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返信先:@favoga_スターラスター。 最初は「ワープがかっこいいゲーム」でしたが、レーダーの見方が分かってから化けました。

黒豆太郎@kuromametarou

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スターラスター 年月を経てからレーダーの見方に気づいた x.com/room15923529/s…

マリナ@ゲーマーズROOM@ROOM15923529

今日も皆さんに質問です🌟 発売された時期には作品の魅力に気付けなかったけど、「年月が経って後から大好きになった作品」があれば教えて下さい😊 ストーリーや演出など子供の頃や、情報や考察等が少ない頃には良さや魅力を理解できなかった作品もあったりしますよね🎵 ハード問わず pic.x.com/wrlcvaviy8

アイロン☆@Iron_star4

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ファミコンのスターラスターも攻撃を受けるとエンジン、レーダー、コンピューター、シールドが損傷・破損して、シールドが破壊された状態でダメージを受けると一撃死。 だから損傷した状態で敵の破壊を優先するか基地に戻って修理するかの判断になる。 たぶん性能が下がるを実装した最初のゲーム。 x.com/r_nikaido/stat…

ニカイドウレンジ@R_Nikaido

逆に「HPが減るとキャラの性能が下がる」系のゲームでそれがちゃんと面白さに寄与してたゲームってあるのかな。 x.com/r_nikaido/stat…

真田美羽@sanadamyu

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スターラスター。BGMが無音でレーダー音だけがプォオン…って響いてるのが好きだった、当事のウルトラ作品での宇宙音みたいな感じで。もう売ってしまったけどケイブンシャの攻略本をワクワクして読んでたなぁ。5回ほど暗黒惑星に突入したけど全部撃墜…それ以来コマンドモードでしか遊んでないや。

☠マダオ™@madao2005

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