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同人活動は、自分の「好き」を形にするのが鉄則だ。「好き」だから楽しめるし、長く続けられるのだ。「嫌い」なものを形にしても、相手は手に取ってくれないぞ。 #TRPGコミケbot

同人活動は、自分の「好き」を形にするのが鉄則だ。「好き」だから楽しめるし、長く続けられるのだ。「嫌い」なものを形にしても、相手は手に取ってくれないぞ。 #TRPGコミケbot

人間には好不調の波がある。不調のときに無理して制作作業を進めても良いことはない。作品にも悪影響を与える。うまく行かないときは、思い切ってしばらく休んでしまおう。好調なときに取り返せば良いのだ。 #TRPGコミケbot

『クトゥルフだけがTRPGじゃないぞ!』世の中には君の知らないシステムで活動しているサークルがいっぱいある。そう言うサークルの制作物にも目を向けていこう。繰り返す。『クトゥルフだけがTRPGじゃないぞ!』 #TRPGコミケbot

成長しない人間はいない。人はいつか結婚し、やがて別れる。もう会うことはないかもしれない。受け入れろ。それは、新しい知人友人を作る絶好のチャンスなのだから。 #TRPGコミケbot

イベントでは、知人のサークルへのあいさつ回りを欠かさないようにしよう。そのイベントでしか会えない人がいたっていいじゃないか。話を聞くだけでも、あなたの心は安心するだろう。 #TRPGコミケbot

Twitterの付き合いが切れたから、リアルでの関係も切れてしまった人は多い。それでいいのだ。そういう人は、新しいフォロワーを作って、新しい人とリアルで関係を持ちたくなるのだから。 #TRPGコミケbot

あなたの同人活動で、新しい読者を増やそう。新しい友人、仲間を増やそう。その一つ一つの活動は小さいが、いつか、あなたにとって大きな収穫となるだろう。 #TRPGコミケbot

「読者全員が楽しめる本」を作ろうなどとは思うな。それは無理な話だ。たとえ1冊でも、たとえ一人でも楽しんで、喜んでもらえる作品を作っていこう。それでいいのだ。 #TRPGコミケbot

どんなジャンルでも、そのファン層の大半を占めているのは、「ライトユーザー」だ。彼らを「にわか」と笑ってはいけない。最初はあなたもそうだったのだから。「マニア」(重度ヲタ)が彼らに貢献することは少ない。 #TRPGコミケbot

「好意」と「善意」は違う。両方とも、相手にとっては「悪意」と取られかねないこともある。だが、やらない偽善よりはやる偽善の方がいい。「秩序にして善」でも、「混沌にして善」でもだ。 #TRPGコミケbot

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