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百英雄伝はよやりたいな 黎の軌跡2終わらせなければ… たぶん面白くなるんだろうけど、ちょっと惰性でやってるところあるんだよな おれが進まないとこのゲーム面白くならない でも、本当に面白いゲームは向こうから勝手におもしろくなって、おれを引っ張ってくれる

ハギワラシンジ@護麺官@hagiwarasinzi

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数々の試練を乗り越えないと面白くならないゲーム来た(鉄道のレール接続のルールと倉庫管理の理解が追いつくまで結構挫折がある) 円盤でゲーム買うの久々かも pic.twitter.com/96UWOGp0Cl

kokusai@sindaisya

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ゲーム実況とか見てこのゲーム面白そうだなって思っても、絶対に1人だと面白くならないから ウィッシュリストに入れてるだけのゲームが増えてく一方です ゲーム仲間はいるんだけどそんな毎日やってもないからね

アルペジオ@Arpeggio_kaz

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ゲームのモック造ってるけど面白くならない むずかし~

Halenill@halenill

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仏教の動画を観ていて思ったのですが今がもっとも幸福とは僕自身とても思えないですが、よく考えると今以外の時間ってある意味存在しない面がありそういう意味では今という時間がプレステの最新ゲームだとすると今以外の時間は輪ゴム2つでなんとか遊びたいけどどうやっても面白くならない程度かも。

大井 孝信@takanobu_ooi

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ぶっちゃけ仮にNGSがサ終しても日本の雇用制度上NGS作ってる人達はそう易々とはクビになったりしないわけだしー。サ終してもしれっと別のゲーム作るだけだからなー。危機感ないんだからそらーNGS面白くならないよなー。だからさっさと面白くしろ。(要望) #NGS3周年おめでとう #PSO2NGS #NGSheadline

僕らがただ損をするだけになってしまう@y3vEL761pv39370

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返信先:@le_vient1ババは引かないとゲーム面白くならないんだぞwww わたしらは言わばキーマンだ🤣 お話には必要不可欠の存在🤣ww (ストーリーの最初でポカして死亡フラグを立てる存在とも言うw) 最後に世界の半分もらうほう選ぶまでが役割よっ♡笑 あたい、まけないっっっ♡w

ゆきこ@dq10yukiko

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劉慈欣『三体』book 前半は文化大革命やら謎ゲーム三体やらを長々描き、話が見えてこず。後半は中国近代史+SF要素+人への失望の融合等は目新しいが、キャラが弱く、展開は変化球気味。最後まで面白くならない。大体この話に600Pも必要か?科学話とか長すぎるわ。荒くれ警官・史強が唯一のエンタメ

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返信先:@yu_yu_yu_ya再三連絡してますが無視ですか、どうしようもないですね。文字もまともに読めないようなのでもういいですが、 同じゲームをしている他プレイヤーに対して礼儀のないことをするゲーム配信者なんぞ面白くならないし人気は出ませんよ、その性根改めた方がいいです。それでは。

はーりあ@herria888

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二人麻雀で一方はオープンでもう一方は立てて打つ非対称ゲームにしたら面白くならないかな。

麻雀ゆっくり@栃木県矢板市@mj_yukkuri

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イカゲーム、4話まで観て面白くならないので足切りです

Knights @ベリアス@hopstepthinking

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デッキコロコロ変えて良いならメタゲームとして面白くならない?A・O・Jカタストル超神カードじゃん

好き家@YOUCANFLYx3

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返信先:@doseisandayooo3ウォークもそうでしたけど、一年くらい続けるとイベントもこなせるようになって楽しくなってきました! タクトもしばらく続けないと面白くならないんだろうなとは理解してますが、長寿アプリならではの落とし穴ですよねー😂 welcomマネーゲーム⸜(∗ ॑꒳ ॑∗ )⸝*

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ドレスの色当てゲームやっぱ面白いなー もし私がするなら友人方に絶対すぐバレるから面白くならないけどwww

如月由希@shun5yoshi8kiyo

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ゲームシステム的にさっさとカップルができないと面白くならないけど、あまりにもくっつくのが早すぎて風情がない矛盾。

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準決勝2試合、3位決定戦もメチャクチャいいゲームでした。 決勝戦が面白くならないわけがないのです。 リアルタイム視聴が無理な方は録画してでも観る価値ありますよー!

ムッシュ@kanta_mura

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これ系のゲームって狂人がいないと面白くならないんだけど、⚔が混乱しすぎてリア狂になってたのが逆に良かったwww

おかりん@okarin_222

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『架空のスポーツを描いた漫画絶対面白くならない』は私の中で確定事項なのだけど、『架空のインディゲーム開発を描いた漫画絶対面白くならない説』もいよいよ急浮上してきた。攻撃モーションのチューニングとか、ヒットストップのタイミングとか、漫画で描かれても「はぁ」としか言えないよ!

海本広樹@umimoto_hiroki

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ぱかチューブのゲームプレイ動画、 ウマ娘ってキャラがゲームしてる体なので好き 中の人出してやってたらあそこまで面白くならないと思う サクラローレルとキングヘイロー好き

山原もんじ厩舎@Y_Monji

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今自作キャラでなんとかゲーム作れんかってプロット練ってるんだけどどうしても面白くならないのが難しいな

sisimaru(∪^ω^)@sisimaruABC

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返信先:@KD_50_80_46_kt実際使い道無いキャラがちょっと強くなったぐらいじゃゲーム面白くならないし人気あるキャラの使い勝手が良くなったとかのほうがユーザーは嬉しいよな

弟切草@otgiri_so

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はっきり言ってソシャゲの稼ぎ方ってどう足掻いてもゲームとして面白くならないから、ゲーム好きからすると普通に無くなって欲しい。ゲームに対する冒涜だろ

帰宅中のやっくん@yakkunn1229

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プロスピの改悪が全部景品表示法絡みならしっくりくるわ 景品表示法に抵触しないとゲーム面白くならないのか

氣ックボス@tfoshikun

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何が公平なチーム分けだよ ドリンク3枚とかありえないだろ! 本当に全てがこのゲームクソ👎 運営全員変わらない限り絶対面白くならない👎👎 #スプラトゥーン3

スプラ(主に愚痴 )@7M794zHUyl42127

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ゲームシステムの足し算、覚える物が増えるだけで面白くならない

ノノホォ@Nonohoo

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遊び方を他人に強要する って要素が強いのが面白くないって部分だと個人的に思う 捨てゲーにして巻き込むしか面白くならないってのは分かるでしょ 某元のゲームでも談合したりワザと即退場をするのがどれだけ両者にとって面白くないのか考えたら分かるじゃん って話

ライス【高海 千歌】@rice_415

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それだと分割商法ADVになるか…でも数年シナリオが更新され続けて、キャラのサイドストーリーとかも追加されたり、期間限定イベントだけゲーム要素取り入れたりで何とか面白くならないかな…

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結局、ウマに比べて一周あたりの時間を減らした分だけ、育成ゲームとしてのパラメーター種類やイベント要素が落ちてて、差別化点としてあるデッキ構築を見ても、この短さでは面白くならない メモリーの周回厳選をするにしても、短いだけで面白くないのが致命的

ユウキ グラブル&lol 📘💧@izA017n2FiSkK6c

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まあなんだそう思ってるなら更新に道を譲った方がいい もう野村氏のセンスではゲーム面白くならない

電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

“スクエニ野村哲也”から若きゲームクリエイターへ贈る言葉 news.denfaminicogamer.jp/interview/2405… 「30代は体力も熱量もある。一番濃密に作りたいものに取り組める」 「邪な感情が入りだすと、いいものを作れなくなっていってしまう。クリエイティブのことだけを考えたほうがいい」

junjun2019@junjun20193

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前振りが長すぎるノベルゲームは最後まであまり面白くならないことが多いと思ってる

ryuto⊿ポケモンGOとスプラ@ryuto_nx_zelda

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返信先:@favoga_デッキ構築ローグライクの分野は、究極の独り遊びという気がする☺️ ユルキルは、脱出アドベンチャー×STGという新機軸で、かなり攻めたゲームだと思う。 与えられた面白さではなく、プレイヤーがどう面白くプレイするかという概念がないと、イマドキのゲームはまったく面白くならないpic.twitter.com/TKFnDsHRg8

でばすて(デバッキングステーション)@debasute4126

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バーチャレーシングを作ったのは確か鈴木裕さんだったか? バーチャファイターのときのインタビューで言っていたが、ゲームに必要なのはリアル(本物)ではなく、リアリティ(本物っぽさ)だと言っていましたね。説得力のある嘘がないとゲーム面白くならないと。

WO@WO33427414

高速実習の義務化で全員が高速道路を走る事になって(それまでは任意だった)、慣れないヤツがハンドル切り過ぎて横転した あの頃は、確かヴァーチャレーシングとか出た頃で、当時のゲームは横転知らずだったから、変な知識で凝り固まったヤツだったのかも知れない ゲームにはゲームの都合があって

まちこ隊長@grmbeauty

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シャバでは役に立たないゲーム内データを育てるためソーシャルゲームのデイリーログインは毎日30分以上かけてやっているのに、一生の楽しみとして学んでいるDTMはインプットこそすれDAWを触るのは1週間にソシャゲ1日分に満たないかも。 これじゃ人生が面白くならない。DTMデイリー任務を設計する!

ジョウジ@shooter_george

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スペカよりはもちろん少ない数なのでウマ以外に新聞の見出しなり他ゲームの称号なりから引っ張ってくる事も視野に入る。大真面目にやるならこれぐらいはやらないと面白くならない

l3aloa+平野@L3aloaAndCo

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よくヤンキー、スポ根、格闘漫画で見るシーン。しかしその実態は フリーダ様のフリーダ様の強調。 来たわね…ハチナイの売り時が。 もうゲーム性が良くなる、又は面白くならないなら課金はしないよ。 競争してる訳でも無いし自分は…。 ハチナイは夏は野球⚾じゃなく売り(水着)に走る今は。 #ハチナイ pic.twitter.com/D45JgodcB1

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返信先:@CMpw4irztDq42LQナイスゲーム....完封ではあったがベイスターズさん筒香選手の加入で別のチームに変化した....ホークスさんの山川選手もクリーンナップに厚みを加えた....巨人さんは言わずもがな岡本選手であろう....彼がホームラン王争いをする活躍をしてくれないと面白くならない....*強い巨人軍を望むアンチ巨人

あ→よ@ayo000ayo

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ゲームっぽい作品をゲームにしても面白くならないですよ

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3Dにしてもゲーム面白くならない、却って情報量が減ってるだけ 2Dでも3Dでも移動はだるい 必要ない

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返信先:@houshoumarine変態赤髪コンビでこのゲームやって面白くならないわけがないでしょ。

豆腐戦車乗り@4656Valentino

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どんだけ装備を強化してもランスは面白くならないんだなこのゲーム

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