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次のミッションに向けての探査機製作していたけど・・・何これ!?なお、まだまだ複雑な形状になる予定なのかな? #KSP2 pic.twitter.com/DqE6kYNFQJ

M.Fumi@m_miharu

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どうするよ、これ… #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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あかんわ 直す筈のパッチを充てたら更に挙動悪化って 滑走路出したら機体大破、それを抜けても滑走中ギア破損、やっと飛べたと思ったら変な力でスピン 将来性不安と挙動の不安定さ 今これをどうこうするのは得策ではないな 時間の無駄だ #KSP2 pic.twitter.com/GQHy6gE4k2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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イギリスの超音速可変片翼旅客機 シカモアを作る! 第42回 #KSP2 youtu.be/hLBLnHuQC2o?si… @YouTubeより 片翼旅客機てなんやって思ったらそのままやった。

まっつん⌘眼鏡女子好きの空撮写真家@maxtaira_02

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ロボットの安全な大気圏再突入を調べる!ガンダム式バリュート 第38回 #KSP2 youtu.be/S3pWDr_PWT0?si… @YouTubeより

Masahiro Kusunoki@ngc6589

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KSP2でSLOS-4 だいち4号の打ち上げをやってみた。KSP2の仕様上、見た目が特徴的な合成開口レーダーが畳めません!のですごく打ち上げが・・・ #KSP2 pic.twitter.com/CikcBHb1BP

M.Fumi@m_miharu

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イギリスの超音速可変片翼旅客機 シカモアを作る! 第42回 #KSP2 youtu.be/hLBLnHuQC2o?si… @YouTubeより

シュライクの自分用アカウント@Shrike_app

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イギリスの超音速可変片翼旅客機 シカモアを作る! 第42回 #KSP2 youtu.be/hLBLnHuQC2o?si… @YouTubeより

Masahiro Kusunoki@ngc6589

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イギリスの超音速可変片翼旅客機 シカモアを作る! 第42回 #KSP2 youtu.be/hLBLnHuQC2o?si… @YouTubeより

森木靖泰@c10NMvp84p79130

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KSP2超ハードモード#15 しばらく時間が空いてしまいましたがアップしました 今回は惑星間遷移についの解説もあります #KSP2 ↓動画 youtu.be/C5FJel1p1Zw pic.twitter.com/Aaehk3J4PW

Pやす@pyasupro

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大きな中継アンテナはこんな感じに大きな望遠鏡スタイルにして打ち上げたので、これでジュールに到達した探査機からのデータは回収できるのでした。うん、もっと早く開発しておくべきものだったね #KSP2 pic.twitter.com/R8i0Zo3tLZ

M.Fumi@m_miharu

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86Gmのアンテナ載せた衛星をジュール届ける簡単なご依頼。なお、大きな中継アンテナの技術開放が進んでいないので電波は途絶中。もらえたサイエンスポイントで開発出来たので、今度打ち上げてみよう・・・今度・・・気が向いたらね #KSP2 pic.twitter.com/9AcnHLmKPB

M.Fumi@m_miharu

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久々のKSP2を進めてみた。うん、電波障害で通信できなかったり、サンプル打ち上げ機のデルタV間違えたりしていて残念な状態だった。まあ、いつもこんなだよね?KSP2のその後が気になる(゜-゜) #KSP2 pic.twitter.com/hFURHJgKk3

M.Fumi@m_miharu

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てか今更だけど 昨日のパッチ公開に関してすら公式アカウントからは何もアナウンスがないって事は既に公式アカウントは機能してないって事で宜しいか? #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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アップデートを押したら一瞬で(ほんとに一瞬で)終わった Steamのバグか? 将又昨日公開されたパッチの修正か? #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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なんかまたパッチ(?)が来てますが… #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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ドゥナの段階で放置していたミッションを進めてみた。どうも、通信がなんか変な? #KSP2 pic.twitter.com/YZ964QLKVH

M.Fumi@m_miharu

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アップデートがあったので久しぶりに打ち上げてみた。なんかGUIに時間加速中は「時間加速中」が分かりやすく表示され、画面上側に「機体を回収する」が登場。大気圏突入するとなんか大気を感じられるような風のような音がする。なお、軌道線は消える、パラシュートも消える #KSP2 pic.twitter.com/mDdZb8OlPs

M.Fumi@m_miharu

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急にKSP2のバグ修正アプデが来たから驚いた。一応スタジオ自体は動いてるようだからちょっと安心した。 #KSP2 pic.twitter.com/fk2uHYkzBn

凡人RAIDER@Atomic_Cola2011

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久し振りのパッチなのに大して話題にもなってないな むしろ「最後のパッチ」や「KSP2は○んだ」と言ってる人が多い印象 当然か… 足り無さ過ぎた物が少し補填されただけで抜本的な解決には程遠いし #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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KSP2 v0.2.2.0 パッチが公開された。 v0.2.1.0パッチ公開が1月30日 4か月半空いてやっと来た待望のパッチ 内容スッカスカ😑 しかも「ランチャー削除」と言う文章がなんとも終末感 #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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体調不良で停滞してます 収録自体は終わってるので 体調が回復したら編集再開します ちなみに次はビッグNハスキーとリルチョンカーです #KSP2 pic.twitter.com/AHcVbzeQ8I

Pやす@pyasupro

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これでお終い!! #KSP& #KSP2 輸送船(車両)祭! 輸送船を作ってみた。 見た目だけで使い道はありません。 pic.twitter.com/ABueWNMixQ

野良猫の尻尾@BEAT_CAT2

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一人で #KSP& #KSP2 輸送船(車両)祭! サイズ変更MODが悪さしているのか、変なトラブルが起きているな。 船速30m/sによる快適な船の旅を楽しめます? pic.twitter.com/xnu2rXhb5w

野良猫の尻尾@BEAT_CAT2

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余りにもほったらかされ過ぎて最早「KSP2どうなるん?」ネタも完全に盛り下がっとる これで半月後くらいに開発中止と発表しても既に冷めきっているユーザーは「いまさら」「もうどうでもいい」となって騒ぎにもならんだろうな(一部は騒ぐだろうけど) T2の思惑通りに事は進んでいる感じかな #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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嘘企画! #KSP1& #KSP2 輸送船(車両)祭! なんとなくダンプの改良をしてみた。 pic.twitter.com/9AJuigovXg

野良猫の尻尾@BEAT_CAT2

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明日投稿予定のKPS2新作📺️初めて水上機を作ってみました。上手に離水できるのか!?お楽しみに #KSP2 pic.twitter.com/w0hQIBZWO4

ゆるふわ軍事ちゃんねる🐣まこまこ@YuruGunji

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#KSP2 、プライマリミッションを終え、セカンダリミッションも残すところイブ10人往還だけになった。研究開発ツリーも全てアンロックしちゃったし、早く追加要素が欲しいところだけど開発スタジオ閉鎖?とかで雲行きが怪しくなっている模様。このままアーリーアクセスのまま消えゆくのだろうか… pic.twitter.com/loc0iHJZ4o

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ゆーじんさんの輸送機を見て思いついた 「勝手に #KSP & #KSP2 輸送機祭り!」 レギュレーション「あなたが考えた輸送機(船)を作る」 船を宇宙に持っていけない場合は工場のSSでも問題なし! なお言っただけで開催はしませんww チートで好きな場所に配置できるKSP1が強すぎる⤵

野良猫の尻尾@BEAT_CAT2

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ここに来てT2がKSPのIP売却先を探しているとの報道か。 この報道が事実ならスタジオ閉鎖と現行KSP2の開発中止ほぼ確定😭 #KSP2

Eugene【ゆーじん】@EugeneGame_Tw3

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KPS2で作る空中空母!今回はより本格的な機体を母機を設計して挑みます!少しだけ空中給油も挑戦してみましたよ #KSP2 youtu.be/7iBC-hWZH9E?si…

ゆるふわ軍事ちゃんねる🐣まこまこ@YuruGunji

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KSP2超ハードモード#14 動画投稿しました モーホー往還! 全部再使用でモーホールとクロワッサン探査してくる! #KSP2 ↓動画 youtu.be/m4MD1741bdg pic.twitter.com/TL4d0Ezqlq

Pやす@pyasupro

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モーホー往還、動画編集終わりました 明日最終チェックとサムネを作って、夕方に公開できると思います #KSP2 pic.twitter.com/DawXQiEbB7

Pやす@pyasupro

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ガンダムの大気圏突入能力を試してる #ksp2 pic.twitter.com/PEafcsCoVK

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モーホールも地表バグあるから苦労する #KSP2 pic.twitter.com/HcvxGFNCaR

Pやす@pyasupro

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#KSP2 超ハードモード#14(予告) 前回と同じ機体でモーホー往還 今週中に編集…多分 もうすぐ終わりだな… pic.twitter.com/nXs4WqF43w

Pやす@pyasupro

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