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RT @GONBEEE_project: 【登壇内容紹介】 #XRKaigi 登壇用に作っていたゲームがやっと形になりました。 VRリズムフィットネス ”Beat Knuckle”! ボクササイズをテーマ?にしたVRリズムゲームです 完全新作! PVっぽいのを簡単にですが…

Twitterフォルノ(FORNO)@Vket4でるよ!@forno_recsys

返信 リツイート 1/25(土) 1:30

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Twitter狂乱の蝉時雨ミーミーゼミ.chr@太鼓の達人楽曲公募佳作受賞◎HaIo Beats!のプロデューサー@3323stpai

返信 リツイート 1/25(土) 0:14

RT @GONBEEE_project: 【登壇内容紹介】 #XRKaigi 登壇用に作っていたゲームがやっと形になりました。 VRリズムフィットネス ”Beat Knuckle”! ボクササイズをテーマ?にしたVRリズムゲームです 完全新作! PVっぽいのを簡単にですが…

RT @GONBEEE_project: 【登壇内容紹介】 #XRKaigi 登壇用に作っていたゲームがやっと形になりました。 VRリズムフィットネス ”Beat Knuckle”! ボクササイズをテーマ?にしたVRリズムゲームです 完全新作! PVっぽいのを簡単にですが…

Twitterスパークリング湯豆腐@Spetsnaz10032

返信 リツイート 1/22(水) 0:23

【SuperMagazine更新】昨年の #XRKaigi にてVR戦略企画室のプロデューサー・待場が登壇した「VR映画」のセッションレポートを公開しました! 🎬 #VR映画 の定義とは? 🎬 世界の映画祭がVRに注目! 🎬 待場プロデュース作「Feather」上映!ヴェネツィア国際映画祭・現地報告 supership.jp/magazine/semin…

RT @Somelu01: この仕組みを入れると肩の動きが自然になり生き生きとする。手をあげるのに連動する。ひねりの一定値を超えると方が上がる。手を口元に近づけたら肩が動く。 #XRKaigi pic.twitter.com/eFI87qOI1Y

TwitterケモノP@(FurryProducer)@Kemo07producer

返信 リツイート 1/19(日) 2:05

RT @alphacode_jp: 「VR/AR/MR ビジネスEXPO 2019」でのBlinkyリリースプレゼントキャンペーン、本日「Pico G2 4K」を発送しました!キャンペーンにお申し込みいただいた皆様、楽しみにお待ちください! #XRKaigi #vr #AR #…

Twitter水野拓宏@粛々とVRやってまう@mizunon

返信 リツイート 1/17(金) 18:11

RT @GONBEEE_project: 【登壇内容紹介】 #XRKaigi 登壇用に作っていたゲームがやっと形になりました。 VRリズムフィットネス ”Beat Knuckle”! ボクササイズをテーマ?にしたVRリズムゲームです 完全新作! PVっぽいのを簡単にですが…

「VR/AR/MR ビジネスEXPO 2019」でのBlinkyリリースプレゼントキャンペーン、本日「Pico G2 4K」を発送しました!キャンペーンにお申し込みいただいた皆様、楽しみにお待ちください! #XRKaigi #vr #AR #MR #8K #Blinky pic.twitter.com/bdceDoxlZV

Twitter株式会社アルファコード@alphacode_jp

返信 リツイート2 1/15(水) 22:41

RT @Somelu01: 目の動き。目だけと、目と周りの筋肉を動かした場合で全然違う。 #XRKaigi pic.twitter.com/1VycWyWWf8

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