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7リメイク分作ほんとムカついたんや… 1作目はちゃんと買ってプレイしたけどね! あとチョコボレーシングも新作期待してたのにひどすぎて悔しかった スクエニは今後は既存シリーズより新しい単発作品の方が期待できるのかもね🤔
クリスタルクロニクルのリメイクや チョコボレーシングのリメイクも悲惨だったもんね、、、 量から質へっていうけど そんなにゲームでてたっけ? っとも思ってしまう! 最近微妙なゲームが多いのも事実、、
スクウェア・エニックスが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCユーザー獲得への各種取り組みなど news.denfaminicogamer.jp/news/2405132f 売上高・営業利益目標とも未達成だったことを踏まえて成果と課題を総括。4つの「改革案」を軸とした取り組みを行う
返信先:@Patra_HNSTVIIIのサントラはいいぞぉ♪ あとIXの前に「チョコボレーシング(PS)」もおすすめ 個人的に、チョコボレーシングの過去FFアレンジ曲が一番良いd( ̄  ̄)
そもそもなんでスマホゲー出したの?FFが世に出た頃、チョコボレーシング ダンジョンと全盛期だったのに、創業当時のスクウェアとエニックスに戻ってくれ!!!天空シリーズのリマスター出そうや
スクウェア・エニックスが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCユーザー獲得への各種取り組みなど news.denfaminicogamer.jp/news/2405132f 売上高・営業利益目標とも未達成だったことを踏まえて成果と課題を総括。4つの「改革案」を軸とした取り組みを行う
えらい人変わったの? でも俺まだチョコボレーシングの件許してないから お前らのこと信用してないからああああああああ!!!!!!!!
【ニュース】スクウェア・エニックス、新中期経営計画で「マルチプラットフォーム戦略」「量から質」への転換を掲げる automaton-media.com/articles/newsj…
マリオカートは『デスレース2000年』の亜流という暴論を主張してみる。 チョコボレーシングもデスレース2000年。 クラッシュバンディクーレーシングもデスレース2000年。 ディディーコングレーシングもデスレース2000年。 ロックマンバトル&チェイスもデスレース2000年。
FF5、飛竜に乗っている時の曲がチョコボレーシングのミシディア空中庭園だと思って嬉しくなってたんだけど、実は本当の原曲はエンディングテーマの方(飛竜の曲も主たるメロディは一緒)で、イントロが流れた瞬間にアガりまくってしまった。シロマもほぼレナだしそういうアレなのかな。
チョコボレーシングネタまで突っ込まれてたらどうしよう。(1位になるまで加速し続け、抜き去り際にクラッシュさせるアビリティ。大クラッシュすると強制解除されるため、場合によってはメガフレア対策が必要だし、リフレクを手放しづらい。魔石あずかり持ちがいた日にはもう……)
エインフェリア激減のヴァルキリープロファイル、ソシャゲ仕様のチョコボレーシング、評判最悪だったFFTAのカード要素輸入タクティクスオウガとか、ピンポイントでダメすぎる要素隠してたもんな。宣伝がゲームに詳しくて、製作がゲーム知らんという地獄。本当に無能プロデューサーが多いんだろうね。
子供の頃はとかくロボットが好きで、コクボウガ好きすぎて、チョコボレーシングのキャラメイクで作ったキャラにコクボウガって名前つけてた。でもコクボウガーって最後伸ばすのね!二十数年越しに知った! いや今見てもカッケェな! pic.twitter.com/8DNxDKNoW7