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■TheLastFort制作:63日目 アイテムボックスを作成! 探索ステージに、アイテムが獲得できるアイテムボックスを配置しました。 プレイヤーが探索する目的になります。 次回は獲得処理を作成予定! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/NIedc4xaHm

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:62日目 落下ダメージを実装! 復帰不可能な場所に落下した際にダメージが入るようになりました。 探索では落下した時点でゲームオーバーになります。 次回はアイテムの制作を開始! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/R7bkp9A7nj

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■TheLastFort制作:61日目 探索シーンの敵キャラクターを追加! オーブを使った攻撃をしてくる敵を追加しました。 プレイヤーがいる位置に遠距離攻撃をしてきます。 精度をある程度落とすのに工夫が必要でした。。 次回は落下ダメージを実装します! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/HQ1RwlMA17

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■TheLastFort制作:60日目 敵キャラクターを追加! 探索ステージにメイスをもった敵キャラクターを追加しました。雷をまとっていて、攻撃力は強めの想定です。 次回は遠距離攻撃キャラクターを追加する予定です! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/tMFBDip3DU

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■TheLastFort制作:59日目 敵のアニメーションを実装! 探索ステージの敵にアニメーションを実装しました。 テスト版は後、敵を2種類実装する予定です。 次回は遠距離攻撃してくる敵を実装します! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/Odd48wsPbZ

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:58日目 探索ステージに敵を実装! 久しぶりの更新で、大型アップデートです! 敵キャラクターがステージにスポーンするようになりました。アニメーションはこれから実装する予定です。いまは黄色いポイントを巡回するようになっています。 #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/pEWrM9yChX

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▶️「Spirits Sasa」のBGMをYOUTBEにアップしました🌸 おてんき組曲第2番なつのおどりを作曲したので、1~3番をまとめました! それぞれ春~秋をイメージしたピアノ曲です。 youtu.be/3rLSm5hvi0c #indiegame #indiedev #RPG #gamedev #indiedeveloper #同人ゲーム #ゲーム音楽 #作曲 #BGM

ちぃ~とBAR@RYUandONIHIME

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■TheLastFort制作:57日目 ステージ遷移カメラの作成! マップ内で、カメラの切れ目にプレイヤーが移動したときに、カメラが移動するようになりました。 次回は、探索マップ用の敵作成に入ります! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/maEYvEH6xV

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■TheLastFort制作:56日目 探索マップ用のステージを作成! 今回は三面! 探索用のステージ作成はこれで最後。 最後にあるポータルに乗るとクリアになります。 次回は面の移動システムを作成予定! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/jq3iGZfJTr

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■TheLastFort制作:55日目 探索マップ用のステージを作成! 今回は二面! 落下して一発でゲームオーバーになる可能性がある構造にしました。 次回は三面を制作予定! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/jWSVnLfTDR

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■TheLastFort制作:54日目 探索マップ用のステージを作成! 今回は一面! あと二面あるので、コツコツと作っていきます。 暗い、不安を感じるようなレイアウトにできればと思いながら作ってます。 次回は二面を制作予定! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/85cLTkEXTl

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■TheLastFort制作:53日目 ステージセレクトシステムの作成! 探索用のポータルに乗った場合、ステージ選択画面が出るようにしました。 将来的には、拾える物資などの情報をここに載せたいと考えていますが、一旦ここまで。 次回は探索ステージの実装に入ります! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/f9iPC8VBgs

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■TheLastFort制作:52日目 サーチ用のマップ選択画面の制作! ポータルに乗った際に表示する画面を作成いたしました。 次回は、ポータルに乗ったら表示されるシステムを制作します! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/eEJhNVYlJR

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■TheLastFort制作:51日目 キャンプに戻る機能の実装! ウェーブが終わった後、テレポーターに乗るとキャンプに帰れる処理を実装しました。 ウェーブが終わったらキャンプに戻るというフローで考えています。 次回は、サーチ(探索マップ)の実装に入ります! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/9JQX4ktlKp

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■TheLastFort制作:50日目 テレポーターのON・OFF機能を実装しました! ウェーブが終わるまでテレポーターが使えないように、ONとOFFを切り替えるシステムを実装しました。 次回は、キャンプに戻る機能を実装予定です。 #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/bpzUjxq3xH

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■TheLastFort制作:49日目 テレポートシステムの実装! 表示されたダイアログでYESをタップすると、コアのシーンに遷移するように処理を実装しました。 次回は、ウェーブ後にテレポーターが使えるようになる処理を実装していきます。 #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/ydCecNemWz

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■TheLastFort制作:48日目 テレポーターの接触システムを作成! 接触した際にウインドウが表示されるようにシステムを調整しました。 次回はワープの処理を実装していきます。 #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/SVvS7E52o1

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■TheLastFort制作:47日目 ゲームがキャンプから始まるように変更! テレポーター作成のための作業第一段階として、キャンプからゲームが始まるようにしました。 次回はテレポーターに接触した際の処理を実装予定です。 #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/IHFr32906L

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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固定2 随時拡散希望 / Pinned 2, RT or RP appreciated anytime 英語と日英翻訳(特にゲーム関係)のご依頼(相談)は随時受け付けています。気軽にリプかDMください。 I do JP-EN(both ways) localization, mostly for videogames. Hit me up with replies or DM. #gameloc #indiedeveloper #indiedev pic.twitter.com/kC1dGY8FDT

Toyoch(仕事向け垢)@toyoch

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