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🎮4年後、コンテンツ市場で 最も巨大になるのは「#ゲーム」? 2023年10月、マイクロソフトは10兆円の買収を完了した。日本企業で言えば伊藤忠や任天堂の時価総額と並ぶ額であり、その巨大さが伝わるだろう。 買収したのはゲーム開発会社:アクティビジョン・ブリザード(Activision… pic.twitter.com/2HAYu8S1Cd
とにかく、これ以上のスタジオ閉鎖ラッシュは勘弁して欲しいところ。まぁでも、この調子だとまた暫くしたら今度はアクティビジョン/ブリザード系列のスタジオも幾つかは閉鎖されることになるんだろうなぁ・・。 autoaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより
Nintendo Switchの後継機の話はリーク情報通りに進んでいる印象 というか、リーク情報を激烈に補佐する情報(Microsoftがアクティビジョン・ブリザード買収時に公正取引委員会との間で起こった裁判内でSwitchの後継機の存在がゲーム業界内で公にされていた)があったから、まあそうだよねとしか
ロックスター・ゲームス(GTA販売等)もエピックゲームス(フォートナイト販売等)も東海岸方面に本社がある北米の大手ゲーム販売会社なのか。西海外方面に多いイメージがあって意外。 エレクトロニックアーツもアクティビジョン・ブリザードもSIC(ソニーグループ子会社)も西海外方面に本社がある。
パラマウントや20世紀スタジオの元会長バリー・ディラーの、カジノ大手MGMリゾート社の取締役就任を、ネバダ州カジノ規制当局が許可した。マイクロソフトが買収したゲーム大手アクティビジョン・ブリザードの株を買収直前に入手しており、インサイダー取引の疑いで就任が2年保留されていた。
アクティビジョン・ブリザードみたくCoD規模作品を毎年出すってなかなか多くの大手ゲーム販売会社はできない。リメイク・中規模・小規模作品も出すのも大手ゲーム販売会社も大事な選択な気はする。 ゲーム商売論考。
大手ゲーム販売会社だと70億円以上予算規模を作りつつ他作品でも使える3DCG素材を貯める作業も大事かと。 カプコンも一部でそうしているみたい。そうするよなと思う。 ゲーム商売論考。
マイクロソフトの幹部はアクティビジョン・ブリザードを買収後に「Xboxのゲームはプレイステーションで好調」と自慢することは流石にちょっとな。 買収する前に既に発売されたマルチタイトルばっかりじゃないですか。😅
■バイトダンスの時価評価額は、2,680億ドル(41兆5,400億円)1/4でも、670億ドル Microsoftがアクティビジョン・ブリザードを買収した690億ドル相当 TikTok使用禁止法案が成立。米国企業のどこが買収できるのか?(神田敏晶) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/expert/article… pic.twitter.com/khP5DcnQva
返信先:@yamashiro356334諜報機関によるとあの「コールオブデューティシリーズ」の開発スタジオを持ち販売・運営する「アクティビジョン・ブリザード」を親会社とする模様です。 詳細は現在調査中ですが私個人の意見としてはそこまでん圧をかけれないのでは…?と思っていたところです
ロベさんがHappy Happy Birthdayというマモさんの曲名を言ったりトゥイッターと言うしゅーずさんっぽくトゥイッティと言ってくださって幸せ🥰 パワプロまでおーばーうぉっち © 本配信はアクティビジョン ブリザード ジャパン株式会社の承認を得ております。を見てみましょう twitch.tv/videos/2114864…
良いゲームに課金させるシステムは至るところでやってるけどアクティビジョン・ブリザードのとこにいた人にはあまり言われたくないよな というかアクティビジョン・ブリザードもスキンとかでやってるやん まだ欲しいの?
アクティビジョン・ブリザードの元社長さん流石です!!
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