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#スーパーゲ製デー セクシー&熱血アクションRPGを作成中です! 戦闘系は結構出来ていて 今はゲームシステムの作りこみをしています。 #VanySlash #ヴァニースラッシュ #ヴァニスラ pic.twitter.com/aRfWS7Awim

リョウ / Ryo117 / Atelier Delion@R117_3D

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【予約情報】 『モンスターイーター ~ダンジョン飯 ボードゲーム~(再販)』予約受付中です! 傑作カードゲーム『モンスターメーカー』のゲームシステムをベースに、『ダンジョン飯』の世界を楽しめるように作られたゲームです。 ※6月中旬入荷予定 ※店頭のみの受付 #ボドゲ pic.twitter.com/KNwXpqH7f2

イエローサブマリン札幌GAME SHOP TRPG・ボドゲ@YS_SAPPORORPG

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#NavalAcion Naval Acion今シーズン終わるまであと1ヶ月くらいか.....。次のシーズンでゲームシステムがかなり変わる(マップの縮小とそれに伴う港の数の削減、保険制度、全プレイヤーが同じ港からスタート等々)らしい。早く見てみたい反面、気がかりな面もあるsteamcommunity.com/games/311310/a…

ラザール・カルノー@Kurotowa_sanbo

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返信先:@aoi_ya5296おはあおあおー!🌟 クロノトリガーは「平成最高のゲーム」に選ばれるほどの神ゲー!ゲームシステムもストーリーも良かったよね~! 記憶を消してまた遊びたい!✨ 今週も楽しく元気に! \回転斬り!/(ノ*'ω'*)人(*'ω'ヾ)\ベロロン斬り!/

椎茸谷りるんこ@lirrrru

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返信先:@mizune事前情報とPVは見たらゲームシステムは似ているが細部は違いましたが、雰囲気は似てそう

たっくん@CpmG9LhE5

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メタルギアは作品によって時系列が前後するけど時系列順でやるよりは発売順でやるのがベターです。過去発売の作品に対して設定の後付けが行われるのもありますが、何よりもゲームシステムが後になればなるほどどんどん洗礼されていくタイプのゲームなので。

Bellucci@bellucci_0

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M主戦の私、Bのゲームシステムに一生慣れない pic.twitter.com/vAbnQhpj3q

ぽりりん@polilyn_es

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【学マス】 未だにロジックとか好印象とかルイボスティーがぶ飲みとかゲームシステム全然把握してないけど、自分がプレイする時の楽しみを損ねたくないのであえて我慢してます もうすぐ学生証(新スマホ)が来るのであと少しの辛抱

天波浅葱👍@Lightning_Edge

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MGS3、小島監督がリメイクしたら多分ゲームシステムそのものに大幅なアップデートを入れそうなもんだけど単純な高画質化だけだったら「悲しい」

Kyosuke 🐺作編曲家/ギタリスト@Kyosuke_126

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返信先:@kerakraken深層序列は周更新のエンドコンテンツなのでそこそこゲームシステムに向き合う人用の奴ですね。毎週石が500個も貰える。 そうじゃない人は左にある表層序列の方を触ろうって感じ。 お試しキャラが「レベルカンスト」「専用装備フル装備」「オススメ強化済み」で触らせてくれるのでお手軽に出来るよ

2021年42月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中@rapiddo13

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星之翼くん基本ゲームシステムがエクバだから勘違いするけど弾の強さとか格闘の強さが(1部除いて)NEXTとか無印エクバだから、本気で勝つなら古のミス待ち着地取りを意識しないと行けないのが味わい深い 最近のエクバもミス待ちとか着地取り大事ではあるけどインチキな武装と怪しすぎる判定が多いので

ときしの@TokiSaki_Shino

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返信先:@elroid_yumeおもしろいです!! よくある育成ゲー+スキルカードのデッキ構築という新たなゲームシステムで! あとみんなかわいい笑

ドングミン@dongurin46

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学園アイドルマスターはゲームシステムがほんとよくて…… コンテストをどう戦略的に組み立てるかが楽しい (新曲のことねさんが来てくれました) pic.twitter.com/brYzspeEyK

静脈山脈@mawaru_ketueki

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攻撃と防御が3ターン 3程度上がるムキムキボディがぶっ壊れと言われている時点で どれだけダメージがデフレしたゲームシステムなのかがよくわかると思う

ツートン@di_gu_ru

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返信先:@kojiuchiゲームシステムもこんがらがるんですけど、何よりきついのがKOFに戻ると中パンチと強パンチの位置がこんがらがってしまうんですよね💦 あと投げ ストは絶対AB同時おしなんでこれが癖になってしまう KOFだったら死にますからねwぜんてんになるw

ネゲマート@negemato

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その辺りはまだ有効なゲームシステムの特許を乗っ取りするような形で特許申請出したら動けるとかかな? 任天堂vsコロプラとかコナミvsサイゲって発端は特許絡みだろうし (システムとかの類似性だけで刺せるならウマ娘なんかリリース直後に刺されてもおかしくなかったし)

はなや(878)@Hanayakuro

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FF14復帰したけどゲームシステム設定もHUD設定もマクロも初期化されててスキル回しも忘れてるから実はまだなんも出来てない

オージ@IP_OUJI

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学マスとても楽しいんですが、ゲームシステムの先が結構どん詰まりだ。既に機械的なプロデュースが発生している

らいもう@raimozaki

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学マスコンテンツ自体はめちゃくちゃ推せるのにゲームシステムの方向性で萎えそうな予感がしてしまう 高めのガチャ更新頻度、サービス開始1ヶ月でのそこそこなインフレ…

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ゲームシステム的に今のところそんなに心配は無さそうだけど

みづき🏫学マス🎤@T5_FM_GKM

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学マス気になってはいるけど、ウマ娘みたいなゲームシステムらしいからすぐに辞める自信がある

ナナノ@Night1341

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返信先:@omochixxxxおめでとうございます!急がずにゲームシステムと使ってるキャラの立ち回りを勉強しながら自分のペースでやっていきましょう‼️

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【次回メンテナンス告知】 下記の日時に、ゲームシステム更新のためメンテナンスを実施いたします。 【実施日時】 ・2024年6月11日(火) 13:00~16:00 ご不便をおかけいたしますが、何卒、ご協力をお願いいたします。 #ミナシゴノシゴト #ミナシゴ

ミナシゴノシゴト【公式】@MNSG_official

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デジカ、ハイブリッド体の進化ルートをゲームシステムとうまいこと一致させつつ、整合性ちゃんととってるなぁ、と

リュウ@モじングウェイ@tictactoe05

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初期メンエピは舞台が本編とは異なる荘園なゲームシステム準拠世界線だからやりにくいとはいえ、なんか、なんかあって欲しいと願っている ピさん役、交代してあったりしない…?んでもって泥棒より慈善家を大々的に名乗って欲しいんだけど…

ご抹茶@hunmatsuocha

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ただ綺麗にして、FPS視点が現代技術風になっても、本当にバージョンアップ?させただけで、今の技術だから出来るゲームシステム、シナリオ構成は当然弄られてないんだろうな、MGS3リメイク。 そこにジーンもミームも

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ゴリゴリすり潰されるのも可愛い顔に弾薬ぶち込むのも楽しいからスマートクリーナー君は正面しか殴ってあげない(なお解放√最後のは別) アレは多分ラスティにゲームシステム上タゲが取られるから恐らく無理

た ま き ち@TNabs0901JDAABC

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学マス、未だにゲームシステムを理解してない

七宮そあ@soar_mmm

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【ロードマップ】2024年中盤のロードマップを公開!追加ゲームシステムやVC機能など実装予定 #PARAVOX #アプデ paravoxmagazine.jp/?p=433

PARAVOXマガジン|攻略・ニュース・競技シーン@PARAVOXmagazine

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ゲームの難易度的には、ナイトメアで意外とちょうどいいかも笑 大きなミスしない限り、初回ても勝機あるし、最初に沼った分なのかゲームシステムを理解できたのがよかったかな オーダーは一部強すぎるからいずれ気付いたと思うけど、ブレイクはノーマルだとゴリ押しで良さが分からなかった気がする笑

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エイ…リくん、ちょっと気になったから触ってみたけどゲームシステムが〜!合わない〜!眠くなる〜! 女性向けソシャゲだから仕方がないか

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歴代安藤組の中では断トツでメイアーさんだろうな…ゲームシステム上の事情で、唯一1人で3回DF狩った最強クラスである(

クロエ🧡໒꒱(NGS ship7)@Umino_Mozuku_UM

他の創作の方の世界線における最強ポジションのキャラとその強さも気になる ( ⌯' '⌯) ̖́-

鈴鳴ワカヤ@suzunari_0109

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返信先:@BS_Hakusゲームシステムと戦国の備システム(実際の運用は同一兵科集成だったらしいですが)の実態乖離があるので仕方ないですけど、近侍以外を〜衆呼称(御徒衆、馬廻衆、弓衆、鉄砲衆)で統一出来ると、そこら辺の曖昧な備の運用部分とゲームシステムの融合感じさせてよいのでは?とも思います。

Moff Taka@MoffTaka

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無双のゲームシステムが楽すぎてとりあえず無双の支援会話回収しまくってるせいで全く本編進んでないけど、ベレトでプレイするの今回が初めてだから男男に関しては分からない

ごくスヤちゃん@ugrskg

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返信先:@piron_gatou_2ndどちらかというとあの時代の技術的制約の上で成立していたマップとかキャラとかゲームシステムを現代の標準で作ったときプレイ体験が悪い方に変わっちゃわないかチョット心配

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スターレイルの主人公ってストレートに強い性能してるってイメージがあるけど、ゲームシステム的に見えにくいだけで実際には原神と同じように抑えられてたりするんだろうか

トレンド13:55更新

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