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#blender質問室 ヘアパーティクルの質問です。 マテリアルAから、ベースカラー通りの青い毛が生えてほしいです。 しかし、別の色であるマテリアルBの色の毛が生えます。 どうしたらいいでしょうか? *マテリアルBを非表示にした場合ではAの毛は青くなります。 *レンダーEevee pic.twitter.com/GIZ99eHvzm

ざわざわ@asuore_zawazawa

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#blender質問室 ver4.1になり、辺につけたシャープがビューポートに反映されないのですが、どうすれば良いでしょうか? (Smooth by Angleモディファイアをつけると反映されるのですが、つけずともシャープをかけた辺はちゃんとシャープになる認識ですが合ってますか?) pic.twitter.com/hVGDhLAept

幸先 ■ モデリング@saisakicha

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編集のログ?(スクショ左下)が最小化されてしまい、操作できません。変な設定をいじってしまったんでしょうか…… #blender質問室 pic.twitter.com/1zc0obLlKK

アスカ@Asuka_3D

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#blender質問室 #blender初心者 人型のキャラクターを作ってみようとしていたところ、スムースシェードにすると一部分がボコボコ(?)になってしまいました😭 ・サブディビジョンサーフェス使用 ・面の向きは揃っていることを確認済み 自分では原因が分からずお力をお借りできると幸いです🙇 pic.twitter.com/hOo9igcBG7

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#blender質問室 #blender有識者 これってglbなどの3dファイル等にこの外観のまま書き出すことって可能なんでしょうか? もしくはglbやfbxで類似のことができるテクニックってありますか? m.youtube.com/watch?v=nbgrcX…

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ウェイトペイントを初めてやるキミへ! ・hipから塗っていくと楽 ・オプションからアクティブを選ぶと間違えて塗った場所が分かる ・体積を維持はunityで使えない ・1箇所に複数のウェイトが付く ・VRChatで指が尖る時はどこかのボーンにウェイトが付いてる がんばれ #VRChat #blender質問室

爆薬なめこ(φ)(φ)(青)@huey1106

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