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【ニュース】コーエーテクモ、AAA級ゲーム開発特化の新スタジオ設立。Team NINJA・ω-Forceとは異なる、大型プロジェクト特化スタジオとして automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/sweFnpPfbP

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

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コーエーテクモ、営業外収支が過去最高 投資運用益が寄与、スマホゲーム展開で売上高も最高値(オタク総研) zzr.kabudata.asia/ball/3w/39571

井上信治@x6_t4u

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コーエーさんよぉ オープンワールドだの。キャラの若返った姿だの。新キャラだのいらんのですわ。 戦国なら無印猛将伝、三国なら3か4のリメイクであたしはまんぞくしますって

とと氏@ToT0_SaN

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返信先:@quicksand0571コーエーテクモのKTらしい。KOEIのロゴあるよ

🕊はと。🐦@ric0_0_chet

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コーエー!?意味わからん!!

キャプテンもとやま【7年後にサイドFIRE目指すサラリーマン】@kabu_motoyama

孫正義さんのことを「孫ちゃん」と呼ぶ日本屈指のスーパーキャリアウーマンが凄すぎて意味わかんない件 10代のとき祖父母の影響で株式投資を始める ↓ 若いのにきちんと利益を出し続けることから「株の女王」と呼ばれる ↓ 大学卒業後、今の夫と結婚 ↓ 夫の家業の染物問屋を継ぐ ↓…

ちょぱり@ハイボールと踊る@chopariG

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最後までプレイヤーに対して悪態暴言ばかりで挙句普段ならプレイヤーからのオイル塗りも断ってたとか言う態度やとにかく嫌がらせと逆張りまみれ なぎさも結局tc無しの扱いにして全部無意味に 客不快にさせる無能社員ライター共はさっさと仕事辞めろ 株もゲームも人材も駄目揃いだなコーエー#DOAXVV

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ディシディア…というよりスクエニとコーエーテクモの趣味(?)だと思うんだけど、ディシディアのキャラは基本的に▽体型で、グレン先輩みたいな□体型がまさかのエクスデスしかいないし何ならエクスデスでさえわりと▽よりだからほんとこう…これだけの腰つきの奴初だなって…(?)

柳崎 月@Ryu_kisaragi_

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毎回シナリオも設定もキャラでも台詞でもプレイヤーに嫌がらせ不快内容ばかり 不快内容は出すなという事も理解出来ないのかコーエーは? ブルリフ終わらせた百合厨社員がvvで暴れてるのか? 不快内容出す逆張り無能社員ライター共は消えてくれ コーエーのゲームや株が右肩下がりなのも納得 #DOAXVV

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コーエーさん三国無双2をリマスター(後の作品のいいとこ取り)で作りませんか? かなり売れると思うのですが🤔

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コーエーテクモ系のプライズ景品だと、GiGO/テクモピア限定になりがちだけど、近所にテクモピア無いから、テクモピアの限定景品の設定がどんな感じかわからん。GiGOは割と景品の種類で設定が似通るので、わかりやすいんだけどね

ふたみん@futamint

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いまだにコーエーでもコーエーテクモでもなく光栄と言いたくなるのは父(現64)の膝下で提督の決断のプレイを眺めていたからです

西方十車輪@SH_10wheeler

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返信先:@M_NGH_N0724さすが80年代のアダルトゲームを作ったコーエーと組んだだけはある😎 ほんとその通りです。 大作に傾倒せずにスピンオフで軽めのゲーム出して稼いでも良いと思うんですよねぇ💦

アラヤン@DOAXVV専用垢@nnm773VV

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返信先:@koyamat1025知ってるのおそらく 真の三国志マニアか コーエー三国志の愛好者だけ💦💦

ブルースカイ@bluewavsky

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コーエーテクモさんの Rise of the Ronin いわゆる ローニンってのが気になって 買おうか悩んでたら 1日が終わってしまった😅 左手がおぼつかないから 私にできるのかな? って不安もあるのだけれど マルチプレイはやってみたい🎮️ ウイポもやってるし どーしよう🤔? pic.twitter.com/vnKUhOb8LA

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Yoichi Erikawa, the origin of Koei | 襟川陽一、コーエーの起源 youtu.be/boLx7t4x2l8?si… @YouTubeより

TARORIN@SiteReliabilityEngineer@TAR_O_RIN

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返信先:@darkM123bs詳細は言えんですが、後に実にコーエーらしい(※無双シリーズ参照)塩梅になるので、諭吉殿はまだ人間の挙動です……

ナナキ@nanakin77

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エーテルゲイザーの金烏ちゃんの操作感の気持ちよさは、わりとコーエーの三國や戦国無双でも上位になれるぐらい気持ちいい。馬鹿みたいに強いバランスブレイカーなのが良いし、それを受け止めるステージがあるのも良い。

地雷魚@Jiraygyo

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陳宮いなかった…(3つ持ってるのでもう買わないが) コーエーのショップ客がいなくて入るの恥ずかしいのよね…いつかゆっくり見たい。 pic.twitter.com/4Vbm6ywgw4

鬱傘(うつかさ)@higasatoamagasa

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遙か7の真田幸村ルートのコーエーテクモの本気度エグいって…

葉月@hdk_norm

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返信先:@sangokuyuuki1そのコーエーのイラスト好きすぎる(笑)

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返信先:@okekesukimanコーエーはミスタープロスペクターが好きなのだ

カワノドテノシタ@1467egypt

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返信先:@88tora_aigis三国志も隅っこから始めると中原の曹操が巨大勢力と化してたりするのでコーエーSLGの苦戦ポイントですね

✧ナガール✧🗻🦅🍆@omeganagarl

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アメリカの小説、Saul BellowのSeize the Dayの中で、主人公が老後のためにと親から譲り受けた財産を先物取引で1日で全部溶かす波面がある。 そこから得た教訓が、安易な損切りはしないということ。損切りしなければ損は確定しない。そう思ってコーエーテクモ株を握り続けて含み損25万(´・ω・`)

とんかちくん@kana_and_nano

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返信先:@getter0033その考えも中々難しくて・・・なら訴えられなければ明らかに二次創作でも二次創作じゃない。という考えに至ってしまいます。 それに元ネタが訴えられることはないから1次創作。なら三国無双は完全にコーエーが0から作ったオリジナル一次創作だといえるとなるとますます定義がややこしくなります。

インター@interkai

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中学まで歴史とか本当に興味なくて嫌いだったんだけど、仁王のおかげで歴史好きになっていろんなことに興味持ち始めたから本当に、コーエーテクモありがとう✨

ツワブキマコト@tsuwabuki_02

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コーエーの罠にハマって槍信玄3凸、息子4凸。武田槍部隊作りたいんだけど槍馬場さんは無凸なので久々に秋山さんでも使うか。 pic.twitter.com/etpvQdmbKb

肥前の熊さん@masakichinouabo

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正直コーエーは10年前のゼルダ無双と仁王2が強すぎて越えられない壁ができちゃってる感ある()

あおうみ@aomisigmax

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ハクスラゲーに関してはコーエーの仁王2がおもろいんでまた落ち着いたらしばらくそっちにこもって修行します

あおうみ@aomisigmax

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コーエーおじいちゃんに拾われて(確か)最初に出たゲーム(のはず)のよるくにでガストちゃんなのにジャンプがふんわりしてないのに驚いた記憶がある

子猫子@無事です@JPBDgeeEUT84423

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返信先:@shizin_gpa0コーエー三国志の知識があれば属性の初期値は分かるしそこの差は結構大きそう

りんむー@L1NG_MU

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マリーのアトリエポストカード当てさせてくれたのに、今コーエーさんフォローしました、すいません( ;∀;)時間とお金あればアトリエシリーズもやりたい。

桜雪(さゆき)@XueSayuki79906

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天下のコーエーさん、太っ腹! アンミナやってくれる人増えると良いなあ、男性のYouTuberさんもやってるみたいだし実況がおもしろい。

コーエーテクモ@koeitecmogames

◤最大7⃣7⃣%OFF◢ Golden Week Sale 開催中 セール期間中、コーエーテクモの人気タイトルがお買い得✨ 連休はコーエーテクモのゲームを楽しもう! 🔻セール対象タイトルはこちら gamecity.ne.jp/sale/ #三國志14WPK #FateSR #無双OROCHI #仁王2 #WoLongCE #ライザのアトリエ #アンミナ

桜雪(さゆき)@XueSayuki79906

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袁紹 コーエー三国志だと武力以外はオール90代でもいいと思う。

ケイ@参謀長@mrkeei

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コーエーは古き良き遊び心のマイナー武将の二階堂盛義や隈部の様な顔芸等を復活させるべき。

四聖、狩猟具の勇者。@FcwXuyoVBLAcm7C

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小田原は賑わってたね☺️ 新緑と天守閣は映えているよ🌿✨ #信長出陣 とかコーエーゲームの宣伝掲示板もあったよ🪧 pic.twitter.com/vxP17l3WFk

皿洗いヒューズ@SaRa_roll_play

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肥はオワコン! ハッキリわかんだね! (3635)コーエーテクモが連続の大陰線、下げ止まりの気配なし。新作が連続でぱっとせずの低迷期!f式目線で今後の対策を解説。「2024年3月期決... youtu.be/on-4zB2WJHY?si… @YouTubeより

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返信先:@sangokuyuuki1潘濬は樊城の件を除けば、呉にとっては忠誠の塊ですからね。彼が居なければ呂壱の犠牲者は増えていましたし。 陳騫はコーエーの三國志のゲームではもう少し統率力が高くてもと思っています。

Y・3(2024)@33YAS

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コーエーテクモのリリースまでの 10のプロセス。なお、すべてのプロジェクトの目標営業利益率は30%以上。 ①5ヵ年ロードマップ ②マーケティング会議 ③企画会議 -----(ここで開発がスタート) ④試作 ⑤α版(検討会) ⑥β版(検討会、クローズドβテスト) ⑦ファイナル版 ⑧ゲーム評価… pic.twitter.com/AJf5gSfmQU

官報ブログ@kanpo_blog

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返信先:@nater_gamerコーエー系は高かったねえ

えでん@eden0812

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返信先:@MotoSyhh当時の少年少女ならコーエーのゲームの値段を見てビビってる感じですね。そこからさらに1.5倍くらいになる。

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スキル重視でいくと装備のコーデぐちゃぐちゃになってしまうシーンで ライズオブローニンはそのぐちゃぐちゃが 着物にハットとか袴に革靴とか、西洋に日本文化が飲まれていくシーンのファッションになるのが逆手にプラスに取っていてすごくいいしコーエーテクモのいいところ全部盛りだし さなちゃん

田森🍙@tamori_DX

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