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第61回 #ギャラクシー賞 報道活動部門で、香川県の「#ゲーム条例」を巡る検証報道が入賞を果たしました!✨ 5月31日の贈賞式で6作品の中から大賞、優秀賞、選奨(金銀銅)が発表されます。 4年間で80本超のニュース、番組2本、書籍としつこく取材してきました。 お世話になった全ての方に感謝です! pic.twitter.com/hsv9oIuZ2v
【発表!第61回 #ギャラクシー賞 】 テレビ、ラジオ、CMの作品、関係者を顕彰する「ギャラクシー賞」。 本日4月26日、第61回ギャラクシー賞テレビ、ラジオ、CM、報道活動部門の入賞作品、テレビ部門個人賞、特別賞、ラジオ部門DJパーソナリティ賞、志賀信夫賞、フロンティア賞、奨励賞を発表します!
配信をリアルタイム視聴。 いいノンフィクションだけでなく、ダメなノンフィクションを語るというのはなかなかない企画。面白かった。 お2人の本棚に『ルポゲーム条例』がありとても恐縮。いろんなノンフィクション作家、ライターさんの本棚紹介を見たい。
‼️急遽決定‼️ イベント内では〈ノンフィクションライターの本棚〉と題して、お二人の家の本棚写真も大公開します📚 たぶん二度と見れないので乞うご期待! 4/27 16:00〜 春のノンフィクション本祭り2024 【出演】 角岡伸彦@kadookanobuhiko 西岡研介@biriksk momobooks.jp/RmX8KLhJ/IGTJy…
何がすごいって、これは「ゲーム条例という話題性のある事柄を取材したもの」ではなく、「ゲーム条例を通して見えてきた『社会の闇』を取材したもの」ということ。 報道とは、メディアとは、どうあるべきか? 山下さんの取材姿勢は、そういう原点を思い起こさせてくださる。 ルポ本、超オススメです。
第61回 #ギャラクシー賞 報道活動部門で、香川県の「#ゲーム条例」を巡る検証報道が入賞を果たしました!✨ 5月31日の贈賞式で6作品の中から大賞、優秀賞、選奨(金銀銅)が発表されます。 4年間で80本超のニュース、番組2本、書籍としつこく取材してきました。 お世話になった全ての方に感謝です!
QRの「日本沈没を探す旅」 KSBの香川県の「ゲーム条例」を巡る検証報道 MBS映像'24「労組と弾圧~関西生コン事件を考える~」 あと、奨励賞の KNB「統一教会と富山政界」 どれも見てみたい物ばかり
こども基本法はこどもの意見を聞こうとか、こどもの権利条約がベース。別に表現規制防止が目的ではない。 ただ昨今の香川ゲーム条例なんかは子どもの意見を無視してるわけで、そういうのには歯止めをかけようとしてる。すると方向性は自然と表現規制に抑制的になるわけだ。 #山田太郎のさんちゃんねる
返信先:@nakasorahami時代的に、アニメ化は権利関係難しそう。任天堂・ロッテ・コナミ(ハドソン)などの許諾取って、名前出してノスタルジーに浸りたい。 あの時代、ファミコン・ビックリマン・高橋名人は避けれませんので、どうぼかすか匙加減が。 ゲーム条例の大元は高橋名人。
「ひとの考えることはあまり変わらない」と仮定すれば、これほど期間が短くアクセス性も悪いパブコメの公募は、#ゲーム条例 のそれと同じ意図でされている可能性が高いです。つまり「一応意見は聞くが原案を通すのが前提」というもの。 有害の定義で情報規制を如何様にも強化できる危険な内容なのに。
こども家庭庁が、有害情報から青少年を守るとする「青少年インターネット環境の整備等に関する検討会報告書(案)」に対するパブコメを始めています。 規制にも関わりうる重要な内容にも関わらず、期間はたったの1週間(25日迄)であり、情報も極めてリーチしづらい。(続 cfa.go.jp/councils/inter…
いわゆる「香川のゲーム条例」によって時間を奪われた香川の青少年のために、1時間以内にクリアを狙えるマイナーゲーRTAの開拓が進んだのはもはや自明の事実である。(「クソゲーRTAを知るための60章」 民明書房 2025)
栞葉るりにお勧めしたい本 (表紙を見てもらいたくXにて) ガーンズバック変換 陸秋槎 SF短編集。 表題作の「ガーンズバック変換」は、香川県のゲーム条例がより発展して、県民はデジタルデバイスの画面が見られなくなる眼鏡を付けなければならないというお話。 他に、文芸関連のお話が数話あり。 pic.twitter.com/wdsYambZ32
ゲーム条例やゲーム行動症関連の報道で、私的には新聞の信頼性は失墜していますが、この時事で「公的にも」失墜していくのではないかと推察します。 読売新聞は、フェイクニュースについて批判する資格がなくなったともいえます。 これは #メディアリテラシー 以前の問題。 mainichi.jp/articles/20240…
なのでゲーム・アミューズメント産業関連の規制は悉く未成年の健全育成含む風紀の維持や経済的反社組織へのコントロール目的のものになり、消費者保護観点からでは無いわけで。その最たるものが香川県の所謂ゲーム条例だし風営法でゲーセンまで規制してるのはそういうこと。twitter.com/kakureneko3/st…
で、何で本邦でこれが出来ない件だが、そりゃお上がカジノIR実施にのる気な上にそれ以前にゲーム・アミューズメント業界が財界の一勢力として昔から自民党支持の傾向が強いし、その上お上からの規制には敏感なので根回ししてくるからで。twitter.com/kakureneko3/st…
パブリックコメントの2万5千って大きな数字ではあると思うんドカよな 香川県のゲーム条例で約2500ぐらいドカろ? それはそれとして、これ以外の過去最多のパブリックコメントってなにがあるんドカろうか なんか海外だとサマータイムが廃止になったがどうとか見えたドカが
パブコメはゲーム条例のように不正対策の為に全文公開するのはいいがそれ以外で開示する必要はないというスタンス。 それに個人が特定されないようにして”公開する場合があります”って書き方じゃなかったっけ? 文章書くの苦手な人間って当然いるよ。漫画さえ読むの面倒って人いるもん。…
ロックフェス「#モンバス」の舞台、香川県内の「国営讃岐まんのう公園」を『#マインクラフト』で再現するプロジェクトが進行中。 #ゲーム条例 によるイメージダウンが邪魔していますが、実際は、香川県(の行政機関)は、ゲームの利活用に前向きであることを示す例といえます。 news.denfaminicogamer.jp/news/240416q
パブコメはクローズかつ剽窃AI犯罪の嫌がらせがないからこそ思いっきり言ってるのよ。パブコメのプロが居てたまるか。 そもそも公開自体が文化破壊庁の嫌がらせなんだよな。香川県のゲーム条例とか捏造パブコメがあったからまあ全公開するのはいいけど、公開順も恣意的だよ。ちゃんと全公開しろよ?
返信先:@FutagawaKasaraあなたの文章は文字数の過半数を使い、パブリックコメントでは規制派が多数派であると述べているます。またパブリックコメントの数まで数えて規制/推進の割合を出してます。 香川県のゲーム条例制定時のパブリックコメントの使い方と全く同じです。
返信先:@FutagawaKasaraパブリックコメントで多数決をするのは、香川県のゲーム条例みたいで恥ずかしいですよ。 それと記事になってるのは議論に使われなかった方のパブリックコメントです。
違うんすよ パブコメ全開示は香川県のゲーム条例でパブコメ不正があったのが起点で、厚労省とかのパブコメも開示しまくる方向になってきとります news.ksb.co.jp/article/142698…
なぜそんな場所?と思ったが、 香川県にはゲーム条例によって1時間しかできないから「実際に行ったほうが早いじゃん!」となる流れで決まったんだろうな。 優しい😊
国土交通省が「国営讃岐まんのう公園」を一部再現した『マインクラフト』ワールドデータを公開中 news.denfaminicogamer.jp/news/240416q 再現エリアの拡大に向けた測量作業の実施も明らかに。統合版の各種プラットフォームに対応しており、有料サービス「Realms」経由でNintendo Switchからも体験できる