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リプレイ同人誌のためのセッションを収録する時は、事前にICレコーダーやデジタルカメラに電池が入っているか、各プレイヤーのヘッドセットは感度良好かなどを必ずチェックしておこう。 #TRPGコミケbot

リプレイ同人誌のためのセッションを収録する時は、事前にICレコーダーやデジタルカメラに電池が入っているか、各プレイヤーのヘッドセットは感度良好かなどを必ずチェックしておこう。 #TRPGコミケbot

同人誌印刷の原稿は、受け付けてすぐに作業にかかれる『完全原稿』が鉄則だ。印刷所では誤字やレイアウトミスなどの修正、データの差し替えは基本的に受け付けていないので、エラーのなるべく少ない原稿を作ろう。 #TRPGコミケbot

可能なら、コミックシティやサンシャインクリエイションなどの、TRPGとはほぼ無縁な即売会に顔を出してみよう。雰囲気が違うから、何か感じ取れるかもしれないぞ。 #TRPGコミケbot

同人誌制作作業を友人などと分担する場合、なるべくならタイムスタンプやスクリーンショットなどを活用して、相互に確認が取れる状態を作っておこう。 #TRPGコミケbot

同人誌の装丁は、最初に予定ページ数と印刷部数を大まかに決め、そこから印刷費を計算して、予算と相談しながら決めていこう。無理にあれこれ詰め込む必要はないぞ。 #TRPGコミケbot

同人誌の製作スケジュールは、印刷の締切から逆算して設計していこう。なるべく時間的に余裕のあるスケジュールを組むようにしよう。 #TRPGコミケbot

リプレイのためのセッションを収録する時は、あらかじめプレイ時間の制限を決めておこう。セッションの時間が長過ぎるとだらだらした内容になっちゃうし、何より後の作業が大変だぞ。 #TRPGコミケbot

『小道具』*3Dプリンターで出力したミニチュアやサイコロ、お手製のダイスストラップやダイスポーチなどを販売するサークルもある。同人誌だけではなく、こういうサークルもチェックしてみよう。 #TRPGコミケbot

『オンラインセッション』*「どどんとふ」などのオンラインセッションツールの使用法を解説した作品。これからオンセに足を踏み入れる人をやさしく導いてくれる。 #TRPGコミケbot

『論考・評論』*特定のゲームに依存しない、RPG界全体の論考や検証、シナリオ作成ガイド、GMの時に役立つ手法をまとめた作品等々。こうしたゲーマーの足下を支える同人誌は、セッションの肥料となってくれるぞ。 #TRPGコミケbot

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