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DMMの @mitohato14 さんによる #sansan_dmm_android での #CodeRabbit レビュースライドです speakerdeck.com/mitohato14/cod… 数値を含めて、さまざまな角度から紹介いただいています ありがとうございます!🐰

CodeRabbit (JP)@Coderabbitaija

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なかなか資料をいい感じに整理できてないのであれですが、一旦内容はここから見られます github.com/Kurogoma4D/pre… #sansan_dmm_android

Kurogoma4D🫰@Krgm4D

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ブログ、は、はやいっwww DMMの登壇資料も載っています! ぜひ〜🙏✨ #sansan_dmm_android #dmmtech x.com/tonionagauzzi/…

トニオ@tonionagauzzi

イベント楽しかったしAIレビュー、MCP、Flux、アニメーション、フォルダブルと内容盛りだくさんで、どの技術も試してみたくなりました。ありがとうございました! いつもの感想ブログです! dribit.hatenablog.com/entry/2025/04/… #sansan_dmm_android

さーや_88@techpr_d_m2_sh

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#sansan_dmm_android 参加してました! どれも興味深い内容で勉強になりました! pic.x.com/1uXB3Xwzk6

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イベント楽しかったしAIレビュー、MCP、Flux、アニメーション、フォルダブルと内容盛りだくさんで、どの技術も試してみたくなりました。ありがとうございました! いつもの感想ブログです! dribit.hatenablog.com/entry/2025/04/… #sansan_dmm_android

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イベント自体には遅刻したが、時間通り(ちょっと超過)にLTができて満足だった 資料は後で公開します! #sansan_dmm_android

Kurogoma4D🫰@Krgm4D

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オンライン司会者へのご意見ご感想もアンケートにご回答頂けたら励みになります🙏 #sansan_dmm_android

TakumaHarada@teufelium

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Foldable端末って使ったことないけどぶっちゃけどうなんですかね。 #sansan_dmm_android

はやたん@hayatan_

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本日発表した資料です! Compose におけるパスワード自動入力とパスワード保存 speakerdeck.com/tonionagauzzi/… #sansan_dmm_android

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横向き+背面だと画面回転逆になるのか笑 #sansan_dmm_android

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テーブルトップモードまでサポートするの、Tier1で大変なんですよね... えらい #sansan_dmm_android

にゃふんた@nyafunta9858

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背面ディスプレイ対応(サブディスプレイモード) 開いた状態から背面ディスプレイにActivityを移動するAPI WINDOW_AREA_STATUS_AVAILABLE, WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVEなどが使える #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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Foldable端末で最強のメモ環境を作りたい by Krgm4Dさん #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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autofillManager?.commit()が公式ドキュメントで紹介されているが出ないことがある Composeパスワード自動保存には厳しい以下の条件がある ・NewUsernameとNewPasswordの両方が1つのComposable内に存在した ・ユーザーが1.の両方を操作した 解決策はCredentialManagerを使うこと #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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Compose UI 1.8.0で楽に実装できるようになったとのこと contentType = ContentType.UsernameとContentType.Passwordを設定していると自動入力が効くようになる パスワード作成もContentType.NewPasswordがある #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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Composeにおけるパスワード自動入力とパスワード保存 by トニオさん #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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ぜひブログに書いてもらえたらうれしいです! #sansan_dmm_android

TakumaHarada@teufelium

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CMPで自動補完しようとしたら、実現できないことに最近詰まりました。 #sansan_dmm_android

Ryosuke Shimizu(RIO)@omooooori432

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ここからは当日登壇枠でのLTタイムです~!! #dmmtech #sansan_dmm_android #会場開催

さーや_88@techpr_d_m2_sh

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アニメーションが要件に来た場合、実現できるか、パッと分からないので、絶対調査から入る必要があるので、見積もりで困ることが多い。あんまりバンバンくる要件でもないから、ナレッジもそこまで溜まってないことが多い。 #sansan_dmm_android

Ryosuke Shimizu(RIO)@omooooori432

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canvas やら ValueAnimator やら Interpolator やら触らずにリッチにできるの嬉しい。ありがとう新時代 #sansan_dmm_android

一般男性🌟@kgmyshin

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ダブルタップはアニメーションしてピンチズームはアニメーションなし、のように複雑な条件になる場合はAnimatableを使うと便利 animateTo()/snapTo()を使う #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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animateFloatAsState val animatedScaleX by animateFloatAsState( targetValue = _scaleX, ... ) のように定義してModifierのgraphicsLayerに与えたりできる draggableなどユーザーインタラクション用のものも用意されている #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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Modifier.graphicsLayer developer.android.com/develop/ui/com… ・要素が占める場所は変わらず、見え方だけが変わるもの ・alphaや影やshapeなど様々なパラメータがある #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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JetpackComposeでリッチなUIを作ろう by 大塚 丈 #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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Animatableを使うように指摘するレビュー、的確だな。 #sansan_dmm_android

Ryosuke Shimizu(RIO)@omooooori432

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AndroidViewで実装した人、ほんとおつかれって画面 #sansan_dmm_android

一般男性🌟@kgmyshin

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リモートとは思えないくらいにスムーズなファシリだ...すごい #sansan_dmm_android

にゃふんた@nyafunta9858

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Fluxで大事な単方向データフローとUI=f(State)だけに注目してAction、ActionCreator、Storeのそれぞれの役割を見直して、ScreenContextを導入した #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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ActionCreatorとActionが分離されていて1論理Actionにつきちゃんと1Actionを作っていたりしていて複雑度が大きかったり疎結合性によって可読性が低かったりてスタビリティが低くなっていた #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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個人の感想)Fluxはもうfacebookのリポジトリでもarchivedだったりするんですよねぇ github.com/facebookarchiv… #sansan_dmm_android

野瀬田 裕樹@ynoseda

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