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趣味開発。去年試作したスキャン&シェアシステムの続き。仕組みをシンプルにして他の人にも使ってもらえるように、あっちこっちのロジックを変更。今スキャンアプリをTestFlightの審査に出しているので、遊んでみたい方をゆる募します! #tryAR #LookingGlass #3dスキャン pic.twitter.com/64TX3RifEW

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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趣味開発でDiscordに入っているのでお暇な方はどうぞ #tryAR

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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メール送ったよ。参加登録した人は見ておいてね。 #tryAR x.com/Taka_Yoshinaga…

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

1日休んだらだいぶ体力が戻ってきたし勉強会の事前準備作業リストでも作ろうかな。

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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無事に届いてよかった #tryAR

岡山理科大学OUS Metaverse@OusMetaverse

@Taka_Yoshinaga様より XREAL Light DevKit XREAL Light コンシューマ版 XREAL Air の3点を寄贈して頂きました! 学祭に向けてAR開発を加速させていきます! #ousmetaverse #岡山理科大学

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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月末のハンズオン資料できた。えらい #tryAR #aframevr #webvr #webar pic.twitter.com/n6NEAIueUG

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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立て続けに初参加の方の登録があったぞ。誰かにシェアされたのかな? HTMLで簡単実装!A-Frameで始めるWebXR開発入門 xr-fukuoka.connpass.com/event/321375/ #tryAR

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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6月のハンズオンはWebXR。コピペで手軽に実装できるので初心者にもおすすめです! HTMLで簡単実装!A-Frameで始めるWebXR開発入門 xr-fukuoka.connpass.com/event/321375/ #tryAR #webAR #webVR #webxr #aframevr

AR Fukuoka@ar_fukuoka

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この日を楽しみに、来週と週末の展示会を乗り切ろう😌 HTMLで簡単実装!A-Frameで始めるWebXR開発入門 xr-fukuoka.connpass.com/event/321375/ #tryAR

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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ハンズオン勉強会開催します。開発に興味がある人はご参加ください! HTMLで簡単実装!A-Frameで始めるWebXR開発入門 [イベントページ] xr-fukuoka.connpass.com/event/321375/ #tryAR #webar #webxr #aframevr #metaquest #quest3

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

久しぶりにA-Frameを触ってみたら、手を使ったマニピュレーションが簡単に利用できる様になっていた。 複雑なことをするならBabylon.jsの方が良いだろうけど、ひとまず手軽にXR開発を体験するならA-Frameも以前より使い勝手がよくなっていていいかも。次の勉強会のネタはこれにしようかな? #tryAR…

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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返信先:@ishiki_emo3です。ソースも公開したのでご自由にどうぞ glitch.com/~aframe-xr-test #tryAR

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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久しぶりにA-Frameを触ってみたら、手を使ったマニピュレーションが簡単に利用できる様になっていた。 複雑なことをするならBabylon.jsの方が良いだろうけど、ひとまず手軽にXR開発を体験するならA-Frameも以前より使い勝手がよくなっていていいかも。次の勉強会のネタはこれにしようかな? #tryARpic.twitter.com/YD4tMl3sKN

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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2020年のAIxWebARを参考にGlitch中 続き スペルミス発見で、めでたくカメラ始動。 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/kqdsD79xu1

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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返信先:@Taka_Yoshinaga3週間中身の濃い勉強会ありがとうございました! 初心者への配慮、毎回ありがたかったです🙏  #tryAR #AR_Fukuoka

happychildじん⛩️じゃぱん@happy_child2011

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この前あたりから、ちょっとどこやっていたのだか見失い、コンポーネントいくつか削除して戻って、ブログを参考に脱線から回避。ありがとうございます。 平面をクリッピングして、ボタンでcubeを消すところまで。 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/KCvCldC9LF

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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Ray Interactableをオフってる時と、チェック入れたあと。 クリッピングする前(Plane Surface)なので、ポインタ(?)がどこまでもついてくる。 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/ksWyjImtcP

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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3回目はハンズオンしながら参加できました。すぐにQuestで動作が確認できて楽しかったです! ありがとうございましたー #tryAR

Kazuki Miyata 宮田和樹@kazuqi

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今回の勉強会で使ったブログで解説しているサンプルはGitHubでも公開しているのでご自由にどうぞ。 [ブログ] tks-yoshinaga.hatenablog.com/entry/quest-de… [GitHub] github.com/TakashiYoshina… #tryAR #metaquest #quest3

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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Rayインタラクションの動作確認 コントローラ🕹 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/eWtaoBUuzf

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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Rayインタラクションの動作確認 手🫱 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/gJFTmK3E3R

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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こんな風にテキスト設定できるのすごい👀 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/QNFKdHmwbP

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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TMPのタブは、ドッキングされている感じになってて、最初言われなければ、あることにも気づかなかった🙄 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/9p4xXnKvTR

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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無理せず提供いただいたCubeのVRサンプルから開始。 話を聞いている間、先走ってSurfaceにCube入れようとして入らず、話が進むと、もう一個コンポーネントが必要だった。 最初何だかややこしいけど、()の中の文字って重要なヒントなのですね。 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/kH3D08ekDr

ChaAndShiro2.0@ChaAndShiro

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参加しています! #tryAR

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

本日13:00開催!増枠して全員参加可能になりました。 実演解説!はじめようMeta XR SDKを使ったAR/VRアプリ開発 vol.3 xr-fukuoka.connpass.com/event/317726/ #tryAR #AR_Fukuoka

Kazuki Miyata 宮田和樹@kazuqi

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本日13:00開催!増枠して全員参加可能になりました。 実演解説!はじめようMeta XR SDKを使ったAR/VRアプリ開発 vol.3 xr-fukuoka.connpass.com/event/317726/ #tryAR #AR_Fukuoka

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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本日はコレに参加します('ω')って言おうと思って確認してたら今日じゃなかったんだぜ('ω') #tryAR 21時から、こないだの #エンジニア集会 in VRChatでお誘いされたマネジメント集会に出てみるって言おうと思ったらこれも今日じゃなかったw

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

土曜日の勉強会の参加案内を送りました! 実演解説!はじめようMeta XR SDKを使ったAR/VRアプリ開発 vol.3 xr-fukuoka.connpass.com/event/317726/ #tryAR #AR_Fukuoka

じゅん@5/15XRミーティング北海道のお世話 5/18VRCミートアップ合同開催 9/28💉7@jun_mh4g

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配信側のアプリのアップデートに関するAppStoreの審査完了。 ユーザーの方はお手数ですが受信側のアプリ(for Quest, XREAL Light, スマホ、Looking Glass)の再インストールお願いします。 ※Windows環境(Looking Glass)で声が出ない問題が発生していて現在調査中です。 #tryAR #AR_Fukuoka

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

以前から配布してたKinect用のPoint Cloud配信アプリをTrue Depth Cameraに対応。iPhoneやiPadがあればすぐ使えるので、持ち歩くデモ機材がだいぶ少なくなりそう。 試してみてもいいよという方がいればDMくださいTest Flightの招待を送ります。…

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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XREAL LightとMRTK2.8のサンプル、最近はあまりメンテしてないけどまだ需要あるのかな?あれば更新するけど。 github.com/TakashiYoshina… #mrtk #xreal #tryAR #AR_Fukuoka

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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土曜日の勉強会の参加案内を送りました! 実演解説!はじめようMeta XR SDKを使ったAR/VRアプリ開発 vol.3 xr-fukuoka.connpass.com/event/317726/ #tryAR #AR_Fukuoka

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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昨日の勉強会で指摘いただいた内容を修正しました! はじめようMeta XR SDKでQuestアプリ開発 - tks_yoshinagaの日記 tks-yoshinaga.hatenablog.com/entry/quest-de… #tryAR #metaquest #unity3d #unity

TakashiYoshinaga Ph.D.@Taka_Yoshinaga

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