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enzaシャニマスとミリシタって実は天井1回ずつしかした事無いんよね。グリマスはマ〜ジで出なかったからありがたい。 でもデレステは最近ずっと天井お迎えだし、サイスタは2回だったけどモバエムとエムステは天井芸人してたなぁ。sidemに課金してた頃が懐かしい。
モバエムの巻緒ボーダー、毎回高かったなって感想の記憶が急に湧いてきたけどsideMって露骨にボーダー低かったアイドルって居ないかも……ボーダーがめちゃくちゃ高くなることはあっても逆は無いかも みんなそれぞれ苦労していた
モバエムに期待していたのはゲームとしての面白さではなく、ストーリーの面白さ・親しみやすさ・気軽さ・隙間時間に少しだけやるか…的な…そういうやつで…ミニバー増殖とかもある意味脳死暇つぶしゲーとしては良かったし…
最近のソシャゲはフルボイスで出来が良いがために、消費者であるこちらも気合を入れて臨まなければ作法というもの…と思うとなかなか気軽に手を出せないよね〜って話をオタクとしたばかりなんだけど、そう思うとフルボイスでもなくゲームとしては面白くないポチポチゲーのモバエムって…良かった…
「UNIQU3 VOICES!!!」に思い入れがありすぎて(デレではなくモバエムの話になるんだけど)、明日おそらく歌うだろうからイントロで号泣する自信ある… この曲に励まされて、初披露のライブは毎日アーカイブ観てたな…
ワーからおすすめされたモバエム牙崎漣スターターセット読んだ………… 牙崎漣のスタンスは初期からずっと変わらないけど、そこに他者と協力する事とかTHE 虎牙道としての牙崎漣としての意識が徐々に加わっていってる感じかな
バンナムはIPメタバース構想があるから当然上からかなり強くアソビストア会員数の増加を課題として与えられてるんだろうけど、そこに乗っかる形であの状況からモバエムアーカイブをねじ込んだ当時のSideM運営、すげーよと何度でも思う
SideMに何かをしたいときに一番効果があるのが課金なのは間違いないんだけど、315プロエピを読むもかなり上位にくるんじゃないかな。SideMのためにアソスト会員になる層がどのくらいいるか気にしてるはずだし、恐らくアソスト会員増加の施策として、本来無理筋だったモバエムアーカイブを通してるので
Legenders 近しいとしたらストレイライトかなって思うけど、成り立ちや理念は全然違うのでポータルサイトでシナリオ見て欲しい 過去の投票で選ばれたユニットなのでモバエム時代の人はいろいろ感情が乗っかっていると思う ふーみんの想楽への憑依っぷりがやばい、誰も違和感なく想楽に見えてるはず
もふもふえん シナリオ、楽曲ともにモバエム実装にはそこまで刺さらなかったんですが2nd現地参加で一気にわからされた しろーくん、なおくん、かのんちゃんがそこにいた、顕在してた シナリオとキャラクター深堀りしていけばいくほど沼におちます
DRAMATICSTARS イルミネと真逆の人間関係なんだけど向かってる道はイルミネと同じという深みのあるセンターユニット 距離感が本当に大人なのが魅力的です 柏木くんは自分がモバエムで最初にセンターにしてたアイドルです いっぱいたべるきみがすき
え?!?!?!?!でも最近セレポ選んでたのもあって一人一人のRとSRもほしいし営業して信頼度高めてチェンジしてえ!俺は!315プロのアイドルをプロデュースしてえんだよ…の気持ちがどうしても出てきた…モバエムとか朝昼夜毎日やってたもんな…
ライドカメンズ、何だかんだモバエムと刀剣だけはずっとやれてたから、ストーリーやキャラクター体験を重視するなら正直システムはシンプルな方がいいなとはおもてます… シンプルでオモロいが1番いいけど特許なりを避けてイチからそれを作るのは大半じゃろうて