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定額減税、そもそも全然定額じゃないからクソ面倒なのに、給与明細に記載義務化ってもう冗談でしょw 6月からって、もうあと10日ww ソフトハウスは火だるまでしょうし、もうそこかしこの残業代でマイナスになるんでは。 とりあえず、どさくさに本の写真でもあげときます\(^o^)/ pic.twitter.com/TqPfoAGZV7
返信先:@akihiro_koyama転売ヤーの悪辣な点は 示し合わせた特定の個人、集団によって、正常な流通を麻痺させ相場操縦する 点です その過程で ターゲットに商品が行き渡らないのですが ゲームだとプレイ人口が伸び悩み ソフトハウスの参入障壁になり 成長が阻害されます その時には、転売ヤーは別の船に乗っているのです
開発部10人のソフトハウスでプログラムの見積もりもまともに書けない俺が1000人とかいる大企業のシステムの見積もりを書ける筈もなく。1000人を人日で計算すると必然的に見積もり1日あたり1000件になるわけで、千万とか億とかの見積書は少年ジャンプより分厚くなり管理職書類書き続け。
広告作るソフトハウス?のテンプレに規制を入れて関係無い処に表示できなくするとか、ムリヤリ作らせようとする個人と会社に制裁金を払わせる制度とワンセットでw ついでに登録してあるマイナンバーで社長と幹部が潰し逃げできないようにするとか同業に就けなくする制度とかとか
以前料理のサイトを見ていたら気持ち悪い美容系広告が出てきて流石に苦情を送ったんだけど、どうもサイト側は美容広告を表示しないように設定してるのに、広告を出す側がわざと別カテゴリで広告を配信してビュー数を稼ぐ悪質な行為をしていたらしいので、悪質な広告代理店はいいかげん罰を受けてほしい
あ、大量の広告で雑誌の値段が維持できてたのか。読者としても広告はエンタメだった。PCメーカー、ソフトハウス、通販、中古屋…。 ベーマガは良い子の雑誌だったのでコピーツール広告とかは載せなかったな。(そちらは三才とかに任せるとして)
返信先:@yousukeyasui開発者の方も遊んでくれるユーザーとコミュニケーションしたかったのかなーなんて想像してしまいます。 今思えば、パソコンソフトに申込みハガキが入っていたソフトハウスのファンクラブ的なものに片っ端から入っておけばよかった…。
夏色剣術小町。ファミ通で初週売上14000本6位。今じゃ絶対ありえんこれがレトロゲームの恐ろしさ。ファミ通は全ハード調べだから電撃PSとかだと多分2位とかだろう。ソフトハウスの新作ギャルゲーが売上上位とかもう何年も無いんじゃ?今後もなかろ
P8801SRとX1どっちにしようか……ってX1の方にしちゃったんだよなー。当時勤めてたソフトハウスがシャープ系のソフト開発を重視してたんで。RPGとかアドベンチャーとかは圧倒的に88の方が豊富だったのに……しまったーって感じです。
今の絵師で期待してる…姫狩りの絵師しかいないけど 一人に負担が大きくなってるのも心配してしまう。 業界的に寂れているからキャラ的に売れなけれないと分かってるからこの形にしたと思うけど… 残り二人のキャラが…昔の廃業したソフトハウス…的な匂いが強くなってるから…エウきついそう
『魔法戦士シンフォニックナイツ』から、シンフォニックシュガーさん。このゲームはアイチェリー版を買いました。今調べたら開発ソフトハウスのTriangleさん、まだ今でもゲーム出してるんですね! すごい驚いた! #AIart #AIイラスト #シンフォニックナイツ #魔法戦士シリーズ pic.twitter.com/gI6Mb92ATo
返信先:@Gyusyabu2001他1人ボクはその辺の情報や資料がないので、推測で書きますが…😅イース1の発売日の3つは、もしかしたら⁉️ソフトハウス且つメーカーからすると、流通問屋に作品を卸す日が、広告やチラシに間違って掲載されたのでは❓と、ボクは考えました‼️結局のところ、金曜日発売日がある意味で理想的と思います…😅
『月夜のうさぎ』(gameha.com/s/rank.php?mod…)様も登録! ジャンル『ソフトハウス:さ行:せ:セガ』 #美少女 系 #百合 系 #同人 サイト発見! #gameha56 (gameha.com)
BEEPさんから通販で「DOG伝説」が届きました。子供の頃はそういう名前のメーカーさんだと思っててPCソフトハウスのグループだったのを知ったのは大人になってからだったなあw あと、ベーマガのイベントのチラシが同梱されてて明日かーってなりました。(直前で知っても手軽に行ける首都圏民羨ましい。) pic.twitter.com/cyT6pkLl49
『リザード』の続編が2年越しで登場!『アスピック』 - AKIBA PC Hotline! akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/re… @watch_akibaから 、色々な機種に移植されたが、何故か各ソフトハウスにとって一番のメインターゲットともいえる、PC-88シリーズに移植されなかったのは、非常に珍しいことだった
「エイト・チャンス オレたちは女にされ、花嫁にされた[シリーズ] by 真城のソフトハウス - symats' TSF Blog(強制女性化萌え) fftgmania-symats.blog.jp/archives/51730… 本篇「エイト・チャンス オレたちは女にされ、花嫁にされた」・リリース!
デービーソフトのゲームはSFメカ系だと「ゼクサス」「ヴォルガード」「ズイガムボルド」「ガル」など濁音多め、対してコミカル系だと「フラッピー」「らぷてっく」「うっでぃぽこ」など半濁音が目立つ。ネーミングの法則性にこだわりのあるソフトハウスだったのだろうか。
殺意の階層(FC)をクリア! ソフトハウスを舞台に殺人事件を解くミステリーAVG。 1コマンド毎に時間経過して限られた日数で事件解決しないといけないので、選択肢を総当たりとか無駄な選択をしているとクリアできない。結構本格派で難易度高め。情報不足で頭からやり直しながら何とか😅 pic.twitter.com/meDWxjQJU6
これ知ってる人、どれくらい居るだろう? オレの中でFCの推理ADVの中で頂点なんだよな。ポートピアよりもオホーツクよりもさんまの名探偵よりもプロ野球殺人事件よりもスーパーエクスプレス殺人事件よりも 【FC】殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件【エンディングまで】 youtu.be/xhFiG0_NCPg?si…
返信先:@tarumochaあの頃、あのビジネスモデルに自信をもったソフマップの社長が、パソコン雑誌でこのビジネスがいかに凄いかをインタビューで答えていたのが懐かしいです。 その雑誌に新作ソフトの広告を出しているソフトハウスの気持ちとかどんなんだったのかなぁと(笑)
ヴァニラさんや、ムカつくところは多々あるけどF社なんかが今でも業績あげれてるのは古き良きソフトハウス魂が残ってるからなんじゃないかなあ。。(ヴァニラさんに関してはアトラスがスパダリ的バックアップしてくれてるからってのもあるけど)
エニックスは元々パブリッシャー主体。開発よりも商売上手な会社。 スクウェアは中小ソフトハウスから始まったゴリゴリの物作り屋でぶっちゃけ商売下手(だから任天堂と軋轢生んだりとか、映画事業進出で転けたりとかしていた)。 エニックスがやっていた事業は今も絶好調。ゲーム開発事業はズンドコ
独断と偏見な80年代ソフトハウスリスト 【物凄いメーカー】 T&Eソフト、ファルコム、エニックス、コナミ、クリスタルソフト 【凄いメーカー】 光栄、工画堂スタジオ、ボースティック、システムソフト、システムサコム 【ダメなメーカー】 スクウェア、ザインソフト みたいな感じあんだよね、俺
スクエニが出来たのがそもそも間違っていたんじゃないかな? T&Eソフト、クリスタルソフト、ボースティック、システムサコム… 凄いゲーム作ってたソフトハウスが次々と消えていく中、全く凄くなかったスクウェアが未だに残ってるのは不自然だもん エニックスはファルコム同等に凄かったと思うけどね