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Processingの画像、スクショするのが大変だったのですが、saveを使うことで快適に保存できるようになりました😉 スクショする時間をなくすと、SNSに画像を共有する時間にすることができて嬉しい✌️ watataku-artist-katsuyaku.com/processing-how… #クリエイティブコーディング #processing

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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プログラム講座22 今回はマイク入力を使って、フーリエ変換により周波数に分解されたデータで円を描き周波数によって色を分けるブログラムを作ります! youtu.be/w95q9QzV3Pw #processing #ビデオキャプチャー #ジェネラティブアート #fft #芸術学科 #メディアデザイン #北翔大学

hokusho-mediadesignMsemi@HokushoM

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OpenProcessing: ※pixelsがうまく動かなかったので未提出 NEORT: neort.io/art/cojslasn70… #Processing #p5js #DailyCoding #GenerativeArt pic.twitter.com/kef0ySDpH8

はぅ君@Hau_kun

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D2吉川君の論文がApplied Spectroscopyに掲載されました🎉 #molding #biodegradable #polymer #processing #NIR journals.sagepub.com/doi/10.1177/00…

京都大学プロセスシステム工学研究室 (PSE lab, Kyoto University)@sotowalab_kyoto

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いい感じになってきたので、近いうちソースをopにアップします。 g #creativecoding #generative #p5js #processing pic.twitter.com/qIaSKO3rgX

Toshiyuki Nagashima@ngsm

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【Cell Gradient Automaton -Color-】 色と明度を見ながら、4つのルールに従い収束することなく変化し続ける 良い色 #p5js #creativecoding #processing #glitch #noise pic.twitter.com/RKWDCqCgaU

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今日はProcessingで書いたコードを保存する方法の勉強。pdeファイルが何の略なのかが分かってよかった。 前に挫折したときは、Processingのファイルごちゃついてたけど、整理できるようになった😊保存上手になれた👍👍 watataku-artist-katsuyaku.com/processing-how… #クリエイティブコーディング #processing

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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幾何学パターン本を参考に、p5.jsでツール化できないかテスト中。 #creativecoding #generative #p5js #processing pic.twitter.com/kDU9ktbQrJ

Toshiyuki Nagashima@ngsm

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#processing #generativeart #creativecoding 有機的な模様を良い感じに作り出せるようになってきた😆 3年くらい前から目標だったけど、本当に叶った、、 続けるのは大事だなあ、、 pic.twitter.com/XDgG0HrJrd

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ネットの検索やコードを書いてる画面を最小化したり、最大化したりする手間を省くために、仮想デスクトップという機能を使いました。 1つのパソコンで、画面を増やせて作業効率が上がりました。やり方を記事にまとめました。 watataku-artist-katsuyaku.com/how-to-use-vir… #クリエイティブコーディング #processing

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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プログラミングで作るアート、いわゆるGenerative Artのブログを作って、新しい趣味に挑戦中です。良かったら見にきて下さい。 art-coder.net #processing #ブログ仲間とつながりたい

ほしがみえる@ho_shiga_mi_eru

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#processing #generativeart #creativecoding IDEの標準フィルター重たい(最新バージョンはわからぬ)からシェーダで実装した方がよかったりとか pic.twitter.com/BLllS9MIKV

え ͤみ ͫ ͤー ͤん ͛@emeen231

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プログラム講座21 ジェネラティブアートをつくる-18をアップしました! 今回はマイク入力を使って、フーリエ変換により周波数に分解されたデータを円を描くブログラムに組み込んでいきます! youtu.be/9EctwYq0lNI #processing #ジェネラティブアート #芸術学科 #メディアデザイン #北翔大学

hokusho-mediadesignMsemi@HokushoM

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Processingのbackgroundで学んだことを、自分なりのコンテンツを加えて記事にしました。 backgroundで透明度は変更できないのかなぁ……。rectで透明度を変えるってところまではたどり着いたが。 HSBに慣れていきます😊 watataku-artist-katsuyaku.com/draw-backgroun… #クリエイティブコーディング #processing pic.twitter.com/HB5GmZYjcE

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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【Cell Gradient Automaton -Color-】 色と明度を見ながら、4つのルールに従い収束することなく変化し続ける 微生物みたいな動きver #p5js #creativecoding #processing #glitch #noise pic.twitter.com/TrZpVndb3O

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領域内で角を丸く曲がりながら進むランダムウォーク #processing pic.twitter.com/cPiK3aMKm7

メリー@mary_s_ann

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プログラム講座20 ジェネラティブアートをつくる-18をアップしました! 今回はマイク入力を使って、フーリエ変換により周波数に分解されたデータの描画の色づけについて解説します。 youtu.be/7FiVlq7u2XE #processing #ビデオキャプチャー #ジェネラティブアート #fft

hokusho-mediadesignMsemi@HokushoM

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逆方向のJAL路線の可視化がこちらになります。 Processingでお手軽3次元データビジュアライズ(フライトデータ編) qiita.com/masakiyamabe/i… #processing pic.twitter.com/3Ix45dCVnF

草薙 昭彦@nagix

今日の福岡-羽田便は雲が少なめで空からの景色を満喫できた😊国東半島、来島海峡、瀬戸大橋、鳴門大橋、関空、セントレア、浜名湖、富士山・・航空写真マップも楽しいけど、リアル地形の解像度には敵わないね

山辺真幸/データビジュアライズデザイナー@masakick

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逆方向のJAL路線の可視化がこちらになります。 qiita.com/masakiyamabe/i… #processing pic.twitter.com/IbfH6lClUH

草薙 昭彦@nagix

今日の福岡-羽田便は雲が少なめで空からの景色を満喫できた😊国東半島、来島海峡、瀬戸大橋、鳴門大橋、関空、セントレア、浜名湖、富士山・・航空写真マップも楽しいけど、リアル地形の解像度には敵わないね

山辺真幸/データビジュアライズデザイナー@masakick

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逆方向のJAL路線の可視化がこちらになります。 qiita.com/masakiyamabe/i… #processing

草薙 昭彦@nagix

今日の福岡-羽田便は雲が少なめで空からの景色を満喫できた😊国東半島、来島海峡、瀬戸大橋、鳴門大橋、関空、セントレア、浜名湖、富士山・・航空写真マップも楽しいけど、リアル地形の解像度には敵わないね

山辺真幸/データビジュアライズデザイナー@masakick

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ダンボーやってみたらミスって憎たらしい顔になっちゃった。 #processing pic.twitter.com/doHOfXaRl6

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プログラム講座19 ジェネラティブアートをつくる-17をアップしました! 今回はマイク入力を使って、フーリエ変換により周波数に分解されたデータの描画について解説します。 youtu.be/AnOMZuws4JQ #processing #ビデオキャプチャー #ジェネラティブアート #fft

hokusho-mediadesignMsemi@HokushoM

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Processingのコード入力を楽にしてみました。 🟨Google日本語入力の単語登録機能を使用 🟨Processing初心者の僕は、お気に入りの色のコードを楽に入力できてかなり便利 疲れているときに、作品をつくろうと思えるようになった😊 watataku-artist-katsuyaku.com/quickly-enter-… #クリエイティブコーディング #processing

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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【Cell Gradient Automaton -Color-】 色と明度を見ながら、4つのルールに従い収束することなく変化し続ける #p5js #creativecoding #processing #glitch #noise pic.twitter.com/Wcn6ojTn2v

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#processing #generativeart #creativecoding 自分の表現したい雑さにどんどん近づいてる! この荒さ、掠れ具合がたまらない Turing Stamp: pic.twitter.com/wfb8PzKeab

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そしてこれをプロジェクタで投影して遊ぶのだ。音楽はスマホのビデオエディタに入っていたものを後付け。LPジャケットに投影。#Processing pic.twitter.com/rpF8CVOzEI

ひさだん@hisadan

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#processing #generativeart #creativecoding 昨日の作品の動画バージョン ⚠️閲覧注意⚠️ pic.twitter.com/JnMRjx4lnD

NUM@num_kt_1220

#Processing #generativeart #creativecoding

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プログラム講座18 ジェネラティブアートをつくる-16をアップしました! 今回はマイク入力を使った描画について解説します。 youtu.be/8LKvuoJo3Dk #processing #ビデオキャプチャー #ジェネラティブアート

hokusho-mediadesignMsemi@HokushoM

トレンド13:58更新

  1. 1

    アニメ・ゲーム

    ジェイド

    • 三石琴乃
    • 追加攻撃
    • チケット
  2. 2

    頂きギャンブラーりり平

    • 60億
    • 特級呪霊
    • 頂きギャンブラー
    • りり平
    • 水原一平
    • 頂き女子りりちゃん
    • りりちゃん
    • 頂き女子
  3. 3

    チリちゃん

    • 白石涼子
    • 斎賀みつき
    • ポケマス
    • うりょっち
    • 白石さん
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    • ポケモン
  4. 4

    エンタメ

    ミュージックフェア

  5. 5

    SLIM

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    • トミカプレミアム
  6. 6

    スポーツ

    第6号

    • 137m
    • 191キロ
    • 2試合連続
    • ドジャース・大谷翔平
    • ソロホームラン
    • 大谷翔平
    • 飛距離
    • ホームラン
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  7. 7

    ITビジネス

    TikTok禁止法案

    • TikTok禁止法案可決
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    • TikTok禁止
    • TikTok
  8. 8

    アニメ・ゲーム

    早坂美玲

    • スタート
  9. 9

    NINTENDO Switch Online

    • ブラストドーザー
    • Nintendo
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    • 化学物質
    • 1997年
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  10. 10

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    村上信五

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