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ウォーロン2も多分いつかは買うけど、コンプリートエディション出てからにしたい。 チーニンのゲーム発売日に買うのは仁王3でちょっと懲りたし、ウォーロンも最初はヤバかったみたいだしな(武技一つだけ収集アイテム取得してるか確認できない、とか)
ウォーロン2の情報中華メディアより ・無双のチャージ1、チャージ2、...のような弱から強への連携技が割り当てられ、気勢攻撃回りが刷新 ・武技はR1+□△に割り当てられ、R1+L2でスロット切り替え可能 ・R1+×に特殊ジャンプアクション。強力な踏みつけと移動性能あり。PVで龍を撃墜していた技 続く
ウォーロン2の続報少し出たけど、壁走りや雑魚複数戦とニンジャガ要素が多くて嬉しい。 ちょっと期待値上がったからα版か体験版、無理なら開発の長めのプレイ動画を出して欲しい。 youtu.be/UQ-sn4bj6Nk?si…
ウォーロン2に求めることと言えば武技ガチャあっても良いけど武技単品を入手出来る方法を用意して欲しい。 あとボス、カスみてぇなボス。 孫呉の3人や夏侯兄弟を彷彿とさせるドブカスの系譜。 それらによって良ボス達が輝いて見える。
ウォーロン2の情報出てから仁王3のDLC忘れがちになる。やっぱりウォーロンの方が好きなんだな。仁王シリーズは最高難易度が難しすぎるけど、ウォーロンはカケイしてればいいし、対策とってれば結構なんとかなっちゃうんだよね。それでも関羽は強くすぎるし対策思いつかなくて苦手だけど…。
ふと思ったんですが ウォーロン2に新しい動物型の妖魔が出る = ワイルドハーツ2の新規獣モデルやモーションを流用している ってことにならないですかね…? #WoLong2 #ウォーロン2 #Wildhearts #ワイルドハーツ
ウォーロン、2つ目のボスまで撃破。本作、かなり好みかも知れん。 雑にやったら終わるけど丁寧にやると殆ど負けないくらいの丁度いい難易度。 化勁は初見の相手でもそこそこ決められる程度のやり易さで、戦闘に爽快感がある。 あと本作はキャラクターが魅力的なのも素晴らしい。楽しくなってきた。
now: ナイトレイン、ぽこあ リリンクDLC:0709 ぽこあDLC:08 鬼武者:0904 コントロール:0924 ドグマ2DLC:1009 ダスクブラッド:26 StrangerThanHeaven:270115 ウォーロン2:27早 FF7リベ:27春 ワイルズDLC:27
ロードオブザフォールン2は2027年に発売延期 元々明確に発売日を発表はしてなかったけどGTA6やウルヴァリンと同じ秋頃だろうと思っていたからどこに設定するのか気になってた GTA6を避けつつ品質向上は良いんだけど今度はウォーロン2と近そうだな・・・ まぁどちらも遊ぶので無問題!
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