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クロエが1ターン待ってスキル使える状態になってから再登場したら問題なく原稿完成しました。はりすきさんのご推察の通り、1ターンの宝具封印+スキル封印が悪さをしているのかもしれませんね。ちなみに無敵とタゲ集中は正常に機能します pic.twitter.com/ksZRt7qBVI
今回エクストリーム、スキルシャッフルパーティーでメーネルズドリームもし引けた方居たら動画ご共有お願いします!!!!! 無いかもしれませんが!念の為!!!!!🐏 ちなみに今日お昼に念願のクロエ様でのボンバダイブ引けました!良かった!!!!!✨ #FOAMSTARS #フォームスターズ
シャッフルスキルパーティですら私の腕ではクロエさんはもう、バスサバ用の狭いステージでしかいい感じでやれない...。リキッド足りなくて仕留めきれず返り討ちに遭います悲惨です。#FOAMSTARS
90++は3ターン周回は、最終的にこのメンツが楽&自前サポーターなし&絆稼ぎしたい人たちでまとめられるので良き。 水着クロエのガッツ配布とポカニキのスキル1でティアマトにバフ盛りできる。宝具1ポカニキでwave2をクリアできるのもありがたい。 pic.twitter.com/SAFK73xz5h
返信先:@suesueryo0911みんな寝かされてる!笑 弊デアはマッマを採用しました すえさんもおっしゃっていましたが、クロエも採用して前衛に入れ、全スキルをマッマにぶち込んで退場してもらってます pic.twitter.com/BCSjCyYZ0k
とりあえずの今後のマスター ・曲射は思ってるより前ぎみに狙う ・通常射撃は敵の動き予測して先打ち ・スキルはある程度ざつに切って、いい使い方を模索する ・前線役の編成とプレイスタイルに“合わせて”、立ち位置と立ち回りを考える(クロエさんのときより、サポート優先)
ジェッターのSSSで防げないもの 範囲攻撃全般(爆発系ショット・爆発系スキル・MAP攻撃SSSなど) 接触(消える判定)とダメージ範囲が大きく異なるショット(エンダー・マスターの最大拡散ショットなど) クロエスキル1
メーネル(通常時)のリロードが移動していないとキャンセルできない不具合の他にも調べていたら見つけました。 クロエのショットモーション中(発車直後含む)に 移動入力無しの状態でスキル1をチャージすると チャージするモーションを取らず、棒立ちからチャージスキル1を放てます。 #FOAMSTARS pic.twitter.com/GUVz4zSNrx
6000万だったわ 練習でよくて6200~6300かな 各topが クロエ915万 ヴィオレット654万 ハル1370万 アルティメットスキルも同じ3キャラ この時間で15人参戦してギルドランキング30位内だからそう変動しなさそう pic.twitter.com/fu5rwB60MJ
クロエとベレト先生→速さが高いセイジ運用するのが強い。射程の長さで個人スキルも扱いやすい。岩ゴボウ美味しい。 ブシュロンとカミラ→グリフォンナイトで、ウコンバサラ闇夜爆砕陣最強。 リュー子様とミカヤ→主人公なので、輸送隊から好きな杖を取り出せる。 1周目と違って、こっちが強い…。 pic.twitter.com/uvjYt3j8yY
過去2回のソナチネのスキルモーションが対になってたか良く覚えてないんだけど、今回はベスト姿のヒースが上着を纏うとクロエ側のトルソーから上着がなくなるの、連動してていいなって。 pic.twitter.com/woTIXLRqsG
返信先:@narubeku_teinei飛空城全体でも1位は初なので嬉しいですね〜!布陣はこんな感じでしたね。クロエとミカヤの突撃&2マス以内移動が良かったみたいです。 でも今後は取れる気がしない(笑) 今まで以上に相手のスキル等をしっかりみないと😅 pic.twitter.com/y8XSmFFtGY
ぬわああああん! 剣姫と妖精ベリハ水ベルいなくてもなんとかなったわ。 プレイヤースキルはないのでクロエちゃんとパンプキーンナイトでゴリ押しした😅 ちょうど来てた水属性ガチャは完凸済みのパンプキーンナイトで泣けた😢 #ダンクロ pic.twitter.com/HNKBfiAMPE
返信先:@Yukiyakonko1447年近く前だからうろ覚えですけど、水着アルトリア、クロエが頑張ってくれた気がします 礼装はNP50礼装、凸龍脈とかでも可 コンテニュー前提なら必中無敵貫通や宝具upの付いた強いやつ スタン魅了が入らないけど男性特攻狙いでエウリュアレ、無敵貫通宝具やスキルが便利なパリスとか使うと強いかもです
きよひー(50%礼装) ハロエリちゃん(50%礼装) コヤンスカヤ 水着クロエ 1w きよひー全スキル →コヤン全バフをきよひー →クロエにオダチェン →クロエの1スキル →ハロエリ全スキル →きよひー宝具 2w きよひー攻撃→ハロエリ宝具 3w クロエ3スキル →うまくいけばきよひー2射目
クロエでオダチェンして光コヤンでNP50とCT-2できよひーのスキルが再使用可能になってもう一度宝具が撃てるので最後にきよひーで宝具 これの欠点は沢山あるけどとりあえず最後の宝具にはやけど特攻が乗らないので二重特攻が使えないことが最大の欠点だろうか セイバーオルタでやりすぎたからだろうけど
一応…………一応だけど きよひーのスキルのやけど特攻とNPチャージの両方を活かす方法はあるにはある 伊織などの全体にやけど付与のスキル持ちときよひーと水着クロエを用意してスキルで全体にやけど付与した後にきよひー宝具でNP30、クロエのスキルで更にNP30でNP60、伊織で宝具とクロエでオダチェン
紅閻魔戦 ハベトロット、アルキャススキル全使用、クロエ宝具で1ブレイク アルキャス、孔明オダチェン 孔明スキル全使用 クロエ宝具→ロビン宝具 翁出てくるまでジリジリ削り最後翁が宝具で終了 pic.twitter.com/kEjpdnQsE1
mhyk-wizards.hatenablog.com/entry/2024/05/… 今回の有利特性一覧更新しました。 特効覚醒キャラ作る時にスキル的にはクロエちゃんをフレンドさんから借りたりした方がいいんですけど、有利特性的にクロエちゃんが盛ってる銀枠は鮮烈以外上級超級の時飾りなので、ヒースの方が銀枠3種類全部上級超級有利なのでいいかも…
これでアドリ引き寄せを回避できたら、次に運がよければクロエが生き残って、更に運がよければニコルをジャクメインスキルなしで倒せてさらにさらにアヤメのメインをジャクが回避できればわんちゃんんんn何時間かかんだよw レベル差なのか引き寄せ回避にすら8回やって回避1回 pic.twitter.com/xsVFTZQCQ3
バフパ用リーダーの緑ブラッドリー育成したのはこんな編成。完凸クロエちゃんお借りした ミチルとクロエちゃんが属性70%スキル持ちなのでおもてなしのとこ行くよりもパラメータを上げる事重視して属性70%の2ターン続く仕様を使ってAll1200もでけた✌️ pic.twitter.com/H5Xpv6jXP1
なんかさー あのね だってクロエは結構誰にだって抱きつくんだよ西の男だから だからわかるクロエのスキル名はまあクロエならするだろうなって思うの でもヒースは何???????????東の男が"大切"と"抱きしめて"は重いやろ、普通に なあ
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