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ノイズを使ってようやく柔らかく歪んだ表現ができるようになった!テーマは歪み続ける絨毯。 #p5js #glsl #creativecoding openprocessing.org/sketch/2244954 pic.twitter.com/0izcPjncqz
webの方に移植した。 nemutas.github.io/webgl-sketch/2… #glsl テキストは字面がかっこいい日本語にしたく、まったく思い浮かばなかったから、アリプロの「わが臈たし悪の華」にした。
ボロノイ図で市松模様を歪ませたら水面みたいになった。 #p5js #glsl #creativecoding openprocessing.org/sketch/2243243 pic.twitter.com/v90MbkU4VN
ぎじゅつけんしょー テクスチャから座標を取得してパーティクルにするやつ〜 #webgl #glsl #threejs #creativecoding dev.shoya-kajita.com/051/ pic.twitter.com/vZwPzEHt41
【三菱UFJキャピタル株式会社さま50周年記念サイト】 MUFGのベンチャーキャピタルである三菱UFJキャピタル株式会社(MUCAP)さまの50周年記念サイトを制作させていただきました。
2つのノイズとグリッドを組み合わせてみた。 #glsl #p5js #creativecoding openprocessing.org/sketch/2237542 pic.twitter.com/W0c01aQ6Dg
印象派っぽいやつ:impressionism 🖼️ FBOのdprだけ落とすってのも面白いね〜 #useShaderFx #glsl #threejs #r3f #webgl #webgl #shader #React pic.twitter.com/H01xU1iufo
いつぞやに実装したやつをアニメーションできるようにしたもの。多少はじゅわぁっと感が出てるかな? #p5js #glsl editor.p5js.org/Karakure178/sk… pic.twitter.com/62zxeA90Fd
ようやくシェーダー二つを重ねられた。 一つ目のシェーダーを表示させずに、もう一つのシェーダーに一つ目の計算結果を反映させるにはどうすればいいのかね。 editor.p5js.org/Karakure178/sk…
ビット演算を使った7セグタイマーを自分なりに作ってみました。 過去に作ったものはごり押しで重かったので… shadertoy.com/view/MfX3RH #GLSL #Shader #Shadertoy pic.twitter.com/hRDHs62TCt
【新着動画!】 MayaでGLSLシェーダーを使ってみましょう。 ちなみにUEのカスタムノードはHLSLです。 HoudiniやSubstanceはGLSLが使えます。 また、家庭用ゲーム機ではGLSLで記述するケースもあります。 覚えておいて損なしですよ🥳 youtu.be/JtuSuZ6HVQ0 #maya #glsl #TechArtOnline pic.twitter.com/hhwqkOoFCi
【新着動画!】 MayaでGLSLシェーダーを使ってみましょう。 ちなみにUEのカスタムノードはHLSLです。 HoudiniやSubstanceはGLSLが使えます。 また、家庭用ゲーム機ではGLSLで記述するケースもあります。覚えておいて損なしですよ🥳 youtu.be/JtuSuZ6HVQ0 #maya #glsl #TechArtOnline pic.twitter.com/K1TbnCraC8
cyclic noise をマッピングして fluid やってみた〜 cyclic noise かっこいいわ dev.shoya-kajita.com/050/ #webgl #glsl #threejs #creativecoding pic.twitter.com/u6W1rDMJBH
🔷 Azulejo (Ceramic Tile) ふぉくる @focru_ino from @studio_spoon #webdev #TypeScript #GLSL #SCSS #HTML #JavaScript #animation #scroll works-2023-12.vercel.app pic.twitter.com/X6Q0If5YAW
glslスクールでご教授賜ったMSDFフォントの使用に挑戦しました。 mdsf-text.vercel.app #glsl #webgl #webデザイン #JavaScript pic.twitter.com/5m7LV4Yc2I
昨日見たakellaさんのやつ nemutas.github.io/webgl-sketch/2… #glsl #webgl ▼ original twitter.com/akella/status/… pic.twitter.com/RuGKZ4ycGZ
new stream: interactive watercolor effect from beautiful 14islands.com, created with #threejs and fragment shader youtube.com/live/ggruH0fHP…
PlayCanvasで断面表示を作成してみました! 緑ラインの内側領域の表示、非表示をすることで特定の一部、またはそれ以外の部分を見やすくすることが出来ます! これから領域の複数作成に取り掛かります! XRクリエイター求人:sherpa-recruit.jp #3dcg @playcanvas #webgl #glsl pic.twitter.com/HvxoH9UWqM
Raycastingで20層の球殻とレイの交差判定をして、ノイズの偏微分から法線ベクトルを計算してうねうねする物体を描画してみました! (music by H0ffman & Teo) #GLSL #Shader #Revision2024 #RevisionParty #Bonzomatic pic.twitter.com/ty4bpqcXMK
Medallion with a hint of cherry blossom, which is now blooming in Japan. A flower shape emerges in the center. 桜の5弁の花びらを思わせる構成にしてみました。中心に花の形が浮き出ます。 #p5js #GLSL #generativeart #creativecoding pic.twitter.com/LLC1ZGBdgY
A sequence with the composition of triangle-shaped metaballs トライフォース風? #p5js #GLSL #generativeart #creativecoding pic.twitter.com/TmWo2qphpF
Material Maker楽しい。shadertoy用に書き出しもしてくれるから、シェーダーの勉強にもなる。 #glsl shadertoy.com/view/lfcGzS pic.twitter.com/7Az7aOP627
Just tried a slightly translucent material inspired by cameo brooches. Ornate patterns are generated by square-shaped metaballs. No AI used, just in case. カメオのブローチ風に背景が少し透けた感じを試してみました。 #p5js #GLSL #generativeart #creativecoding pic.twitter.com/uftRLUOUPp
floor関数って何がうれしいのかよくわかってなかったけど、色の平均取るのにちょうど良いということがわかった。 #glsl #creativecoding shadertoy.com/view/Mc3Gzn pic.twitter.com/YtNmlWUxeC
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