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スクエニ 221億円の損失と効くとマイナスイメージを持ちますが、 社長が変わって膿を出し切って みんなが大好きだった スクエアみたいなゲーム会社に戻ってほしいです😺 ソシャゲ バビロンズフォール ダイ大 みたいなのはもちろん 開発してないマップにいけます も二度と繰り返しちゃだめ😺
返信先:@kbs_syota>FF16、FF7リバース、バビロンズフォール、フォースポークン、泡スプラことフォームスターズ こんな事言うのもなんだけど これらのゲームタイトルPS5独占じゃなくても売れなかったと思う ソニーは本気で売れると思ってたのかな
けいじチャンネル見てたらスクエニの220億損切りはドラクエとかFFなどの開発中止ではなく、小・中規模タイトル複数という解釈をしていて、なるほど〜🤔 バラン、ダイ、バビロンズフォールみたいになりそうなのを切ったとなれば株価も上がるよね☺️
フォークスポンとかバビロンズフォールとかなんだろうけど。FFやらドラクエのイメージを売り出しすぎたが故の新IPが弱くなってしまったって皮肉な部分もあるし。それはプロモーションというよりは一個上のブランディングな所な気もして考えさせられる。
スクエニのフロントミッションはLEFTALIVEで破壊されてヴァルキリーシリーズもエリュシオンで…あとはバビロンズフォール、FORSPOKEN、色々裏切りすぎたよネ。しゃあない。未完成でもスケジュール都合上無理矢理出す会社運営方針がダメなのかな。FF15ももっと練れたハズ。
そらそうだろ… バビロンズフォールヤバかったぞ
【発表】スクエニHD、約221億円の損失計上 news.livedoor.com/article/detail… スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表。開発中だったゲームソフトの製品化を取りやめたため。業績見通しは他の要因も含めて精査中としている。
スクエニ、1年サ終のソシャゲ乱発や、 バビロンズフォール、チョコボGP、バランワンダーワールド、インフィニティストラッシュ、と家庭用ゲームもヤバい。
ドラクエ12の開発中止憶測が飛び交う令和6年。ポケモン、ゼル伝といったレジェンドタイトルを大胆に改修して大成功している任天堂に対し、頭打ちから抜け出せない感のスクエニ。 昔、スクエアとエニックスが合併した時は最強のゲーム会社になると思ったもんだが。
wikiでやったら、というのはオススメしない。エグゾスヒーローズやバビロンズフォールの経験からだけど、匿名性が高くリターンが見込めないのはいろいろ不健康。編集しないTakerが、皮肉混じりに攻撃してきて運営者や編集者の心がポキポキ折れてく(だからコミュニティが必要だと考えてる)。…
色々と有名なバラン、バグと課金だらけのチョコボ、フルプライスで買わせて1年程度でサ終のバビロンズフォール、1年も経たずサ終したハガレンスマホゲーム、最近のスクエニのゲームは面白くないから様子見が増えたな
スクエニってあくまでもサラリーマン的にゲーム作ってる感じで好きで作ってる印象がないよね。バビロンズフォール事件とかでもう信用も無くなってきてるしな…(世界的に)スプラトゥーンみたいなアレもダウンロードしたプレイヤー2週間で95%いなくなったらしい。ゲーム業界も既に斜陽なのか…
さすがにドラクエやFFの本編(ナンバリング、リメイク含む)の開発中止だったらスクエニさんもそう言うっしょ...とここで、今年1番遊んでるゲームのFOAMSTARSさんが、ロードマップ見直しとかでバビロンズフォール先輩の後を追うようなことになったらとか不穏なことを考えてしまった。やだよ?
スクエニはバビロンズフォールの件とかもまともに対応できてなかった感あるしもはや信用もあまりない FFは仕方ない面もあると思うが専売に完全版商法でなんともだしドラクエしか希望はなかったのにもしそれも中止となったらいよいよ終わりな気がする
調べたらHDってハイデフィニションのことで 高解像度のことを指すらしい じゃあHDゲームってのは高解像度ゲームって事か。でもまぁヴァルキリーエリュシオンとかバビロンズフォールとかすぐ安くなってたしなぁ... 新規HDゲームのタイトル出しても失敗してる例が多い気がする。主にアクションゲーム?
アプリゲームで早期サ終の山を築き、バビロンズフォールでフルプライスオンライン専用を1年で終了させCSでの信頼が地に落ちた。直近でもハガモバ1年終了させててスクエニはIP投げ打ってるんだもん。そりゃそうだろうとしか言えない。
バビロンズフォール、フォースポークン、フォームスターズはPS5独占ではないし、FF16もFF7Rも売れたし流行った 相変わらず息を吐くように嘘吐くなコイツ 無茶苦茶なのはなんでも『PS5のせい』にするオマエの発言だろwww pic.twitter.com/nToJt0rsIQ
松田社長時代に決定した企画を精査した感じか。バビロンズフォールやヴァリュキュリーエリュシオンが発表される前にお釈迦になったと考えれば妥当。この状況じゃ、春行きてレトロチカ2的な小さなプロジェクトは企画されても決済しないんだろうな。
スクウェア・エニックスHD,コンテンツ制作勘定の廃棄損として特別損失を約221億円計上する見込み。HDゲームタイトルの開発方針を見直し 4gamer.net/games/999/G999… 2024年3月期の連結業績見通しについては,ほかの要因も含め現在精査中としている
スクエニのここ1,2年の作品でそれなりに力入れてるなっていう作品で記憶にあるやらかしだけでもかなり多い FF16 FF7 ヴァルキリーエリュシオン FFオリジン フォースポークン FOAMSTARS バビロンズフォール ダイ大 中小メーカーのタイトルと比べたら全然売れてるっていうのが多いけどかけたコストが
FF16、FF7リバース、バビロンズフォール、フォースポークン、泡スプラことフォームスターズ、PS5に独占されたスクエニのゲームみんな売れないし流行らずダメになっちゃったねwwwww😂🤣 どうすんの? 221億円の特別損失だってさ?w PS5のせいで日本のゲームメーカーが無茶苦茶になって行くwww
スクエニは221億円かけて作ってたラインを止めたのか…世に出るはずだったゲームが頓挫したのか フォースポークンだフォーマスターズだの変なゲーム作る余力があったくせに…。今になって棄てるとか、何捨てたんだ。AAAとかじゃないだろうな…バビロンズフォールみたいなのだったら一向に構わないけど