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有名どころと言ったら、末期にバランがあった気がするが、ファイナルソードの頃で後追いなら似たようなもんか。 posfie.com/@petaritape/p/… 「クソゲーオブザイヤーが流行ったの、当時のスレに面白い文章を書ける人間がいた、..」posfie.com/@petaritape/p/… にコメントしました。
KOTY、遊んでないゲームをミームとしてクソゲー扱いするのはどうなんだ?ってのと、そもそもインディーズってファイナルソードよりもヤバいゲームザラに転がってるので評価なんてできるのか?っていうのを思ってる。
いんや「全体的なゲームの質の上昇」と「ネット環境充実によるアップデートの定着」が理由だよ。ここ数年で際立ったババゲーなんてファイナルソードくらいじゃない? で、あれでさえアプデで持ち直した。もう極端なババゲーは生まれ得ないし、生まれてもすぐ直される。良くも悪くも、ね。 x.com/ironkiba/statu…
ファイナルソード…と思ったけど結局あれもプレイヤー側のリアクションとツッコミが面白かったのであって、自分でトロコンするまでやったのも「お前らが仕込んだあらゆるクソ仕様にも折れずトロコンしてやったぞオラァ!二度とやるか!」って製作にダブル中指立てるのがモチベーションだったしなぁ x.com/amaharateikoku…
返信先:@ONIMUSHI_HYOGOだから適量にしとけと…… クソゲーは良ゲーを底上げするためにプレイする劇薬だから…… ファイナルソードとかやった後にゼルダやると感動で地球3周できるしな
ファイナルソードは例外。 というかファイナルソードはゲームそのものよりそれを掘り下げた人達の功績によって面白クソゲーの地位に立ってる気がする。 x.com/amaharateikoku…
クソゲーといえば最近ではファイナルソードが思い浮かぶが、独特の挙動さえ理解すればちゃんと遊べるし、何気にちゃんとしてるんよな まあ私は砂漠あたりで難易度が高くなって行き詰まるようになり遊ばなくなったが
ファイナルソードが選ばれた地点でもう終わりだと思った 無駄に金と手間が掛かっててクソゲーなのが面白いんだろうが x.com/902/status/193…
クソゲーオブザイヤーが衰退したのはこれもあるけど、候補にインディーズ作品まで入れだしたから。予算が限られてるインディーズは粗を探そうとすればいくらでも出てくるわけで、そういうのを取り上げる事でインディーズゲーム制作者の創作意欲をへし折りに来たので害悪イベになった。 x.com/ironkiba/statu…
ファイナルソードだけは愛を感じた x.com/ironkiba/statu…
世に存在するクソゲーは大きく分けて3つ… ・頑張ったけど結果クソになった愛すべきクソゲー(ファイナルソード ・人心を解さない外道が作ったとしか思えない害悪ゲー(ソードオブフォートレス ・アセットフリップの虚無ゲー(河原の石ころほどの多数 後ろ2つばっかやってるとマジで頭壊れそう x.com/ONIMUSHI_HYOGO…
以前、Steamのクソゲーをゆっくりでプレイ解説するYouTuberがいて、面白いのでよく見ていたんだけど、最近見かけんなぁと思ったら、クソゲーのやり過ぎで精神に変調をきたして(本人談)長期休止状態になっていることがわかった。なんか良ゲーすらプレイ出来ない状態になっちゃったらしい…。
でも絶対にファイナルソードはノミネートされるべきじゃん? x.com/902/status/193…
クソゲーオブザイヤーが衰退したのはこれもあるけど、候補にインディーズ作品まで入れだしたから。予算が限られてるインディーズは粗を探そうとすればいくらでも出てくるわけで、そういうのを取り上げる事でインディーズゲーム制作者の創作意欲をへし折りに来たので害悪イベになった。 x.com/ironkiba/statu…
別に遊べるし笑えるクソゲー→ファイナルソード 遊べないが笑えるクソゲー→四十八(仮) 遊べないし笑えないクソゲー→水族館プロジェクト x.com/902/status/193…
クソゲーオブザイヤーが衰退したのはこれもあるけど、候補にインディーズ作品まで入れだしたから。予算が限られてるインディーズは粗を探そうとすればいくらでも出てくるわけで、そういうのを取り上げる事でインディーズゲーム制作者の創作意欲をへし折りに来たので害悪イベになった。 x.com/ironkiba/statu…
だからこそ最後の受賞ゲームがファイナルソードだったのは良かった x.com/902/status/193…
クソゲーオブザイヤーが衰退したのはこれもあるけど、候補にインディーズ作品まで入れだしたから。予算が限られてるインディーズは粗を探そうとすればいくらでも出てくるわけで、そういうのを取り上げる事でインディーズゲーム制作者の創作意欲をへし折りに来たので害悪イベになった。 x.com/ironkiba/statu…
ファイナルソードの雑魚敵とか無限に湧いてくるし、囲ってくるから起き上がれないまま死んだりするし、画面外から走って袋叩きに参加してくる敵も沢山いる これに凍らせてくる攻撃を遠くからしてくる雑魚敵も参戦してくるし、こいつの攻撃のクールタイム短すぎて氷状態から抜け出せ無いまま死ぬ
ファイナルソードとか実際にプレイしたらマジで楽しいよ 当たり判定が小さいしどこにあるか分かりにくい敵、音量バランスいじってもどうにもならないクソデカBGM、見えにくい断崖絶壁の落とし穴、当たり判定狭いからボスに近づかないといけないのに足の下に入り込むと動けないまま崖から落とされる
メジャー(2008)とアジト(2015)は本当に神回でした。 ファイナルソード(2020)は令和の奇跡と言っていい。実質あれがラストクソゲーだったと思う。 これらに比べたらバラン(2021)は全然遊べる部類。バランチャレンジを除いて。 x.com/902/status/193…
クソゲーオブザイヤーが衰退したのはこれもあるけど、候補にインディーズ作品まで入れだしたから。予算が限られてるインディーズは粗を探そうとすればいくらでも出てくるわけで、そういうのを取り上げる事でインディーズゲーム制作者の創作意欲をへし折りに来たので害悪イベになった。 x.com/ironkiba/statu…
クソゲーオブザイヤーのクソゲーは、選評の面白さもそうですが、基本的に「笑えるクソゲー」だったんですよね。それが、「ゲー無」と呼ばれる虚無しか感じられないクソゲーが増えて笑えない物が多くなってしまった感じです。 ファイナルソードより後で笑えるクソゲーなんていくつありましたっけ… x.com/ironkiba/statu…
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