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三国志13PKの面白い楽しみ方。 新武将を能力控えめで作って プレイ終了時のステータスを微調整して それを最終能力値にした後に どんな旅を歩んだかを列伝に記して 平凡な能力の固有アイテムを一個作る。 そして、次の新武将の冒険で 過去に作った武将も放浪させる。 輪廻転生を感じて趣きあるよ🤤 pic.twitter.com/pA3CvR5ao5
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何年か前に買って、1日だけプレイしてずっと積んでた 三国志13PKを久々に遊んでみた。 うん、すぐ飽きた。 三国志7あたりの在野武将プレイが好きだったので 同じノリを期待してたら、巡回と宴会しかやることなくてビビる。
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三国志13PK編集無しで商人初クリアしたわぁ エンディングで商売の神になってて驚いたわねぇ とりあえず名品売りながら生活して投機からの投資連打 交易力もしっかりあげといて…ただただ取引の繰り返しだったわぁ 最終的に曹操孫権馬騰の三国志になってそれから曹操孫権の天下二分になってて面白かった
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三国志13PKやり始めたんだけど…時間が溶ける; 商人の50万普通にやってたら何日かかるのこれ; ある程度やって飽きたら編集で値段上げて売りさばいて商人クリアしてるわぁ 全土統一クリアとかホントに何日かかるかわからないくらい広い; …仕事と三国志で時間がない…どうしよ…
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