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普通UIは、最大値と最小値で問題なく表示できるか確認するものだと思うんですよね。 つまり大野さんは想定外の値で、おそらく0よりマイナスになってアンダーフローして過大な数字になっているだけで、実際にはマイナスなんだと考えられますね! x.com/cacomistle_tai…
大手から定期スパンで発売されるシリーズ物でこんなに面白バグがポンポン出てくるの前代未聞でしょ アンダーフローとか架空選手全ぽっちゃりバグとかインパクトあるのが多すぎる まあ裏を返せば焼き直しで作品を出し続けている訳ではない証明でもありますけど x.com/bmx_mcsasuke/s…
返信先:@meganesukeyわかる がこのスピードでのアプデだと仮定したらたぶんPPアンダーフローバグと投手転向育成がヤバいからの頑張り即アプデなので 難易度調整まで手が回るとはあまり思えなかったり
で、あえて上位のサクセスで使う選手をダウンロードしてペナントのアイテムちょこちょこ買っただけでパワポイントなくなって草 狙ってないのにちょっと申し訳ないなって思っちゃうアンダーフローに調整バグりすぎて足りないパワポイント カオスすぎる
総合戦力を上げなければ格上に太刀打ちできないゲーム性でありながら総合戦力格下にもボコスカ打たれる現象も アンダーフローか何か起こしているんじゃなかろうか 格下相手にはあえて控え投手を投げさせ守備伝令を使わないことでそれを抑えられたらビンゴでしょうな
返信先:@nisikun02OB選手を購入するとこで上から選択していって11番目の選手を選択するとこでポイントがマイナスになるようにして購入するとアンダーフロー起こしてポイントがマックスになるわよ!😊 ただやる前にその11番目の選手を購入してると出来ないみたいだから注意して😭
自分に年収マウントを取ったところで、その人のみすぼらしさが目立つだけというか。 こちとら無敵の人がアンダーフローして、かえって面白い事になった身! だったらその立場を活かした方が、匿名さんより面白い事が出来るんで!
栄冠のこの状況はぶっちゃけ調整ミスかバグが濃厚なきがするんだけどなぁ 弾道バグは明らかにアンダーフローだし 何かしらの数値が同じようにアンダーフロー・オーバーフロー起こしたりしてミスってるか,自操作時の敵の打撃AIを変えた結果化学反応が起きたとかその辺りじゃないかなぁ
返信先:@curesekken某甲子園需要で買う予定なんだけど栄冠めちゃくちゃバグってるらしくて笑ってる 多分治るから大丈夫だけど…… (野手が7人以下になると栄冠が起動しなくなる、弾道1の選手がペナルティ食らって弾道4にアンダーフローする等)