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メニューを開く![](https://rts-pctr.c.yimg.jp/BgIFgYJGVIVv8u0nVJvw8B2FauAYMF4jOP5zFJAV4i5e72TLbER0xQeK1l8ZZ0OL-wcwZORtZLRFqOWlD151zBrOh42UQVhJMfmoA0diJ0vM3n6W-77WXCIBegMYq8S9zhyDvtUVVEpvEHTMJcf8M3wGTlpc6a-THeCVxiNG4o8MQqBwineb0e8TRuE_9_q8X-n73YOWZRTkpSRmidA5Z7hQM4zMbch6q21bzbJAL00=)
ガンパレの凄さはいろいろありますが、やっぱり学園生活がいきなり戦闘で中断されるところは衝撃で、それまでのRPGのエンカウントとは一線を画する常在戦場感があった。そしてクラスメイトが普通に死んで、蘇らない。 「世界が許す範囲であなたのパラメータを書き換えました!」も泣けましたね…
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イナズマのストーリーやり始めたけどまぁまぁストレスでちょっとやってられんな 入手場所をわざわざふっとばして取りに行く必要があるランダムドロップアイテム、シンボルエンカウントとはいえ異様に時間を使うサッカーでも何でもないコマンドバトル、長すぎるムービー……