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返信先:@matsushita_8bit他1人チュンソフトの中村光一さんは新聞配達をした資金でPC8000を買ってその後はパソコン誌 I/Oにスクランブル(コナミのゲーム。今では違法)を投稿したりで印税でいろいろできるようになり、その後エニックスのプログラムコンテストに応募して2位。 その時一位は森田和郎 「森田のバトルフィールド」
428封鎖された渋谷で steamで1188円で売ってて 久々にやってるけどやっぱり面白いわ プロデューサーの中村光一さん今なにしてるんだろ 新作だしてほしいな あと金八先生伝説の教壇に立ても移植してほしい pic.twitter.com/CMl29Bimjz
ドラクエでは原作の堀井雄二、キャラクターデザインの鳥山明、音楽のすぎやまこういち、ディレクターの中村光一、全てを束ねるプロデューサーの千田幸信といったプロが集まって作るので、それぞれの役割分担が明確で非常にやりやすかった。 jasrac.or.jp/sakka/vol_5/su…
これからは、中村光一さんのMonitor-2の話も、 みんなで共有できるようになりました。 dl.ndl.go.jp/pid/12631673/1… #PC8001 I/O編集部 編『PC-8001活用研究』,工学社,1982.3. 国立国会図書館デジタルコレクション より引用 dl.ndl.go.jp/pid/12631673 (参照 2024-05-01) pic.twitter.com/Xl9XrUeTur
返信先:@onimama2024ヒット作というよりゲーム史上の有名作ですね。 エニックスのFC参入初作品&チュンソフト中村光一のデビュー作。 そのドア🚪の”工事用キー”を所望するかどうかが変態施主かどうかの分かれ道 という見方もあります。 (私は貰ってないです)
返信先:@Awakend_Citizen中村光一さんと言う方を存じ上げませんでしたが、Vまで関与した方のようですね 自分がプレイしたのは1~5、8、10で6、7、9、11は未プレイなので、中村光一さんの影響は大きかったようですね
#ドラクエ12 #開発中止 鳥山明さん、すぎやまこういちさんが亡くなって、ドラクエのナンバリングタイトルが11で終了となるかもしれないという それはそれで良いと思う すぎやまこういちさん、堀井雄二さん、鳥山明さん、中村光一さんが作るRPGがドラゴンクエストだと思うから… pic.twitter.com/37xsJiFuxf
#ドラクエ12 #開発中止 鳥山明さん、すぎやまこういちさんが亡くなって、ドラクエのナンバリングタイトルが11で終了となるかもしれないという それはそれで良いと思う すぎやまこういちさん、堀井雄二さん、鳥山明さん、中村光一さんが作るRPGがドラゴンクエストだと思うから… pic.twitter.com/V2mEut9Szt
返信先:@new_no210現に、筑波大学付属小算数研究部の人は「バツになるのはかわいそう」と言っているし、 算数教科書執筆者の中村光一氏は、バツにすることに意義を唱えています。 朝日新聞 2019年3月11日 朝刊 pic.twitter.com/A7H9Vc61ux
中村悠一に見えて ええ?どういうこと?! ってなり『これどういうことっすか?詳しく!』って聞こうとしたけどすかさず佐藤のようなカスはググろう…って頑張ってググってたけどちゃんと見たら中村光一だった 完
返信先:@favoga2_ドラクエIIIの「おうじゃのけん」 IIIの勇者のイラストは片刃武器シミター使いとして描かれており、彼がジパングの職人に片刃武器をオーダーした結果、完成した最強武器が日本刀だったと推定されるためw なお、当時メインプログラマーだった中村光一氏も同様の説を唱えていますw pic.twitter.com/CDwqgDHInA
1998年 SSゲーム 「サウンドノベル 街 machi」 チュンソフト チュンソフトが、自信を持って発売したアドベンチャーゲーム サウンドノベルシリーズの一つ セガサターンで発売後、「街 〜運命の交差点〜」としてPS版が発売された 制作は中村光一、シナリオは長坂秀佳として、非常に話題性があった pic.twitter.com/Xh3Gqsepuc
返信先:@kotakato_27サントラを買った時に「LOVER」というタイトルがミスマッチに感じられて、それもまたクールでしたw どんなタイトルが合うと自分が思っていたのかは覚えていませんが…。 中村光一さんが命名されていたことも今日知ってそれにも驚かされました。 30年経っても驚いてばかりw
今では恐らく県内唯一の昔からあるパソコン屋さんがあり、98専門の業者と付き合いが長いので融通が効くそうで今時入手困難な動作品の98の周辺機器を販売してくださるので非常に助かっています 丸亀高校から近い為、昔はドラクエの開発で有名なチュンソフトの中村光一さんも頻繁に遊びに来ていたとか pic.twitter.com/tMRcDUSYU4
神アプデやろ さんきゅーチュンソフト ふぉーえばー中村光一
【シレン6アプデまとめ】 ・本日27日の19時より配信 ・御神木機能 └ターンアタック └制限アタック(旧エキスパ) ・狐渇シレンが全ダンジョンで使用可能 ・もののけ道場に道場破りモード ・あずかり屋の枠拡張 ・一部ダンジョンのバランス調整 ・今夏にアプデ第二弾予定
【令和2年 千代田区行政管理担当部長・官製談合事件】続いて、裁判官(合議体ではなく、中村光一裁判官1名)から黙秘権についての説明が行われた後、被告人は、起訴状の内容について問われ(罪状認否)「間違いない」と答え、被告人席に戻った。
返信先:@burikings堀井雄二先生、元はプログラマーだったと思います。 スクエニが主催しているコンテストで入賞しています。チュンソフト社長の中村光一さんもこのコンテストがきっかけでドラクエのプログラム書いたと思います。ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8… pic.twitter.com/kFjVNaD3of
2021年の中村光一インタビューが無料公開されてたのでシェア。 ファミコン、スーファミ世代な方向け。 ファミコン版ドラクエ3、開発スタッフは「10人ちょいぐらい」というのには今からふり返ると驚きます。 TGIF! note.com/beep21/n/n99b4…
というか、体制下で作業する場合はそうしないと薄っぺらいアイディア持ち込むBUAKAが跡を絶たず品質もゲームバランスもボロボロになるので。 ドラクエ2がなんであんな出来になって中村光一さんが離脱することになったか歴史を学ぶといいと思う。
返信先:@info_ymcat@t_8100_14 複数のインタビューで語っているが、YMCATさんとは別のゲイムさん、1980年前後は1人で作っていたそうです(影響を受けた中村光一、多部田敏雄などは補佐がいて2人で)でエニックスに誘われ数人でゲーム作りをしたら、あっちが出来てないとこっちが出来ないのが大変で引退したとか。
シレン1がDSで北米向けに発売されることが発表されたことで 「シレン2もDSで発売される予定はありませんか?」 という質問に、中村光一さんは言葉を濁します。 するとセガの担当者は 「シレン3がどれだけ売れるかによります」 と笑いながら答えました。 pic.twitter.com/CHbVzrUspe