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札制限もそうなんだよな 同時に別方面に展開しているからこそ出撃制限がかかるものだったのに、最近はそのまま前進してたり準備だけの、そこに出撃した艦娘が攻略後は明らかにフリーになってる海域にも札制限がかかっててただただゲーム難易度を上げるためだけのものでしか無くなってる x.com/igm_masamune/s…
友軍艦隊が最初に実装された時は、史実では来なかった友軍が来たらというIF展開であったり、何かしらのストーリー性やイベントの演出、舞台装置としての意味や意義があったが、それ以降の友軍は運営の手抜き仕事の帳尻合わせにひたすら悪用され続けるだけの道具に堕している。
話を進めていくと新しい伝承戦は 曜日毎で騎士団の出撃制限かけられて キャラ育成もっとしないと いけなくなるやん。 スタミナ不足で結構キツイんだが 今の段階だと厳しいなぁ。 低レアでも強いキャラはいるから それも視野に入れた方が良さそうだな。 #リバxリバ #リバースブルーxリバースエンド pic.x.com/demgxmqfqe
FGOはさすがだなと言えるくらいシナリオの面白さは保証されてるんだけど、シナリオ上の出撃制限、固定出撃、スターティングメンバー強制諸々が非常に怠い。お気に入りのサーヴァント使えない上に強制的に戦力ダウンさせられて長々とイベント戦闘やらされるのが物凄く怠い…。
追記です。 神槍王子はケラ・英雄王・宣誓などに次いで汎用性の高い(※私見です)称号の1つとなりますが、併せて、交流クエストなど出撃制限のあるミッションに適性があり、加えて、金以下かつ5人以下のような編成でもおすすめですので、是非~。 pic.x.com/7mvoxdtrii
やあぁぁぁぁぁッと、Phoenixが出たよぉぉぉぉぉヽ(;ω;)丿 バケツ在庫の関係で出撃制限かけたから総出撃数は分からんけど、S勝利だけなら60周くらいだと(いちおうラッキー…なのかな pic.x.com/irottabp1v
襲撃制限の仕様上こうなるってのは分からんでもないけど、まず出撃制限自体があんまり気持ちのいいシステムではないので結局これ系の制限に対する悪印象は一切拭えないままなのがね… x.com/maruihayao/sta…
今回は5海域16ゲージ&出撃制限札9枚の大規模作戦。ゲージ数に対して出撃制限札が少なく、欧州遠征ということで特効艦も限定的だったので、編成は比較的悩まなかったと思います。 pic.x.com/sz0wd1bupk
同時制圧いまステージ15 出撃制限ない配布キャラ・メイを使わない縛りとか言ったけど ヴェルキンゲトリクス、マークアリス使用不可のセルフ縛りしたほうがよほど難易度上がったわ🥺 ヴェルキンゲトリクス持ってないサブ垢あるからそっちが本番かな pic.x.com/rmhsnscotc
返信先:@KainHokutoスターガオガイガーまでの道のりは長し あぁでもガチャで第一SSR手に入れれば機体とパイロットまるごとゲット出来るようになったし今なら特別交換所にまるまるあるからワンチャン… たまに出撃制限とかいうクソあるけどな…