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CONCORD™ベータ感度調整も出来ずにOBT終わってしまってた #ConcordBeta #ConcordBeta store.steampowered.com/app/2443720/CO…
画像みたいなイメージで、ミニマップ外の敵味方表示があれば良いと思った 索敵してキャラがボイスで報告しても、方向が分からないから首振って確認する必要があって プレイ中はそこが不便に感じた #ConcordBeta pic.twitter.com/QqCXGZVPtx
結局3時間も遊べなかった #ConcordBeta ベータ版終わる前にもっと早く遊んでたら良かった ステップ回避からのステルスで左に入って、ステルスのまま右に入って攻めたり雑に駆け引き仕掛けられるのは良いよね なおデフォ武器がグレポンのキャラがいて範囲燃焼でクリアリングされる模様 pic.twitter.com/VAKZ5wZBdm
友人と試しに遊んでみたけど割と悪くない(ポリコレ要素は抜きにして) ・良い点 ①キャラの差別化はしっかりしている ②OWというよりCoD感覚で割とカジュアル ・悪い点 ①一部スキルや武器の扱いがわかり辛く粗が目立つ ②戦局を変える要素が欲しい ③途中抜け対策が欲しい #コンコード #ConcordBeta
SIEが鳴り物入りで発表した『CONCORD』なんだけど、「オープンβになったのに人すくねー」みたいなポストが流れてきた。 心配になったのでSteamDBから確認したけど、オールタイムピークで2388人、この数字はSteamだけのモノなのでPS5、EPICでの値は分かりません。 #ConcordBeta #PlayStation5 pic.twitter.com/eymsgVSN0l
立ち回ってホバーでランチャーぶっ放す。 これはクセになりそう😆 少ししかやってないけど「ロカ」と「テオ」は無難に使えるね。 #ConcordBeta #PS5 pic.twitter.com/J4WXRQXCDO
参加型配信開始しました~ #ConcordBeta 【#CONCORD】オープンベータ参加型!【コンコード】 youtube.com/live/jmpWRTQV3… @YouTubeより