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まあリムライト当てるなんてビジュアル表現なら普通のことだけど、リアリティって意味だと暗い部分がガチで暗い方がリアルだし、そういうのも好きなんだけども 前に描いたこれもそっち寄りの方針ではあった ひよって真っ黒にはしてないけどw pic.twitter.com/twaezJpiip
返信先:@yumiri_1111①ベタ塗り ②ちょっと赤い色で影をつける ③赤みを減らした影をひと回り小さくつける ④ハイライトをつける (③と④はレイヤー分けてもわけなくても良) (⑤今回はやってませんが影のところにうっすいハイライトを入れても良(これを「リムライト」という)) です 参考になりましたか? pic.twitter.com/pJ7T9ZzTOi
これ、全体としては平行光が左上奥の方から右下に向けて差してるんだけど、それだと顔とかあちこち真っ暗になってしまうので、リムライト的なの当ててるんだよね 絵的にはシャード月面部からの反射光みたいに見えるかもだけど、ここまで明るくはならない(少なくともBlender内部では)
nicovideo.jp/watch/sm437854… PostRimLightToonの練習です。 P.I.P様(im7009013) 昔、教えていただいたエフェクトを ふとゲージを 動かしたらペカー!! リムライト強:0.390 影無視:0 広く:0 狭く:0 その他:すべて0 クレジットはツリーに記載いたしました。 pic.twitter.com/Li76kForVZ
🆕久々の新作VRoidモデル公開しました✨ 可愛いエルフの男の子です。 clusterさんですぐに使えるリムライトカットのVRMモデルも入れてあります。 あちこちお散歩に連れて行ってもらったり VRoidで色々お着替えさせてもらえたら嬉しいです♪♪ coruq.booth.pm/items/5739506 #VRoidStudio #VRoidNewArrivals pic.twitter.com/tb1QOW5b3C
I字バランスを試していたら謎の三角形を発見… RimShadeとリムライトの影響受けているので、Blenderで改変過程(それかFBXに移行過程)で法線が乱れた……んでしょうか? UnityでFBXの項目を弄ってみても改善せず~ 調べてもよくわからなかったので修正できるんでしょうかこれ……うーん🌀🐱🌀 pic.twitter.com/vtiz8Xdl1C
自宅にHDRモニタもTVも無いのでiPhone12で見た(普通のモニタで見ると右上が白飛びして見える気がする)。おーなるほどなー>RT 改めて見ると、シャニのHDRモードはリムライトが追加されたり(添付画像)と描画処理自体が変わってる。結果的に元のライトのギラギラ感が弱くなって一長一短あるかな? pic.twitter.com/DtnB7iSUxq
返信先:@omakeworld_VRC表面のノーマルに対してstandard相当の反射が乗ると綺麗に見える気がする。 liltoonでやるなら模様部分のマスク+matcapで強調するといいかも。 あとリムライトもノーマルを目立たせてくれる。
返信先:@fasterthanyou24多分正確にはリムライト?って言うんですかね?自分はあんまり描き方とか技法を気にしないタイプなので詳しくないのですが、綺麗だと言っていただけて嬉しいです! 少しでもキャラの魅力が引き出せればいいなと思っているのでそう言っていただけて、すごく光栄です😭ありがとうございます!
本日の朝動画で手を入れた部分です💪 笑顔の時にキラキラが出るように😊✨ 瞳揺れ調整👀 リムライト色調整☀ 肌ツヤ調整✨ 撮影位置変更🎥 ピント調整📷️
みなさま、おはようございます😊 こんにちは、こんばんは♪ 5月10日、金曜日です☀ えもーにんぐ!1540回 本日は「ファイトの日」です💪 「リポビタンD」の「D」とは?動画で解説しています✨ それではみなさま、今日も1日 ファイト一発で、過ごせますように🔥 #おはようVtuber #60510おは戦🍻yt
同じ仕組みでスクリーンに出した写真でワンピースの柄を遊べるようなのも作ってみた! 普段Unityを使わない方にもマットキャップやリムライトで遊んでみてほしくて cluster.mu/w/26eb6300-78f… pic.twitter.com/RgoXteSh6b
rnちゃんの髪のリムライトめっちゃ綺麗に出た --- motion:ツノ様 model:白羽様 stage:DiSK様 effect:万能ニキ様/ミーフォ茜様/tktk様/OH!YEAH!!!様/めめ様/化身バレッタ様/針金様/そぼろ様 pic.twitter.com/Q7Jte0lByC