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返信先:@funachanman後にガルバルディβやマラサイに受け継がれるデザインと考えると、さらに味わい深いものがあります🤤 そしてGP計画+ジムカスタム→ジムクゥエル→マークIIという開発の流れと合流し、 バーザムというティターンズを象徴するMSに至る… そんな開発経緯まで思いを巡らせて楽しむのが私流です☺️
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気分が進まない…別の事やってモチベ上げ中! 過去作をどうぞ 墨入れ以外特に何もやってないアクアバーザム。モノアイが全然反射してくんないので、スリットに直接クリアピンクの丸棒を埋め込みました。 #ガンプラ pic.twitter.com/WEzIihyRfR
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#スパロボDD 3章part12ハイライトその4 ①劇中マンハンターと言われるような事ほとんどしてなかった気が ②無限に増えるからねえ ③バーザムどころかバウンドドックだったとしても無理ゲーを強いられるジェリド ④同義語「ガンダム」 pic.twitter.com/JHGAspltWw
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HGUC バーザム(A.O.Z Reboot) 制作 #ガンプラ 足。 太ももは上部をいったん切り離し、角度をつけて再接着。あと後ろのスラスター大型化。 pic.twitter.com/y0lZSInh7T
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