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経営に興味を持ったBさんは、 大手企業への転職を目指し、医療から製造業、営業職、エンジニア、企画職まで幅広く30社以上に応募しましたが、 全て不合格という結果に。しかし、そこで知り合い経由で本キャリア相談を受けることにしました。
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「インディゲーム開発者も大手に入社して企画職に就いた以上は、社内のあらゆる人を説得して回ることがミッション」みたいなポストを読んで、何となくどんよりとするなど。 様々な才能が活躍するためには、大手と言えども色々な粒度のプロジェクトが並列して存在する方が良いのでは…なんて。
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【PR】《新着求人情報》 MYKファッションが企画職・営業職を募集 岡山県のデニム工場からスタートし、現在は東京でセレクト・大手アパレル企業向けのOEM/ODM事業を展開。取引先が拡大中で、個々の裁量が大きくやりがいを感じられる環境です。 ▼詳しい求人情報はこちら senken.co.jp/posts/recruit-…
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昔はデバッグから企画のルートもあったけど、今はどうなのだろう 大手メーカーはインディ発掘とかするよりこっちの方が企画職は雇いやすい気がする(合法的試用期間&マッチングとかで)
きれいなツチノコ@CTsuchinoko
学生さんがゲームプログラマの就職できなさそうな時は、それなりの率が所謂デバッグ職に流れるんだけど、そっち行くなら行くでお仕事の理解はしておいたほうがいいと思うぞ。 そっち系に舵を切ったなら、読んでおこうな amzn.to/4dHTRmf