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ゼロ除算の良い例ですね。 端的に言えば、18÷0=0ではなく解なしとなります。 下記の場合は論理的に考えてキル数が同じのため、デスの数が少ない方がゲーム的な能力は高いことになりますね。
ねねみんな聞きたい事がある 18キル0デス 18キル1デス どっちがキルレ高いんだ?? さっきKUNさんのマイクラメンシで 話してたんだけど キルレートの数字の割り出し方は キル数÷デス数でしょ? てことは 18キル0デス →18÷0=0 18キル1デス →18÷1=18 で18キル1デスの方が論理的には…
やる気なし3続き10 相手の半径はA+(AT>=4)*B+(AT>=8)*1 多く当たってると半径が大きくなるようにしてる CRSH2 チラッと見ただけで軽い気持ちで始めたのを後悔する 反発係数の補正とゼロ除算対策は置いといて 1から2へのベクトル求めて距離も求める それの単位ベクトル求める 次内積らしい
門外不出の人、もしかして多かれ少なかれみんな似たようなことやってると思ってるのかも(正攻法だとどれだけ大変かみたいなことがうまく想像できなくて自分の限られた能力で外挿した結果無理って言ってるタイプ)(ゼロ除算みたいなもんですね)
こういう、「演算結果が特定の集合に属さない」だけのことを「成り立たない」とかと混同するのは何なんだ。 「ないけどあったほうが便利だよね」ってことで数は拡張されていくのに。(ゼロ除算はどうにもなってないが)
今月も運良くミシックに滑り込めました。 青赤コントロール(イゼット天啓/チャールンド)、エクスプローラー構築。 独創力と並走して、結局こっちに帰結。 新弾からは三歩先、構えつつ寓話プランにシフトできるのが良き。往年の双子感ある。 ゼロ除算はサイド圧迫するため不採用に。 pic.twitter.com/PT3BXlXgjr
返信先:@Eternal_Ocean_最大HPが1未満になるとHP割合の計算時にゼロ除算しちゃうから意図的に封じてそう ここだけなら最大HP0なら0%扱いするようにすればいいだけの話だけど、他にも何かしらあるんかなって 全滅判定になるステートを複数設定できるだけでいいんだけどなぁ……
zellijとかのMultiplexers上だとゼロ除算でエラー出されて泣いてる github.com/wez/wezterm/is… 解決してなさそうやし pic.twitter.com/n7xln3kKmp
あと中学時点で最初に「関数」に触れるとき当たり前のようにtotal functionだけ想定してもわけわかんなくてゼロ除算的な疑問は当たり前に出てくるはずなので、厳密な定義をする前なら入力を「出力がdefinedなもの」に「決める」ことに「ともなって」出力が決まると考える方が自然
鬱が快楽の欠如か、幸福の欠如か。快楽は簡単に得られる、酒、麻薬、賭博、蹴落とし、侮蔑。幸福はいかにも不定形で訪れていることさえ忘れてしまうくらい感知し難い。ではその加算的概念はゼロ除算された鬱……というのを解きほぐすのに相応しいか?
テックアカデミーの #Pythonコース で「レッスン4 制御構文:ゼロ除算の例外処理を実装しよう」の課題に合格しました! #テックアカデミー #今日の積み上げ techacademy.jp/python-bootcam…
えー知らなかった これ下線部の比較は (x-1) で割ってることと同値だけど恒等式なのでゼロ除算が許されるため場合分け不要 examist.jp/mathematics/co… pic.twitter.com/iUT9Hc95EV
乗っかかったら当たったやつ。 後日、回収率って概念あるの気づいたけどね、ゼロ除算で計算不可能なのよなw 【宇都宮競輪】誕生日3連単を1点買いして奇跡を起こす咲乃もこ様【多井隆晴】 youtu.be/0mHE8mUdydo?fe… @YouTubeより