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信長の野望 全国版、配信ご視聴ありがとうございました~。 織田さと長は年齢と健康に追われながら、五稜郭の大決戦で勝利を収め天下を統一しました! 覇者への書に書かれたシブサワコウさんからのメッセージは『そう、君が、「歴史を創る」のだ。』 さとさんも歴史を創りました! #さとライブ pic.twitter.com/iTYp4k0SGs

さと@STG/レトロゲーム系Vtuber@sato310

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仁王は歴史上の人物が敵としても味方としても出てくるのが楽しいところなんだけど明らかに歴史の人じゃない感じのやつがいた🤭 すご うでのしん 見た目は変だけど強さは確かに凄腕だった 最初の方にシブサワコウもいたよね? #仁王2 pic.twitter.com/eWV4W8JQoM

ジンジャー7@EginDger7F

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(厳密には全国版は2作目だけど)信長の野望は歴史(経営)シミュレーションゲームの開祖だけあって、自分だけの歴史を創るという行為に想像力がとても刺激されてオリジナル戦国絵巻が作れて楽しかった〜。 ウィザードリィと同じで本当に想像力を膨らませることができるよ。 シブサワコウさんすごい!

さと@STG/レトロゲーム系Vtuber@sato310

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「信長の野望」のシブサワコウ、家業再興失敗にめげず「分不相応な夢」追求 次は幕末テーマに世界へ world-study.jp/archives/104170 pic.twitter.com/VU5EVkk5XX

世界歴史ちゃんねる(世界の歴史・雑学まとめサイト)@world_study_jp

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シブサワコウは三國志XIII以降、ガスト、ルビーパーティーはまったくXbox用のソフトを作っていなかったため、おま国タイトルはω-Forceのタイトルに集中した。

かつら@k_katsura

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💻『信長の野望』を生み出したゲームクリエイター「シブサワコウ」の原点🎮 『#信長の野望』で知られる #コーエーテクモ@koeitecmogames) を立ち上げ、ゲームクリエイター「#シブサワコウ」として数々のヒットタイトルを生み出してきた襟川陽一氏が語る、創業秘話。chichi.co.jp/web/20240530_e…

致知出版社【公式】@chichi_words

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返信先:@azuki_numeオリキャラは論外なんでギリ帰蝶が行けるか行けないかって感じですね…瀬名もコラボするほどノブヤボ本家で推されてないと思います まあそれかシブサワコウサイドが4の方がいいですってはっきり言ったのかも…

剣菱唯子@sanbun_chan

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官僚「コーエーに見積もりだして経営シミュ作ってもらおう、30億円予算有るぞ」 シブサワコウ「え?3000万で作れるよ?」 官僚が値付け下手なんだわ 昔からこんなことしてるから増税しないと足りないになるんですよ pic.twitter.com/kRjgTjkpd6

🏺キー🏺@Key_BFFE

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四角のボックスの列を縦の隣の列を半分ずらす事で六角ヘックスを再現するってシブサワコウって天才だと思った。

睦月@ichigats

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返信先:@kumaziro3211シブサワコウも渋沢栄一から取ってるみたいだし女帝も創業から女帝してるので ここから推察されるに実質投資が本業なので yomiuri.co.jp/economy/202404…

りせ(W24ちんあなご〜)@OSAKA_na5959

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これが、「信長の野望」という名作を生んだ「シブサワコウ」のゲーム開発理念の終着点だったのかと思うととても悲しい

もんち☆@m0nchicchi

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シブサワコウかと思ったらシノサワヒロだった

たいトクトクちゃん@taitoku

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「信長の野望」40年、進化の軌跡から学ぶゲーム制作の舞台裏 8月25日に講演決定!  小山Pと劉Pが登壇! シブサワコウも映像出演します。 「信長の野望」を教材に、ゲーム制作や開発の裏側など、ここでしか学べない講座です。ぜひご参加ください。 #信長の野望 ync.ne.jp/otemachi/news/… pic.twitter.com/2nSQhM2kXS

よみうりカルチャー@yomi_culture

[参加者募集] コーエーテクモゲームスさんの「信長の野望」とイベント講座開催📷 第1作から最新作までの進化の軌跡や制作の舞台裏を開発者が紹介するスペシャル企画です。 #シブサワ・コウ さんのビデオメッセージも📷 ご参加お待ちしてます。 詳細▶️x.gd/fIhRE #信長の野望

信長の野望シリーズ(公式)@最新作『信長の野望・新生WPK』好評発売中!@nobunaga_kt

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返信先:@honda__sado1アトリエはM&Aで吸収したやつだから、シブサワコウ作品のみで。

歴史猫hubuki@koyamat1025

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一般的な男子(シブサワコウ経由)「あー、四国の右下ね」 一般人「阿波って何て読むの」

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ま、待たれよ徐福殿、使者の任授かりしこと、儂の耳にも届きましたぞ、この臧覇、弟臧韋を引き連れ、貴殿が副将を務めましょう、なあに儂らに掛かれば株式会社光栄など赤子同然、いざとなれば我が君徐福に成り代わり、敵将偽シブサワコウ、敵将偽フクザワエイジを儂ら義兄弟、先ずは一閃臧覇めが、

【公式】島津捺久【征夷大将軍】@Natsu_Akechi

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返信先:@udon0401コーエーさんというか、シブサワコウさんは何かしら超兵器を出してでも、戦略ゲーに弱いユーザでも天下統一できるようにしている感じがします。  なので任天堂なみの安心感を持って、プレイできる印象。パラドにはない発想かなと。

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シブサワコウ風に言えば I love イオン _( x 」∠)_ (´Д`)ちゃんむさくんさぁ…

銀音 ฅ(˘ω˘ )ฅちゃんむさ@shiroganeray

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つまりドラクエビルダーズがなかったら シブサワコウがFateにハマってなかったら サムレムは存在しなかったの…? pic.twitter.com/0qPp4eqDdV

ろぐ@仮ラベル🍯🍯🍯🍯🥞@satomishihoney

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シブサワコウもびっくり

3時の母@genki9music1

まさかここに「光栄」が入るとは思わんよね。 光栄も驚いてると思う。

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株式会社光栄、こと初代シブサワコウ殿、折入って話がある、我らが仰ぎ遣る、その、判るじゃろ?やんごとなき、その、御方がじゃな、無双りたい、朕も又、祖先が遺徳を以て。武家のみでは詰まらんじゃろ。誰が御国ぞ?などと宣われ、儂も流石に、困っては居るのじゃが云々。

【公式】島津捺久【征夷大将軍】@Natsu_Akechi

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株式会社光栄、初代シブサワコウ殿は、また倅フクザワエイジ殿は何をして居られる、戦国ゲームをプレイアブルアクションにするなら矢張り準拠した顔立ちにして貰わねば。三国は準拠設定じゃろう。西郷!そろそろ祖先が出る気はせぬか、中馬重方公を操れや!

【公式】島津捺久【征夷大将軍】@Natsu_Akechi

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自分の中で三国志ってシブサワコウの三国無双のイメージなので正直この馬岱はまるで馬岱感ないのだけど でもスキルは有能そう?? しかし呉の方がいいなぁ 蜀にするにしてもSp趙雲は初期に出たからもはや使えるスペックじゃないし、残りは張飛かー いまは魏贔屓なんだよね 筍彧ーっ #オリアカ pic.twitter.com/pJGdXcpFCL

あまなっちゃん@FoGA4nr6ZuQaT5e

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このゲームシブサワコウさん作ってるじゃん 最高でしたサンクス

きざみねぎ@kizaminegi53

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真田丸の好きなところ、オープニングで燦然と輝くシブサワコウの字

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シブサワコウ氏、忍者くん、を受託でマシン語で作ってたのか、マジかw

せぴぃ@sepianote

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信長から乙女ゲームまで… シブサワコウとその妻が語るコーエー立志伝 「世界初ばかりだとユーザーに怒られた(笑)」 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/ko… @denfaminicogameより

せぴぃ@sepianote

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シブサワコウが古谷徹宛にサイン入りで贈呈したPS2のコーエーゲーム決戦のガイドブック」が家にあるんだけど、これどういうルートで俺の手元まで巡ってきたんだ。 pic.twitter.com/KSugIYed0k

藤★野@toyadaisho

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そもそもなぁ!!! かのコーエーテクモゲームスさんの仁王が弥助を「漆黒のサムライ」という名前表記で出しとるんじゃい!! シブサワコウプロデュースじゃい!!!! 仁王は妖怪とか出るゲームだけどこういう武士階級の定義とかでは嘘をつかんゲームなんじゃい!!!!まぁ、そんなには。 pic.twitter.com/tcVc3ebWLk

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返信先:@posse_man隣のビルがシブサワコウの居城なんですわ(本社)

ガルガルガ(謎の生物)@task0079

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“しのさわひろ”なのね、てっきり“しのざわこう”だと思ってたわ、シブサワコウみたいでカッコイイぜ⋯⋯と思ってたのに⋯⋯

いいんちょ@iintyo8

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コーエーさんはねぇ 信長の野望とかシブサワコウの本とか子供の頃から知ってるので歴史ものに謎の信頼感あったんだけども ローニンで合うなぁってなった

ふーやんゲーム用@yWbn7OySVDyoUOn

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返信先:@GGI3150もう…コーエーテクモの株を10万損切りした時に決めたんだ…シブサワコウと女帝にはお金使わないって…🥺

†僕の右手はマシンガン†@i390168

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実は──、仁王をやるまでARPGって嫌いだったんだ。理由は「忙しくて面倒臭いから」。でも、仁王もダクソやSEKIROも店頭でPV観て興味を持たなかったと云ったら嘘になる。要するにそこが境界線なんだよ。 これを踏み越えるきっかけは仁王がシブサワコウ作品だったから。 歴史好きはこの名前に弱い笑 pic.twitter.com/X3B2mGOu2R

熊鷹@KoJ_Pooh

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コーエーテクモの襟川家が渋沢栄一の子孫と縁組して代々「シブサワコウ」を襲名するシナリオ。

怒れる人民@ao5313

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来年のコナンはシブサワコウとコラボするんかな りょ、呂布だああ って逃げたりするんかなあ

のりのり@sororisoro5963

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昔はさらに 新刊ジャイアン「書影~」 とか シブサワコウジャイアン「KOEI~」 みたいなリプが押し寄せたものだったが俺も衰えたな

病理医ヤンデル(2期)@Dr_yandeta

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アサクリの弥助が炎上して、仁王のウィリアムが受け入れられたのは、コエテクの、ひいてはシブサワコウの上手さだろうな。 ポリコレだ、多様性だ、人種差別だなんてつまらない話は一切せず、実在する人物だから歴史を知るきっかけにもなるし、歴史のifも面白くできる。 理由が健全なんだよ。

熊鷹@KoJ_Pooh

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全然「なぜか」じゃないんだよね 数々の大河ドラマやNHKの歴史番組に協力してるシブサワコウが関わってるゲームだから当たり前 更にコーエーテクモはそこら辺の日本の歴史博物館より圧倒的に資料が多い、ゲーム会社なのに

石を使うな徳川メフィなんとかEX@tamamo_fgo

海外でアサクリの弥助が叩かれるたびに仁王のウィリアムがなぜか世界でも受け入れられたのがだんだん面白くなってくる現象まだ続いてて私はずっと面白くなってる

煌龍 ふゅーちゃん@FyuriaExistence

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時代考証はシブサワコウに任せて弥助は女体化すれば多分平和になる。

namara@namaradn

トレンド17:45更新

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