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ゲームメカニクスの意味論をプログラム意味論的に(凄く雑に)解釈してみる。プログラム意味論はコンパイラの存在を前提としている(少なくとも僕はそう習った)。僕はコンパイラとは意味を解釈する装置のようなものだと思っている。これはプレイヤーのメンタルモデルに対応するのかもしれない。
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> React Compiler は eslint プラグインも提供しています。eslint プラグインはコンパイラとは独立して使用できるため、コンパイラを使用しなくても eslint プラグインだけを使用できます。
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コンパイラとは抽象的な言語をよりハードウェアに近い(なんと言えばいいのかわからない)言語に変換するもので、トランスパイラは同じレベルの言語間で変換するものという認識でいいのか? Is Nim a transpiler?: peterme.net/is-nim-a-trans…