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わるきゅーれ視点デス。 この後21:30からやるよ~。 ▽配信枠 youtube.com/live/BkIieiZqf… #SpaceEngineers pic.twitter.com/W4Mxm1F76c

ハマー 33@sosei_hamasaki3

明日5/9はSpace Engineersでチュートリアル以外のことしてみますよ vvalküreさんと話しながらグダグダーっとする予定です 21:30~ #SpaceEngineers Space Engineers初見垂れ流し配信【4】 youtube.com/live/bHPMha7Ag… @YouTubeより

vvalküre@pamumonika

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#SpaceEngineers テスト動画6のおまけ (´・ω・`)大体この辺だったような。で、撃ち方始め。 この後HMW Small Grid Weapon System 01(テスト動画3)の統合FCSへ組み込み中、致命的なミスに気づきミサイル弾体を再設計することに>< 完成度100%→30% pic.twitter.com/TITwhDSe5M

ふにふに@hunihuni_01

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#宇宙戦艦ヤマトwows コラボとかじゃなくて集団幻覚なのか。 #SpaceEngineers やろう? pic.twitter.com/lUiQggU9H7

Arara(宇宙用)🇺🇦🇯🇵@Arara00751113

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傑作駆逐艦のアキヅキ型ですら 前期タイプで200mm級 後期タイプで330mm級の主砲積んでるからだいぶインフレしてる #SpaceEngineers pic.twitter.com/qi4hNnRTCd

𝖧𝖺𝗒𝖺𝗍𝖾.𝖸@Hayate2520

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明日5/9はSpace Engineersでチュートリアル以外のことしてみますよ vvalküreさんと話しながらグダグダーっとする予定です 21:30~ #SpaceEngineers Space Engineers初見垂れ流し配信【4】 youtube.com/live/bHPMha7Ag… @YouTubeより pic.twitter.com/wGaC8jgHm4

ハマー 33@sosei_hamasaki3

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ダブル電磁投射砲ショットだぜ! #SpaceEngineers pic.twitter.com/IYgylzIT8B

ユージオ@0xDBE2255C

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このモデルは良い方が良いと思います。まだ建て終わりませんでした。小さい放つテストをやって、僕のベースが戦争地帯ようになれました。 それはダブル電磁投射砲ショットを2回打ちました。ヤベ! #SpaceEngineers pic.twitter.com/8Wh4T0ulIN

ユージオ@0xDBE2255C

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じゃ・・・滑空爆弾とミサイルはダメでした。それで、戦車を使ってみましょう。然しあの戦車が好きじゃなかったんです。太いようにと思います。いつも建て終わらなかったです。 #SpaceEngineers pic.twitter.com/YLNUVxjTw5

ユージオ@0xDBE2255C

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不定期エンジニア。 資源探索の途中、不穏な敵性信号を発信するステーションを発見。 嫌がらせドローンと砲塔を無力化、ランディングギアで小突いて確保(内部に自爆トラップ確認)。 拠点まで曳航しましたが、これ解体大変なやつ…。 #SpaceEngineers pic.twitter.com/8SFbtN1I8Z

ロヨラ@royola_s

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#宇宙戦艦ヤマトwows#SpaceEngineers でmod入れて1から造船すれば出来るぞ! マルチも対応してるぞ! 艦内を作り込めば艦内を散歩もできるぞ! pic.twitter.com/R3q3CU13nt

百合@ポーター・ブリッジス🇯🇵🇺🇦@L_lily_Porter

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#SpaceEngineers テスト動画6 テスト動画5の続き新型誘導弾(大型)だが、前回までは試作型で今回は先行量産型。 発射距離12000m。 弾体の抗堪性が高いことから、標的艦を防空駆逐艦の「Rattlesnake」へ変更(借り物)。 (´・ω・`)試射100発近くして弾頭起爆したのが3回。着弾前にWaeheadが破壊される。 pic.twitter.com/paLy5nWsF6

ふにふに@hunihuni_01

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そう、これはとある街並み。 中心にそびえる謎の建造物は一体・・・ #SpaceEngineers pic.twitter.com/kDxJD8hwAV

惑星アリア広報課地球支部@paprdab

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溶接機2号機がホワイトベースの底面に激突して全損(SEの日常)したのでコアファイターを制作。 コアブロックへの機体折りたたみはサブグリッドの姿勢制御がバニラでは不可能なので、主翼とミサイルだけ稼働させてみた。 #SpaceEngineers pic.twitter.com/olt4tFVGV7

テエス@三重県松阪市@teesskarunt

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レンタルサーバー以上の性能を持つサーバーを運営している「かいわれ鯖」 無料で参加でき、サポートも充実! たくさんの方が参加されており、配信している方も! #パルワールド #マイクラ #SpaceEngineers #Satisfactory #Avorion #Enshrouded #Necesse #テラテックワールド twitter.com/radishsprouts/… pic.twitter.com/LdfJyDtZXU

ඩිまっすーඩි@N1433143534

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かいわれ🐱ゲームサーバー運営@radishsprouts

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これはあの命取りベースです。☠️ ドローンとの滑空爆弾はダメでした。 それから、ミッサイル・トラックを使いみましょう・・・💥 #SpaceEngineers pic.twitter.com/ndo7lHRLQ2

ユージオ@0xDBE2255C

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昨日のSpaceEngineersの配信は後半失敗の連続でした 久々に大型船動かそうとして 自分の小型船2台を吹っ飛ばすし youtu.be/ZtzMEbD8nOw?t=… ジャンプドライブの試験後に他人の拠点をぶっ壊すし youtu.be/ZtzMEbD8nOw?t=… さんざんでございましたw これだから止めらんねえなあ #SpaceEngineers

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#SpaceEngineers 誰かとマルチ…で教えてもらえたら多分いっぱい分かりそう… だけどその前に何を分かってて、何が分からないのか それを再確認せねば

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#SpaceEngineers 中型貨物コンテナから鉱物や部品を取り出す、あるいは精錬所に接続するにはどうすれば良いんだろうか… 誰かたすけて…

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※でも監視衛星的な使い方は、AIの検出範囲が狭過ぎるので、スターリンク並みのフォーメーション形成しないと無理ですよね。 何故レーダー(海賊アンテナが使っている侵入検出)を解放しないのか… #SpaceEngineers

Arara(宇宙用)🇺🇦🇯🇵@Arara00751113

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手動で迎撃を行っていますが、実際には自動で迎撃を行う事も可能になるわけですね。NPCの動きにも反映されるなら面白くなりそうです。 リークで出ていた巨大セキュリティホール(チャンネルが数値のみなのでハック余裕)が改良されているといいのですが。 #SpaceEngineers

Space Engineers@SpaceEngineersG

📡 Space Engineers: Signal 🦾 Coming in May ➡️ youtube.com/watch?v=8g9WxK… #SpaceEngineers #Innovation #Space #Science #Sandbox #Xbox #PlayStation #NeedToCreate

Arara(宇宙用)🇺🇦🇯🇵@Arara00751113

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新基地いちおう完成 出来たら出来たでいろいろ欲が出てきます。とりあえずは屋根付きのガレージが欲しい #SpaceEngineers pic.twitter.com/FrWdQ7i2pt

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#SpaceEngineers シナリオ変えるだけで実質別ゲーみたいな展開を経験できて面白い

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#SpaceEngineers NPCのmodを、メインデータの別データtritonを残していて、そのデータに導入してみたら、早速下のスクショのように赤紫色で表示された。 そして、しばらくした後に、もう一つのスクショのようなドリル船が召喚されて漂うように浮いていた・・・。 pic.twitter.com/VqjVqnNukn

ビアンナ(たまにレプトル)@Biannadesuyoro

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マイホームが出来上がっていく様子を見守るお父さんの気分😅 色は後から塗り替えます #SpaceEngineers pic.twitter.com/kSi0oQ1n0G

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~コツコツ宇宙進出~ AI艦を造ってみましょう🚀 AI艦建造の第3ステップとして自動発艦と自動着艦機能を実装してみましょう。追加したブロックは「AIレコーダー」、「イベントコントローラー」、「タイマー」と母船側に「ビーコン」です🤗 まずはこの4つをいじくっていきます🤔 #SpaceEngineers pic.twitter.com/G22jubW32K

ウガピー@hQ5rhWTndrj48Np

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#SpaceEngineers 与圧された部屋を初期拠点がある小惑星内部に作れたぞ!医務室も作れたし楽しい! pic.twitter.com/sNPHWP4P8s

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昨日のドローンを変えました・・・モデルがまだ好きじゃない。滑空爆弾あまり精密じゃないんです。 大変だ・・・近くの敵のベースは3台の四倍Custom Turret Gatlingがあります。多分色々な誘導ミサイルが必要だろう。 #SpaceEngineers pic.twitter.com/7m1jAdXA34

ユージオ@0xDBE2255C

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採掘ドローンのテストで開けた穴を拡張して基地を作っています。スタート地点が山間の斜面だったのでいろいろ不便なのよ。製造・貯蔵施設は地下に置いて、地上は船や車両のプラットフォームと居住施設だけにする予定です。 #SpaceEngineers pic.twitter.com/2Axf5kBXnW

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~コツコツ宇宙進出~ AI艦を造ってみましょう🚀 AI艦の自動追尾テストは上手く出来ました🤗 しかし、ここまでは想定内。本番はこの先のステップである自動発艦、自動着艦、自動戦闘ですね。 ここから先が難しそう😓 #SpaceEngineers pic.twitter.com/K7Yy3diIj3

ウガピー@hQ5rhWTndrj48Np

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今、あの前哨を投弾するためにドローンを建てます。自動大筒があります。それも、簡単な滑空爆弾を作るか自分の考えているミッサイルを使います。 #SpaceEngineers ✈️ pic.twitter.com/qHTUiv4xEt

ユージオ@0xDBE2255C

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色々ゲームをやってやることなくなると戻ってきたくなるゲーム #SpaceEngineers pic.twitter.com/xGL7Ybf8g7

ひそかな隣人@hisoka_rinzin

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~コツコツ宇宙進出~ AI艦を造ってみましょう🚀 AI艦建造の第2ステップとして自動追尾機能を実装してみましょう。追加するブロックはAIブロックの「ベーシック」と「飛行」の2つです🤗 この2つで自動追尾が出来るはず🤔 #SpaceEngineers pic.twitter.com/wZFG64PW7y

ウガピー@hQ5rhWTndrj48Np

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うわー!やべ!前哨(Modular EncountersのAbandoned Settlements)は訪問者が大嫌い! #SpaceEngineers pic.twitter.com/KHKY88QoSn

ユージオ@0xDBE2255C

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今晩、ベースの辺りを探りました。とても綺麗な近郊ですね。それも、古い前哨を見つけました。 #SpaceEngineers 🛻 pic.twitter.com/ambtKSUW2J

ユージオ@0xDBE2255C

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#SpaceEngineers 以前にコンパスのmodを導入したが、反応しなかった事を話したが、メインで進めているのは宇宙なのだが、コンパスは宇宙では使えないらしく、月のデータに導入したら、ちゃんと画面上部に作動したのを確認した!! 続く。

ビアンナ(たまにレプトル)@Biannadesuyoro

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小型コネクターしかない車両に電力を提供する電源車「ジャフ」 アウトリガー風のランディングギアで車体を固定できるのですが、いずれソーラーパネルをクレーンに換装して車両救難車にするための伏線です。あと名前も😅 #SpaceEngineers pic.twitter.com/y2OWojAESi

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#おはようVTuber 憲法記念日で祝日の今日は Youtube #朝活 の日でもあります。 お題は最近始めて苦労ばかりしている #SpaceEngineers 早くも問題発生しているのでまずその対処から😖 *0800時* より。 youtube.com/watch?v=AyTLtt… 配信情報→ #二束散文

じんのかえで : 詐称系VTuber@projectznn

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苛烈な攻撃が始まる。一隻、また一隻と破壊される中、二隻の駆逐艦が離脱に成功。帝国は事の重大さを知る事となるだろう。 #SpaceEngineers #SE架空戦記 pic.twitter.com/UUkRlEakJr

ロドリグ帝国総督府広報課地球支部@RodrigEmpire

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