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返信先:@milee_she他1人お二人のやりとりが素敵すぎて🥺✨ 選ばれる作品は必ずしも良いデザインとは限らない! と言っていたので、1ミリもダメだったとか思う必要ないと思います🙂↕️🤍 最後まで完走することが何よりも大切だと思うので、みんなで一緒に頑張りましょう❤️🔥❤️🔥❤️🔥
ありがたいことに6/13日のクロストークに出演させていただきます! ロゴの話ももちろんありますが、プロダクトデザインとは違う視点でのお話ができればと思っています。ご興味ある方は是非ご参加ください〜。 (緊張してます)
町プロタウンロゴはグラフィックデザイナーの長井さん@mitten07 さんが製作してくれました 長井さんとのクロストークは6月13日にオンラインにて開催されます park.jp/service_menu/4… #ロゴの日
返信先:@tweeting_drtaka面白いデザインとは思うけど、どんなメリットがあるんだろう? 単線でもすれ違いができるところ? アトラクション要素? 安全性を考えると速度はかなり制限されそうだし、普通に自動車で道路を走るのに比べて実用性は?
返信先:@Spooky_Tunes1.サウンドデザインとは何か 2.3人の人物について説明せよ 3.前回の講義で聴いた音についての感想 4.エンターテインメント分野の能力が付くほかの講義を上げて、どのように活かせるか説明 みたいな感じ?
返信先:@rain01253広告業界にいたこともあるのですね 私はデザインの勉強をした時に広告デザインとは大衆を騙すものと学んだので知識としてはなんとなく知ってましたけどやはりそうなんですね。
返信先:@4_alpacino自己流で味付けしてみて「あれ、なんか思ってた味と違う😑」っていう時ありますよね💦 今ゾゾでお気に入りに入れておいた服がタイムセールになっていて、でも微妙に欲しいデザインとは違う。買う・買わないでずっと悩んでます😂
商業デザインとは、自然にはありえない状態を違和感なく造り、整える作業だ。 だから、制作中のデザインチェックでデザインの心得がない方に(このデザイン、貧相ですよね)等の違和感コメントを呈されたら軽く致命傷。 おはようございます。
n・×・).oO(そしてこういう *目減りするゲームデザイン* は、プレイヤーの(身体)能力で全てのダメージソースを回避できるゲームデザインとは真っ向から対立する。) twitter.com/maiden_snow/st…
返信先:@mibukureha63さふであります。あれはすばらしい。過去の文化を未来へ持続的に残そうという現実的でありながら夢のあるすばらしい解決だと思いました。デザインとはあああるべきだなと思う例のひとつであります。
道具を、使用の対象(オブジェクト)ではなく使用者の心理(サブジェクト)に合わせてデザインしようという発想は、多分にマーケティング的なものだ。それは消費のための記号化であって、道具性のデザインとはあまり関係がない。
割烹着を参考として買っておいたラムダ、その肝心の割烹着がげんたろーの外套裏地と同じ模様かつ、ラムダらしい派手さのない落ち着いた色合いかつ、ラムダのサイズではなくげんたろーのピッタリサイズっていうげんたろーに着せる為みたいな割烹着なんだけどそもそも割烹着を参考にする服のデザインとは
最近仕事でYouTubeのサムネイル?バナー?を作ることが多いんだけど、俺が作ったバナーの動画再生数が気になってしょうがない。再生数上がりそうなデザインとはなんなんだろうって試行錯誤してる。 バナー作る仕事は普通に楽しい。
ネックレスはゴムなので、首があるぬいぐるみであれば大体のものには対応しているかと。 改良するのに二日もかかってしまいました… ※こちらの写真は没にしたものです。実際のデザインとは違います。雰囲気だけ味わってください。 pic.twitter.com/DzUcGyEJxx
【 目を覆いたくなるデザインとは 】 某ジブリキャラみたいに、「目があああ!」と言いたくなる作品に出会った話。 本当に目がチカチカしたから、覆ってしまいました。 ある暑い夏の午後、、、。 『明日、ホテルランチご馳走しますから、相談に乗って頂けませんか?』…
返信先:@Rico30720Ricoさん初めまして^^ まさか後ろがあんなインパクトあるデザインとは思わず🤣 日本のブランドを着てくれてるのも嬉しいですねー。私もペンからのソンムルかな?と期待しちゃいましたよね😌🫸🏻
CWでの深野がデザイン担当したアンノウンは現状で4体になります。1体目はアカネのエルダ参入物語でのゲーミングマシン関連のアンノウンでした。前期Z編の巨大怪物体デザインとは赴きを変えて更にメカニカルな佇まいを基本としています。残り3体がどんなアンノウンかお楽しみに😄 #シンカリオンCW pic.twitter.com/QIDBGPrcoe
他のパッケージデザインとは異なって独特な存在感で差別化にもなるし、複雑な説明文を使わないで商品の特徴やコンセプトをわかりやすく伝えることが出来て良い。 1週間で10万本 ローソン「ゆるいイラスト」飲料がZ世代を刺激 xtrend.nikkei.com/atcl/contents/… #日経クロストレンド
2023年3月に実施され、登壇したリクルートの社内イベントの映像が、youtubeで公開されたみたい。リクルートさんのすごい取り組みの一端がわかります。 【社内コンテンツ特別公開】社会を変える「体験」を作り出す これからの時代のUXデザインとは? youtube.com/watch?v=3jPVaP…
CHANELの「シャネル N°5 ロー」が1滴のしずくを思わせる限定ボトルで登場❣️ いきいきと香るフローラルフレグランスが、アイコニックな四角形のボトル デザインとは違った“1滴のしずく”のような洗練された丸い形状でお目見え✨ 6月14日(金)数量限定発売💡 pic.twitter.com/OzZMNPZsKX
✨タップしたくなるリンクデザインになってる?✨ そもそもリンク要素に見えない 🙅下線のみのテキストリンクなど 🙅下線すらないテキスト わかりやすいタップ可能なデザインとは? 🙆統一されたボタンデザイン 🙆ページ遷移は▶ ページ内スクロールは🔽 UI&回遊率改善に👍✨ #サイト改善の知恵袋
ジウジアーロ デザイン説に 『「彼はタッチしていません。当時の日本は、我々の世代の一つ上の世代の先輩方が、海外に出向いて自動車デザインとは何たるかを勉強して、日本でそれを活用し始めた、ヒヨッコな時代だった。そんな時にジウジアーロのデザインを見て、デザイナーの誰もが驚愕していました」
田瀬理夫に聞く、良いデザインとは? 後編(堀部安嗣「建築の対岸から」) kangaeruhito.jp/article/759009 #考える人 #堀部安嗣 #田瀬理夫 # @KangaeruSより この話、後編が特に面白かった