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ことここに至って移乗白兵戦するために勝ってはいけない、引き分けにしろとは殺生な こっちは海賊仕様カノンモリモリ一撃必殺号なのに #sagres

バアルのようなもの@LiketheBAAL

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サグレスではアフリカ大陸中南部に組合がない。ラゴスあたりで仕事を終えて報告しようとすると、海路でリスボンに戻るか、陸路でアフリカ北部のチュニス・カイロ・アレクサンドリアのどれかに行かないといけず、つまりどうやっても遠い #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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日本中国韓国の解像度が高くて、特に開発者の祖国は専用アイテムが多い。東アジアのゲームあるある #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/6b5xr9yRiq

モト田中🎋@mototanaka

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地図が少しずつ埋まっていくの楽しい #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/XAmuVSIm5h

モト田中🎋@mototanaka

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『サグレス』の港名リストの並びが独特に思えたので、法則性を書き出してみた。eとeoを区別する時点で韓国語ぽいなあと思ったが、子音の並びを調べたらやっぱり韓国語準拠だ。韓国語はLとRを区別すると思っていたので、レオンの次にローマが来るのは意外。 #Sagres pic.twitter.com/81SMmgK0DI

モト田中🎋@mototanaka

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いやーめちゃくちゃ良質なゲームだわ、サグレス。開発者が大航海時代3好きだけあって、陸路踏破や言語・学問スキルなどの組み合わせ方が面白い。船の改造次第でクエスト超簡単になるところがあるのも昔の大航海時代ぽくて楽しい。 #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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陸路を旅できるだけでこんなに楽しみが増えるとは思わなかった。なお冒険に出てからすでに30年が経過しているけど、ゲーム大航海時代はサザエさん時空なので特に年齢は重ねないし、王様も代替わりしないのであった。 #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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メッカとメディナに酒場がないのはまあ理解できなくもないんだけど、それならオスマン領の酒場ぜんぶアウトな気もするな! 大航海時代みたくチャイハネ(寄合お茶屋)ってことにすればメッカにあってもおかしくないのになあ。 #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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メインストーリーの展開がなかなか面白い ローカライズもほとんど違和感がないですね #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/XIUTIZ4VXH

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Sagresの幽霊船で困った人向け 南緯48、西経123に行き、付近を1歩ずつ探したらイベント発生ポイントにさわれました 2、3枚目は付近の補給ポイントなので参考に #NintendoSwitch #Sagres pic.twitter.com/BA9wzZRmHL

シルク@4lu9

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明らかに絵柄が浮いてると思ったらYouTuberに同名の人がいた。たぶんチョヨンハンナムジャもこの系統だな #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/jSlJEcRM3e

モト田中🎋@mototanaka

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コーエー表記の「セイロン」が「コッテ」になってるのも地味に好き。スリ=ジャヤワルダナプラ=コッテだったかな。 #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

キエフ、カリカット、コチンがそれぞれキーウ、コーリコード、コーチになっていて地名表記ルールの変遷を感じる #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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キエフ、カリカット、コチンがそれぞれキーウ、コーリコード、コーチになっていて地名表記ルールの変遷を感じる #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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「エスパーニャ」って書くところに開発者と翻訳者のコーエースタイルを強く感じる(コーエー式はイスパニア) #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/xFrfY1QIiL

モト田中🎋@mototanaka

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航海士の顔や名前が「懐かしのコーエースタイル」「アニメパロディ」「開発者の知人」「ネタ」「かわいい系」で極端に分かれまくっている。チョヨンハン男者は制作者の知人かな #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/z97YpunI4u

モト田中🎋@mototanaka

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バルセロナで雇えるマリアさん、剣の達人でゲルマン・アフリカ・東アジア言語いけて、見た目クールなのに「頑張ります!」って性格なの属性盛りすぎだけど好きです #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/Fa0ZvJrpyQ

モト田中🎋@mototanaka

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トルデシージャス条約は大航海時代2でも出てきたけど、このゲームはその前身のアルカソヴァス条約を出してきたか。こういう歴史に基づいた架空戦記好き #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/09yTsyKNYE

モト田中🎋@mototanaka

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ベラクルスの銀をカリブ海諸島域に持ってくのがいちばん儲かるけど、風向きがあんまよくない。サントドミンゴのラム酒とコロの真珠の2点間貿易が距離近いし風向きも良いしいちばん効率いいな。意図して作ってありそう。 #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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やっと勝てたよ(^_^;) タヒにイベントじゃないの?ってくらい強かった 砲台も買い換えないとこの先厳しそう(・ω・`) #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/tTzH016NJJ

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「スペイン人が中南米を侵略しているようにいずれポルトガルやイギリスも来るだろう」ってセリフはそれぞれブラジルと北米の植民地化を指しているのか。トルデシージャス条約あるからポルトガルは来ないやろと思ったが、よく考えたらめっちゃ来てたわ #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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コンキスタドール(スペイン人征服者)との一騎討ちは大航海時代の華だぜ #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/Nkd9JsKd5C

モト田中🎋@mototanaka

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ベラクルスの銀とポート・ロイヤルのラム酒で2点間貿易するのが楽しい。ボロい儲けが出まくるぜ……。まさか大航海時代2とほぼ同じビジネスをSwitchでやれるとは思わなかった。Sagres楽しい。 #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

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#IndieWorld で紹介された #sagres クリアした⭐️🌿 スキマ時間にできてとても満足できるゲームだった✨️ 歴史とか大航海時代とか全く知らない状態で始めたんだけど、やってく内に地理とか覚えられてそれも楽しい! ちなみにゲームクリアしたけど資材を一切使うことなかったあれ何に使うん? pic.twitter.com/mznPArjjlx

星葉(せいば)アステール@Twitch相互フォロー@AsterCharieisV

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まさかのミノさん襲撃にあえなくがめおべら #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/BGDDSWMPN2

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【ライブ配信】   Sagres 大航海時代へレッツゴー! #初見プレイ #ゲーム実況 #Sagres youtube.com/live/d6Qi4tvg6…

遠野マサト@tonomasato_0821

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未知に溢れた15世紀を冒険する航海シミュレーション「サグレス(Sagres)」のSwitch版が配信! #ゲーム #game #Sagres dlvr.it/T5flNJ

アニメ🎞ゲーム🎮ちゃんねる@anime_game_ch

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わりかし絶望的なインカへの旅。 たどり着いても、最初のイベントクリアまで航海士雇えない→会話不能、そもそも依頼がないと発見物見つけられないっぽいので、行く意味があるか謎。だけど。 #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/byDxqZdL0b

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補給港がいっぱいあって、台風地獄もないので、東回りルートで日本に行くのは簡単だった。 一方、補給港がない西回りルートは、ふつーに死ぬ。陸沿いに風探して力業で突破は可能。 ...コロンブス凄ぇなぁと思った。 #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/ZYCxNJwM9h

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現在はローマでの調査を開始した。ローマには停泊できないようでナポリから陸路を移動したぞ。ローマの外港チヴィタヴェッキアはないのか! #Sagres

モト田中🎋@mototanaka

韓国のOoze制作、日本の架け橋ゲームズがローカライズした「Sagres」を始めた。時は1480年、ポルトガルの南端サグレシュにある航海士学校を卒業した主人公が行方不明になった要人を探し航海に出る話。陸路や言語もあって大航海時代2・3・4ライクだ! #Sagres #NintendoSwitch

モト田中🎋@mototanaka

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これ、最初バグってるのかと思ったけど キャラクターの語学スキルが足りなくて 上手く通訳出来てないってことか あやうく不具合報告するところだったわw #サグレス #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/7eXuEFmq5o

あざ笑う竜騎兵@SneeryDragoon01

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なんで15世紀のポルトガルにアラブやインド洋で使われたダウ船があるんじゃ!!! まあ本家もそうだったからしゃあないか! #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/XeGGBv7IFg

モト田中🎋@mototanaka

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韓国のOoze制作、日本の架け橋ゲームズがローカライズした「Sagres」を始めた。時は1480年、ポルトガルの南端サグレシュにある航海士学校を卒業した主人公が行方不明になった要人を探し航海に出る話。陸路や言語もあって大航海時代2・3・4ライクだ! #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/ix5i3TE8n8

モト田中🎋@mototanaka

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オートセーブと勘違いしててゲーム終了したら、記録されてなくて最初からに・・・ 宿でセーブするんだったのか #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/U7tuwVDk2l

arakimata@arakimata

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主人公はジャン拳の使い手なのか (光栄の大航海時代リスペクトっぽい?) #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/QOBBN2YxF3

arakimata@arakimata

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