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ドラゴンエイジオリジンズ】なんでRPGってやめられないんだろうね youtube.com/live/-pgMhyfHK… @YouTubeより まじでこのゲームやめられない

みみかくんの配信部屋@mimikakun_game

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Baldur's Gateも戦闘時の効果音は(音量が狂ってることを除いては)そんなに悪くなかったんだけど、同じBioWareのDragon Age: Originsはその点ショボかったな。戦闘がヌルッとした手応えのない感触になっているのは効果音のせいという部分が大きかった様に思う。IIではかなり改善されたと感じる。

KenSenda@ken_senda

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返信先:@RTAmasaruドラゴンエイジ:オリジンズ

袁彦道@ファッターワッケン@KriemhildElsa

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返信先:@RTAmasaruドラゴンエイジオリジンズ クリアした後どうせやることになるからあらかじめ2も買って置くといい。 この中にはないがセイクリッド2があればそれもおすすめ。

きらく屋~大人の隠れ家アロマ@aromakirakuya

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返信先:@RTAmasaru写真の中ならドラゴンエイジ オリジンズ。 殺伐とした世界で来たるべき試練に挑むお話。 仲間を自由に入れ替えができてシナリオが重い。

のーてんき@jXP2iO7QHSKxICr

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Dragon Age: Originsが一次元的なカルマ値や「評判」ではなくて、それぞれ違う思想を持ったパーティーメンバーからの好感度をゲージとしていたのは面白かった。あと聖人君子の振る舞いをしても往々にして別にゲームプレイ上の報酬はなかったりした。

KenSenda@ken_senda

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俺の人生の3大RPG バルダーズゲート3 ドラゴンエイジオリジンズ メタルマックス2 ドラゴンエイジはリメイクしてくれんかな

ぶらきん@Marron@Burakin_Marron

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たしかFF12ではエスケープモードがあった ドラゴンエイジオリジンズでは無かった(その場で敵殲滅か死ぬかまで戦う)気がする DAインクイジターでは、PCと仲間が一定距離離れると行動後にPC付近に仲間がテレポート()する無理矢理だったような 現状の敵殲滅まで戦うのも悪くは無い気がするが

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Dragon Age: Originsのメインキャンペーンをクリアした。ストレスの蓄積が限界に達しつつあったけど、もう終盤だしさっさとクリアしてしまおうと思い、アイテムもろくに回収せず駆け抜けた形。ラスボス戦はそれなりに緊張感もあったけど、長くてダルいなという気持ちの方が強かった。

KenSenda@ken_senda

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Dragon Age: Origins, ゲームシステムをD&Dベースでないオリジナルのものにし、全体にシンプルにすることで取っ付きにくさを軽減したのは分かるんだけど、それが色々な新しい問題を生んでいる様にも思う。

KenSenda@ken_senda

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私はDragon Age:Originsにどハマりしアリスターさんと大恋愛を繰り広げた直後の狂ってた時期にDD無印を始めたのですが、急に二人キャラクリすることになり、浮かれて「彼ピでも作るか!」と大型犬みたいなじゃがいも男性ポーンを作って遊んでたら、思いの外楽しくのめり込んでしまい12年が経ちました

なみこ@ru_8198

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Dragon Age: Originsやりながらうっすら思っているのは、僕は難しいゲームが苦手なんだなということ

KenSenda@ken_senda

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ドラゴンエイジオリジンズはクソゲーなんだろうけど、戦士のサブクラスには狂戦士というものがあるようで。魔道士のサブクラスには魔法戦士、ブラッドメイジっていう体力を消費して魔法の威力あげるのがあるらしい。そして弓職がローグって言うんだよ。ローグの適正武器は二刀流と弓。 俺向き。

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Dragon Age:originsとMass Effect2は初めて買って最後まで遊んだ洋ゲーで、前者は内容紹介の記事見て純粋に面白そう!って気持ちで後者はなんかパッケージカッケエな!DAOと同じ会社のゲームやったらおもろいやろという単純なノリから秒でハマった思い出

ただの🍜@mgkso

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Dragon Age: Origins, ある程度スペル/タレントが揃ってくるにつれ、戦闘の進め方がうっすら分かって楽しくなってきた。スペルに比べて近接系のタレントはどのタイミングで打つのが正解なのか全然見えてこないままだけど……

KenSenda@ken_senda

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