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3x3x3小型ME発電機、ワクショに上げました。 基本ライセンス表記さえしてくれれば自由に使ってOK! 使い方にクセがあるのでワクショの説明読んで使ってね。 #Stormworks steamcommunity.com/sharedfiles/fi… pic.twitter.com/71d5GqLUbO

Red_7863@Red7863

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(”◯ ◯)そういえば去年ミニ戦艦にふざけてキャタピラつけたら、普通に動けてしまった&ゲーム負荷的にはこっちのほうがスイスイ動いちゃった事件ありました( #stormworks pic.twitter.com/6xFXaB5fxr

Tansoku102cm-短足沼地人@Tansoku102cm

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活きの良いイカです! いやぁマジでふざけんなよ(´Д`)ハァ… #Stormworks pic.twitter.com/ldHVoYHfWF

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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おいいいい クラーケンがバグって触手が岸壁めり込んで、そのせいでFPSが20くらいしか出ないんだけど! #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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#Stormworks デジタル水平儀出来たーーーー‼ pic.twitter.com/Tr9M8MWWqz

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ひとまず動きはひどいけど飛ぶものが完成した #stormworks pic.twitter.com/vjxOwznqZ2

ふぃーねお嬢様@GN_fine

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今海戦マルチで話が出てる潜水艦の音についてですが 一定速力超えたら動力が発電機に接続されて 音が鳴る様にしてみた #Stormworks pic.twitter.com/LyKxbuJ8N6

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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#Stormworks 交通船2121号型モドキ 一旦完成でいいかな pic.twitter.com/CcPprtFXCr

杠 柚葉(不死鳥さん)@yuzuriha_0331

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新索敵レーダー完成! ハンバーガーみたいに縦9✕4方向の計36個のレーダーを使用して半径3200mの全天球同時監視をしてます! 最大288目標を同時探知可能で、そのうち脅威度の高い最大144目標を同時追尾可能です。 #Stormworks pic.twitter.com/TcBcvSyksq

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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#Stormworks #ストームワークス やっぱ密閉自動連結器はこうだよなぁ rbusにも対応してるし ついでにHC85の通路部分を進めました pic.twitter.com/ai8SUNGqMd

AMURO1442.oR@amuro1442

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サイドミラーに挑戦 外観もいい感じ #Stormworks pic.twitter.com/QSabAlr70E

ゴリラダイスキ@M205_5067

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手前の新バス 一回り小さくなりました スマートだね! #Stormworks pic.twitter.com/IL76lbZGsm

ゴリラダイスキ@M205_5067

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やっぱりこの戦車のリロードいいな。 みんなの戦車はどんな感じのリロードなんだろ。 #stormworks #リロード pic.twitter.com/4cg0iLWgkL

PZ 2747工廠@PZ2747

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個人的に潜水艦強すぎるので 速力を30knotまでにするか あと撃沈されやすくするため誘爆用弾頭を搭載して 修理キットは積みません #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

今海戦マルチで話が出てる潜水艦の音についてですが 一定速力超えたら動力が発電機に接続されて 音が鳴る様にしてみた #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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魚ありで魚雷をアクティブ誘導しても 一応当てられるみたい (でも引っ張られている感がある) #Stormworks pic.twitter.com/kvrzZy2QWn

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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ストワ水路協会より「ソーヤー北港及び周辺」「マルチ島南部」の海図を刊行しました。 #Stormworks pic.twitter.com/3kXi48Ip9Y

うずしお@uzushio_cju

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げおめた「すべての防弾SSMを無力化しました」 シジマさん 「榴弾76mmCIWSを使用していて 特に影響もなかったのに・・・」 #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

ストワのCIWSダメージ遅延問題 このままゲオメタが解決しないのなら 「防弾SSMをみんなで使用するようにして CIWSで撃墜しやすくしてあげる」という 日本語としておかしな事態が発生することになる #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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ストワのCIWSダメージ遅延問題 このままゲオメタが解決しないのなら 「防弾SSMをみんなで使用するようにして CIWSで撃墜しやすくしてあげる」という 日本語としておかしな事態が発生することになる #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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うちのストワでは設計するすべての兵器に対して「先制発見・先制攻撃・先制撃破」を基本理念としてるんだけど、今作ってる火器管制システムが完成したら捕捉→追尾→脅威判定→最適な兵装選択→攻撃→撃破まで全自動で行うガチの防空システムになるわ もう人間いらんっすね(笑) #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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現実のイージスシステムが捕捉・追跡可能な目標は128以上らしいから、うちのレーダーシステムはイージスシステムと同等かそれ以上ってことじゃん! すげえなおい! #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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製作途中です。予定は未定 #stormworks pic.twitter.com/SEOo3AWMuw

Nitarou(にたろー)@SevenThunderPro

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あ、てか全周半球状空間を同時監視可能ならFCRいらんやん! #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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ちょっと中間誘導諸々は現段階の技術じゃ自動化出来ないので無線誘導ミサイルを作ることにします #Stormworks

ゾノグマ-ZOUNOOO!!!@ZOUNOOO1106

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前に海戦マルチに出してた艦載機を 更に改良してます 前回適当に組んだままなので 外側とかもメッサーシュミットみたいな カッコいい見た目にしたい(*^-^*) #Stormworks pic.twitter.com/VFwwXqI0dP

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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#Stormworks #鉄道 DB10エンジン始動→発車 (ピボット音がうるさいのでロッドは動いてないです) pic.twitter.com/6JWGrT9oW6

猫又工廠@NekomataArsenal

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そういえばゲオメタマジックにより 防弾SSMが全く意味無くなってる 弾頭を一番前に置いてるSSMが 逆にCIWSで迎撃できなくなるというね() #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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あ、てかいいこと思いついたわ ハンバーガーみたいにレーダーを6段くらい重ねて全球監視して24✕6段=144目標を6Tick周期で取得すればいいんだ こうすれば常時監視が可能になってFCRいらなくなるかもな #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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ゲオメタマジック!!(※1) ※1クソアプデのこと #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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サンプル数変えてもだめでした となると強硬策だ!! レーダーLuaから出力されてきた8つすべての目標にFCRを照射し、8つの目標の速度を取得してFCSに送信 って思ったけどレーダーLuaが目標送信できてるってことは内部的には速度を計算できてるんじゃね? ちと覗いてみっか #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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あーわかったかも これ「同じ目標」って捉えてる条件見直せばいいんだな いまサンプル数が30とかになってて、これだと「近いけど別目標」を同一目標としてカウントする可能性があるな 速度の精度は低下しちゃうけど、サンプル数=3Tick分とかにしてみるか #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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ああああ レーダーで補足した目標の速度がイマイチ求められないいい 移動目標がないのに100kph以上って計算してるのおかしいでしょ〜 プログラ厶確認したけどちゃんと最小二乗法で求めてるから、となると恐らく取得した位置情報を誤って「同じ目標」として処理してるなこれ… #Stormworks

がぶりあ@車/自転車/アニメ/CG/PC@Gabria_A140F6

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AI開発環境を仮組してみた・・・ まあこうなりますよね 相互監視用プログラムの文字数を含めて 65,536文字使えるからいろいろ組めるはず 鳴神型事案と同じで2年間は勉強しないとダメそう というわけでまずはAIの動作フローチャートを 組みます(クソ遠い道のり) #Stormworks pic.twitter.com/OyhAN1VzkH

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

ストワでソヴァリンモデルのAIって 開発できるんだろうか・・・ 一応Lua同士をループ接続させて ラベルコーディングと時分割で互いを状況監視させれば Luaの文字数を実質無限に増やせるから 作れるとは思うが #Stormworks

VOLT-TECKS FACTORY JAPAN@VOLT_TECKS

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#Stormworks 静かに暮らしたい人さんより 一番綺麗な着陸 pic.twitter.com/laNRMsfiuL

ゾノグマ-ZOUNOOO!!!@ZOUNOOO1106

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#Stormworks タグつけ忘れるのはあるある

ゴリラダイスキ@M205_5067

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