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体幹の強さとは、筋肉そのものの強さよりむしろバランス感覚。 バランス感覚が良いから、身体が前に倒れるエネルギーと地面(ペダル)からの反作用で、姿勢を維持することができる。 身体の位置エネルギーを運動エネルギーに変換できるから、筋力に依存せず大きな音を出せる。…
青春讃歌 好きに生きればいい 好きに生きればいい? 闇を泳ぐことも 恋に沈むことも 声を出すことも 床に伏せることも 心 野放しにして 階段を登ろう 顔を上げて 異なる未来 感じよう ここにある ピロリロリーンは上等 かばん投げて 校舎の重力 感じよう ここにある 位置エネルギーは本物
返信先:@Aomidori2021作中でも空中に置ける剣術はまったく別みたいな扱いでしたね。位置エネルギーをより高く保って太刀を叩きつけるのがさいつよみたいな感じだった(だいたい昔の戦闘機での格闘戦の考え方だ(まあインメルマンターンとかもあったしな……
確かめちゃくちゃ高高度になるとF22じゃないと動けないとかだったはず そもそもF22は高所をとってその位置エネルギーでミサイルとかの射程を伸ばしたり索敵距離を伸ばしてる機体なので、徹底したアウトレンジ戦法をとるならF22が最適というお話を聞いた事がある
ミステリ的に理詰めで言うと、線路が凄い登り坂だった。とかの位置エネルギーによる不可能状況理論になるけど。 悪ふざけして良いなら、タイムワープしてきたドラミちゃんが空気砲mk2でトロッコを吹き飛ばしセワシ君のケツに激しく回転する車輪を押し付けたから。
#dbd #グリッチ #PS さっき位置エネルギーのグリッチからファンメ来て通報したら報告来た🤣 これでGWにゲーム出来なくなって反省してもらいたいね PSは対応速くて素晴らしい! pic.twitter.com/yjq9whzuPE
返信先:@asayoru11暴走の進行方向に人がいない、つまり図であれば左方向に暴走、若しくは人間のいる場所が暴走トロッコよりはるかに上で暴走は位置エネルギーにより相殺、トロッコは停止、のどちらかだな。
この保存量は古典力学だと位置エネルギーと運動エネルギーを合わせた全エネルギーに対応します。 これが保存する積分法がいくつか知られていて、蛙飛び法とかベルレ法、シンプレクティック法などがあります。ルンゲクッタ法は保存しません。