルティマオンライン 近打耐久キャラ作成ミッション ( #REASSEMBLY 独自ユーザーエージェントランキングミッション ) twitch.tv/cyacya_1451

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#REASSEMBLY # tacticsフィールド追加した。もう意味がないけどw

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#REASSEMBLY # やっぱり意味ないかも。まともなのは大抵武器差がありすぎてステーションか相殺になっちゃう(^^;

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#REASSEMBLY # でも、主観ではなく自分を指標としてどれくらい強いかを表すという点では意味あるかも。ステーションじゃないと勝てないレベルとか。実際には、前にミッションでやった100エージェント討伐だと、ステーションでもダメで艦隊や相殺じゃないと勝てないのもいっぱいいるからねw

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# #twitch マイク無し #REASSEMBLY 独自ユーザーエージェントランキングミッション twitch.tv/cyacya_1451

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少し時間かかりそうだけど先に #REASSEMBLY のフィールド増しちゃおう。

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#REASSEMBLY # でも、主観ではなく自分を指標としてどれくらい強いかを表すという点では意味あるかも。ステーションじゃないと勝てないレベルとか。実際には、前にミッションでやった100エージェント討伐だと、ステーションでもダメで艦隊や相殺じゃないと勝てないのもいっぱいいるからねw

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#REASSEMBLY # 思えば、ステーションに誘導して倒すだけだと自機の強さとか操作技術じゃないんだよな(^^; 意味ない気がしてきた。蓄積は最新がわかるから便利だけどね。敵もインポートすると構成を見れるんだけど、全然パーツが違う(^^; 多分DLC分かも。

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#REASSEMBLY # 思えば、ステーションに誘導して倒すだけだと自機の強さとか操作技術じゃないんだよな(^^; 意味ない気がしてきた。蓄積は最新がわかるから便利だけどね。敵もインポートすると構成を見れるんだけど、全然パーツが違う(^^; 多分DLC分かも。

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#REASSEMBLY # ついに厳しい敵が(^^; 自分のは古い構成だから本来厳しいのばっかなはずだからね。しかしL4ステーション強いw

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#REASSEMBLY # ついに厳しい敵が(^^; 自分のは古い構成だから本来厳しいのばっかなはずだからね。しかしL4ステーション強いw

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# #twitch マイク無し #REASSEMBLY 独自ユーザーエージェントランキングミッション twitch.tv/cyacya_1451

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#REASSEMBLY # 配信はほとんどないけど、自作の集計見てると結構プレイされて艦隊がアップロードされてる。ので、独自ランキングをミッションとしてエントリーした。あとでちょっとだけやる(^^) これは艦隊が増え続けるからゴールはないけどねw

K.E.Y. #StandWithUkraine 💙💛@tw388192

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# #twitch マイク無し #ウルティマオンライン 近打耐久キャラ作成ミッション #REASSEMBLY 昨日の続き ( #screeps #プログラミング 非公開ミッション ) twitch.tv/cyacya_1451

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#REASSEMBLY # こんなのを作った(^^) これから今やった分を入力する。 reassembly-ranking.glitch.me

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#REASSEMBLY # こんなのを作った(^^) これから今やった分を入力する。 reassembly-ranking.glitch.me

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# #twitch マイク無し #ウルティマオンライン 近打耐久キャラ作成ミッション #REASSEMBLY 仮ミッション~エージェントランキング ( #screeps #プログラミング 非公開ミッション ) twitch.tv/cyacya_1451

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今日は作ったものに入力するデータを作る必要があるため #REASSEMBLY もやる(^^)

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