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「インペリアル サガ エクリプス」12月26日サービス終了へ。6月27日最後のゲームイベントを実施 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1596… これもコンテンツ廃棄損の一つになるんかな

涼風青葉@3/23 AnimeJapan 2024@saigusaharuka

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5月13日にスクウェアエニックスHDは一部タイトル開発中止に伴うコンテンツ廃棄損と評価損で388億円の減損を発表したため株価の終値が1000円安(ストップ安)の5268円を付けました(現在も下落傾向中)。 ドラクエ12の開発中止ではなかったことでファンには大きな安堵になったのではと思います。 #ドラクエ

堀井雄二@YujiHorii

皆さん、たくさんのおめでとうを本当に、ありがとうございます。心配をかけているドラクエ12ですが、実はさっきまで、その打ち合わせをしていました。まだ詳しくは言えませんが、亡くなったお二人の遺作に相応しいものをと思っています。頑張るぞお!

エム・レイルズ(M-Rail's)@m_rails26330124

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本日の公式発表によりこの「コンテンツ廃棄損はドラクエ12」はデマであることが確定。

トミネコ🌗 ᓚᘏᗢ@shellingford221

スクエニ、コンテンツ廃棄損221億。 ドラクエ12ですかねぇ…φ(ΦωΦ )

ワンタイム@KQo7fokOKiMpHNu

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先日のコンテンツ廃棄損騒動からずっと心配だったけど、開発中止とかではなさそうでとりあえずホッとした。 期待していて良さそうだ。 #DQ12

堀井雄二@YujiHorii

皆さん、たくさんのおめでとうを本当に、ありがとうございます。心配をかけているドラクエ12ですが、実はさっきまで、その打ち合わせをしていました。まだ詳しくは言えませんが、亡くなったお二人の遺作に相応しいものをと思っています。頑張るぞお!

ギムレット@Game@gimlet_in_game

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そいやスクエニは2013年にもコンテンツ廃棄損40億円を計上して「ヴェルサスだろ」と憶測されてたけど、その後にFF15として発表していたな。 歴史は繰り返すというか、やっぱビッグタイトルだとあらぬ噂を立てられやすい。 普通に考えて発表済の看板タイトルを水面下でキャンセルする筈なかろうに。

堀井雄二@YujiHorii

皆さん、たくさんのおめでとうを本当に、ありがとうございます。心配をかけているドラクエ12ですが、実はさっきまで、その打ち合わせをしていました。まだ詳しくは言えませんが、亡くなったお二人の遺作に相応しいものをと思っています。頑張るぞお!

出来損ない✍@Schizofrenia

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コンテンツ廃棄損!!コンテンツ廃棄損!!コンテンツ廃棄損!!コンテンツ廃棄損!!コンテンツ廃棄損!!

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【ドラクエ12開発中止か】超悲報!?3秒で分かるスクウェア・エニックスの真エンディング【388億円コンテンツ廃棄損計上】youtu.be/zg1dBbq8jPs?si… @YouTubeより

猫探偵夜神 域XXポテチ@You_Ulurunoga

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返信先:@poposora7決算で純利益は前期比69.7%減となり、そのカバーとして複数のゲーム開発中止 コンテンツ廃棄損は220億円 この特大損失のせいで株は売られ、赤字アプリは軒並みサ終へ

HIKOニャンWithジバニャンぷにぷに@tukuyomi111200

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スクエニさん、ff14とガチャ絞りスマホゲームしか作れなくなっちゃったから、ドラクエ12が永遠に作れなくてコンテンツ廃棄損になっちゃった... 反省しろ

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コンテンツ廃棄損の具体的な内訳が気になるけど、少なくともソシャゲに舵を切りすぎてコンシューマを疎かにしたのが原因かもしれん

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スクエニ苦境 ドラクエ、7年間最新作途絶える - 日本経済新聞 複数のゲーム開発中止でコンテンツ廃棄損は220億円に。PS専用のファイナルファンタジーなど1つのハード依存も長年の課題。任天堂スイッチ後継機へのソフト供給が復活のカギを握ります。 nikkei.com/article/DGXZQO… pic.twitter.com/MiWGaWj5UH

SOU⚡️仮想通貨 / ビットコイン@SOU_BTC

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スクエニ苦境 ドラクエ、7年間最新作途絶える nikkei.com/article/DGXZQO… 複数のゲーム開発中止でコンテンツ廃棄損は220億円に。PS専用のファイナルファンタジーなど1つのハード依存も長年の課題。任天堂スイッチ後継機へのソフト供給が復活のカギを握ります。 pic.twitter.com/oatpIJIux0

日本経済新聞 電子版(日経電子版)@nikkei

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2024/05/20 モーサテ 暴落率ランキング スクエニHD、24年3月期決算で221億円のコンテンツ廃棄損を計上…|投資家のナゾを解く、株式投資の科学』投資家オススメの書籍も掲載 @1XNIkn24CF51053 #note note.com/fair_godwit545…

投資家のナゾを解く、株式投資の科 学』投資家オススメの書籍も掲載@1XNIkn24CF51053

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【経済】スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ- 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 7-24blog.com/archives/25477…

毎日の時事ネタ・ニュース@yt42707983

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221億円のコンテンツ廃棄損(=特別損失)は既に発表されてたけど、388億円の評価損・特別損失ってことは、167億円ぐらいの評価損(捨ててはないけど価値が下がった開発中のゲーム)があるってことでしょうか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル automaton-media.com/articles/newsj…

BEASTMAN@beastman_jp

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944 ゲームソフト会社なのにゲームが売れてなくて利益約4割減ってやばいな…

停滞の鴉『げにうす』@egasuineg

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>しかし、実際には先ほども述べたように、人間は本質的に損失に敏感なので、ネガティブなニュースを好むのである。 これはもうまさしくその通りで、スクエニの決算で221億のコンテンツ廃棄損を出したという話題ばかりで、出版部門の好調ぶりは一向に話題にならないのはまさにこの心理による。

くまねこ@kuma_neko_

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スクエニ、ストップ安か。 コンテンツ廃棄損の話が出た後に利益確定で売り抜けて大正解だったなぁ😉 危うく利益が吹き飛ぶところだった。

yoji1010@yoji1010

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むしろこれまで結構な勢いで業績伸びてたことにびっくり。 2017くらいの方が勢いあったように思えたけどそうでもないんだ。 スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

アンダー木村🔥🔥🔥🔥@underkmr

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スクエニの決算。 少し前にコンテンツ廃棄損221億円などの話題も出てましたが、中々厳しい結果になりそうね。 大型タイトルが苦戦してる印象だが 近年発売された過去作のリメイクやリマスターは良かったと思うし、昔のスクウェアやエニックスのゲームで育って来た世代としては今後も応援したい

ろぺす4775@RPC_4775

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これやね さすがにドラクエFFの開発中止ならタイトル出すやろうしドラクエ12はあると信じたい… スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 itmedia.co.jp/news/articles/…

🐯おこめ⭕️🐤@okm_ss

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【決算】スクエニHD、24年3月期決算は最終益 69.7%減の 149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損 220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944 kabutan.jp/news/?&b=k2024… tdnet-pdf.kabutan.jp/20240513/14012…

Bookness and Thereness 本と出版と情報とその周辺のニュースまとめ@Bookness2

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

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スクウェア・エニックス、開発中のパイプライン見直しで約221億円のコンテンツ廃棄損を計上する見込み(IGN JAPAN) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/aa99b…

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コンテンツ廃棄損にエスタブ入ってたんだろうなぁ

ありか@arika_oku

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スクエニ(9684)一部タイトルの開発中止を決断、コンテンツ廃棄損で減益決算 nikkeimatome.com/?p=28642 @nikkeimatomeより

nikkeimatome@nikkeimatome

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開発中のコンテンツ廃棄損だって説明して、利益に寄与したのは16とリバースだって言ってるのに利益下がったのは16とリバースのせいって、ただps5の責任にしたいだけじゃんw

🌺DSK△○✕■🌺@DSK0727

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「FF17が初期企画は動いているのを日和って任天堂に合わせる」コンテンツ廃棄損なわけないだろ

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944 あーあー...。

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 | gamebiz gamebiz.jp/news/385944

しゃる💛@sharu_101

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「一部タイトルの開発を取りやめてコンテンツ廃棄損が発生したほか、」 初めて見る会計科目…! スクウェア・エニックスHDの純利益7割減 24年3月期、開発中止で減損 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

足立新米とれーだー@adachistock

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

ぬいしら(╬◓ᾥ◔╬)💀💀3️⃣@majikiti01

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

yrz@yrz

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

800yorozu@800yorozu

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

mebiusbox@mebiusbox2

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一部タイトルの開発を取りやめてコンテンツ廃棄損が発生したほか、コンテンツ制作における評価損を合わせて388億円の減損を計上した。人気ゲーム「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」など大型タイトルを手がけており、開発を中止するタイトルが注目されていたが、詳細の発表はなかった。

㋝├内キぬヱ@Kiinmuyye_77111

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スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 gamebiz.jp/news/385944

慧(kei)@おうちですごしたい@gamegochi

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<今日の人気のゲーム情報> スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上【gamebiz】 #スクエニ #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/667448

げーむにゅーす東京@gamenewstokyo

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