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返信先:@mnkn_fd2カタンってボードゲームおもろいぞ、Discordだけで出来る。メンツが4人必要。ドカポンもやりたいけど高い・・・store.steampowered.com/app/2338140/_/
如何に1番に目的地に着くかで明確にアドバンテージがある双六→桃鉄 踏んだマスでその後のミニゲームやルート選びに影響する→マリパ 店買うためにどこのエリアのマスをどれだけ踏めたか、相手をそこに止まらせたかが重要→いたスト マスに止まる・被った後の対策や対処のほうが重要→ドカポン
終わらない双六において、一応のゴールやゴールに対するアドバンテージと勝利条件でゲームが変わるんだよな 誰が1番に着くかで次の双六が変わる →目的地に着けば良い→桃鉄 →条件がある→マリパの大半 決まった条件を満たしチェックポイントを通過する→いたスト 明確なゴールはない→ドカポン
野郎どもとホテル旅館に缶詰め、経験としては 哲学論争、殴り合い。経営論争、殴り合い。おい誰だデリへル読んだやつ、あんまのジジイ呼んだのは俺だ。なんでいたストなんだよ桃鉄だろ、いや、ドカポンだろ、殴り合い。ドカポンになる、殴り合い。 もしくは、 温泉入って寝るを繰り返す集団。
子供の時のドカポンの消費の仕方も似たようなもんだったかもなあ。SFC版はすぐにデータが消えるのもあって、間を空けてまた遊ぶみたいな事してたな。
#桃鉄 の本質って何だ? という話になり、試しに桃鉄を構成する要素をひとつずつ削ってみて、桃鉄らしさが成立するかを検証した。 結論からいえば、ゲームとしての桃鉄は「終わらない双六」と定義するのが今のところ一番マシ。 逆に考えれば、終わらない双六であれば、構成要素が変わっても桃鉄なのだ
ドカポンキングダム〈コネクト〉#41 投稿完了 ついに!ついに! 魔王を倒した〜‼️ これでやっと終われる🤣 おわ・・・れる? おいおいおい❗️ 定番の倒したと思ったら復活しやがった🤬 ドカポン実況まだ終わりません😱 youtu.be/bJq85mSfElQ #ゲーム実況 #ゼロちゃっぴー #ドカポンキングダム