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#Sagres そういったゲーム上の非快適な仕様を受け入れられるかどうかかな。 解決案は、ゲーム初期でくじ引きしまくってガレオン船(38万)購入。(馬鹿) すぐヴェネチアで運用3メガネを仲間にして、ウマとラクダとヴェネチア鞄(5万)をくじ引きで購入。(馬鹿) これで問題なく探索を楽しめるぞ!(馬鹿) pic.twitter.com/Xi3tMMblro
#Sagres 右下にある「乗り物変更(R)」 これにずっと気づいかずに、全滅帰還を繰り返した俺... ロバ:山地(初期) ウマ:平地、森 ラクダ:砂漠、荒れ地 を倍速で走る。 あとはヴェネチア鞄買えば、シルクロード走破も余裕。 pic.twitter.com/A9s3Qdfab7
#Sagres 探索が楽しいこのゲーム。各地のギルドの、色々な言語で書かれた本で得た情報を、リスボンのギルドのみで依頼の受注ができる。 ...フリー航海士枠3しかないのが。高額でいいから言語覚える本を販売してないんだろうか リスボン以外での依頼受注は、できるのだけど、シナリオ終盤。 pic.twitter.com/tilkpzCtFI
#Sagres 大航海時代もそうだけど、リアルを追求するとネックになるのが「日数」 世界中を探検してクリアまでゲーム内時間20~30年かかると、...主人公40才過ぎ。 サグレスは、入出港に半月かかります。ぎゃふん。 運用や爵位あげて簡易補給で軽減可能だけど pic.twitter.com/CM6AHnW9U6
#sagres サグレスをクリアしたので、色々。 探索:☆☆☆☆☆ 貿易:☆ 戦闘:☆ こんな感じ。 昔の大航海時代3までが好きな人にオススメ! ...と簡単に言い切れなかった。 好きな人は好き(俺。) pic.twitter.com/wqvgoLwezL
ニンテンドースイッチ版の[サグレス]、最終戦闘状況でBGMが2つ重なって聞こえるという問題があります。現時点では、最終戦闘前に交わされるセリフをゆっくり流していただければ発生しません。 よろしくお願いします... #sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/3vsOdP6fMB
サグレスで発見した補給港一覧。港名が出ないため、地名はだいたいの場所目安。赤い屋根の一軒家が目印で、士気は回復できないけど水や食料を補給できる。地味にユーラシア北回り航路を達成できるくらいの数があったわ! #Sagres pic.twitter.com/wJTGX17LE3
サグレスの都市リスト(韓国語表記順)唯一の空白と、このゲームの元ネタになった大航海時代3の攻略Wikiをもとに「最後の未発見はカラコルムのはず」とモンゴルへ行ってみた。予想大当たり #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/vOnGcToSQF
大航海時代3ライクRPG「Sagres (サグレス)」の物語本編をクリアした。いろいろ寄り道して発見物も7割ほど見つけ20時間。海路と陸路の両方を探検し、香辛料争い・西大陸争奪・遺跡発見・世界一周といった歴史上のできごとを疑似体験できる良作。満足度大! #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/JFPaBfC61D
サグレス クリアしました! 地球球体説を証明したらエンディングを迎えれますがそのまま冒険を続ける事も可能 ただ発見物は全体の3割くらいしか探せてないし爵位もまだ上があるのでこれらをコンプリートしようとするとかなり時間はかかりそうですね(^_^;) #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/hzTzH4AtTN
『サグレス』の港名リストの並びが独特に思えたので、法則性を書き出してみた。eとeoを区別する時点で韓国語ぽいなあと思ったが、子音の並びを調べたらやっぱり韓国語準拠だ。韓国語はLとRを区別すると思っていたので、レオンの次にローマが来るのは意外。 #Sagres pic.twitter.com/81SMmgK0DI
Sagresの幽霊船で困った人向け 南緯48、西経123に行き、付近を1歩ずつ探したらイベント発生ポイントにさわれました 2、3枚目は付近の補給ポイントなので参考に #NintendoSwitch #Sagres pic.twitter.com/BA9wzZRmHL
明らかに絵柄が浮いてると思ったらYouTuberに同名の人がいた。たぶんチョヨンハンナムジャもこの系統だな #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/jSlJEcRM3e
「エスパーニャ」って書くところに開発者と翻訳者のコーエースタイルを強く感じる(コーエー式はイスパニア) #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/xFrfY1QIiL
航海士の顔や名前が「懐かしのコーエースタイル」「アニメパロディ」「開発者の知人」「ネタ」「かわいい系」で極端に分かれまくっている。チョヨンハン男者は制作者の知人かな #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/z97YpunI4u
バルセロナで雇えるマリアさん、剣の達人でゲルマン・アフリカ・東アジア言語いけて、見た目クールなのに「頑張ります!」って性格なの属性盛りすぎだけど好きです #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/Fa0ZvJrpyQ
トルデシージャス条約は大航海時代2でも出てきたけど、このゲームはその前身のアルカソヴァス条約を出してきたか。こういう歴史に基づいた架空戦記好き #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/09yTsyKNYE
やっと勝てたよ(^_^;) タヒにイベントじゃないの?ってくらい強かった 砲台も買い換えないとこの先厳しそう(・ω・`) #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/tTzH016NJJ
#IndieWorld で紹介された #sagres クリアした⭐️🌿 スキマ時間にできてとても満足できるゲームだった✨️ 歴史とか大航海時代とか全く知らない状態で始めたんだけど、やってく内に地理とか覚えられてそれも楽しい! ちなみにゲームクリアしたけど資材を一切使うことなかったあれ何に使うん? pic.twitter.com/mznPArjjlx
わりかし絶望的なインカへの旅。 たどり着いても、最初のイベントクリアまで航海士雇えない→会話不能、そもそも依頼がないと発見物見つけられないっぽいので、行く意味があるか謎。だけど。 #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/byDxqZdL0b
補給港がいっぱいあって、台風地獄もないので、東回りルートで日本に行くのは簡単だった。 一方、補給港がない西回りルートは、ふつーに死ぬ。陸沿いに風探して力業で突破は可能。 ...コロンブス凄ぇなぁと思った。 #Sagres #NintendoSwitch pic.twitter.com/ZYCxNJwM9h
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