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ベストツイート

荒らしうんぬん言う前に荒らしに行くなら自衛できる腕になってからしてね。 相方になって自衛できないで荒らししてるなら早々に切りますよ #lovfan #lov3

lov4においてアーツ使用中は無敵になる。発動中はダメージやスロウ、アビリティ効果を受け付けない。 これを利用して、デコイとして先行させる。死に際に悪あがきをする。相手のアーツに対してアーツを打ち無効化するなどのテクニックがある。 ##lovfan

なぜあの娘の微笑みを見ると胸が痛むのですか、お母さま?(。´・ω・)? #lovfan

Twitterバーバ・ヤーガ@LoVRE2bot

返信 リツイート 10:15

10コストの使い魔のHPは300。 コストが上がる毎にHPは50増える タイプ系のデメリット有バフは-10/+10 HP減少デメリットのホードはHP-50なので武装をHPにするとデメリットが打ち消すことが出来る。 ##lovfan

荒らしうんぬん言う前に荒らしに行くなら自衛できる腕になってからしてね。 相方になって自衛できないで荒らししてるなら早々に切りますよ #lovfan #lov3

これが私の実力ですわヾ(`・ω・´)b #lovfan

Twitterバーバ・ヤーガ@LoVRE2bot

返信 リツイート 9:45

深遠の闇よ黒き翼となり光を封じよ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) #lovfan

Twitterバーバ・ヤーガ@LoVRE2bot

返信 リツイート 9:15

lov4になった仕様変更の中にスーパークリティカルのダメージ上昇。フリッカー入力からアクションまでの長さ(遅くなった) 杖主のスプレッド範囲の縮小などがある為、最序盤の動きの重要性が上昇した。 時間を稼ぐか、すぐに倒すのか各自で自分に合った対応を推奨される ##lovfan

お見せしましょう…禁じられし呪法を!m9(`・ω・´)シャキーン #lovfan

Twitterバーバ・ヤーガ@LoVRE2bot

返信 リツイート 8:45

愚かなる者よ、呪われるがよい!突―(。・`ω´・(。・`ω´・。)・`ω´・。)―撃!!! #lovfan

Twitterバーバ・ヤーガ@LoVRE2bot

返信 リツイート 8:15

使い魔のアクションの強弱は全てpsyによって決定する。 アタッカーはフリッカー距離/ダッシュ距離 ディフェンダーはスロウの強弱/施設防衛力/def上昇値 マジシャンはスプレッド範囲/シューター距離 これらはコストとは関係がない。スロウブースト等のアビリティは内 ##lovfan

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