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俺は到着時間待ってすぐやるって感じじゃなかったからエンジンは最後に強化。 海底探査機を先にあげることで海域2の初めから13~15ドロ計算できる。その後海域2で船首像をレベル最大にしたらもう後はのんびりやっても終わるでしょう。
Q. 計算ってなんの計算? A. ノーツの到着時間とかスクロール位置を計算してる 譜面データには拍子,BPM,ノーツなどが入っているが、いつの時間にノーツが判定ラインに来るかとかまでは入れていない(なるべく元データは編集が容易な最低限のものにしたい) 故にゲーム上で読み込んだときに計算させてる
ヤード・ポンド法の厄介な所は、上位の単位への移行が十進数でないところや、整数以下の表記が小数でなく分数な(十進数ではない)ところ。 車が時速50マイルで走ってて、残りの距離が5 1/2マイルだったときの到着時間計算とかには便利だけど。
返信先:@kaonashi550654では「平均」その根拠となるデータを出せるわけですね。 出してください。 このデータで到着時間の計算などしていますが、自転車は一切停止しなかったと書いてありますか? 歩道を走っている自転車は別ですが自動車やバイクで走ってれば車道を15km/hで走っている自転車が少ないことくらいわかる。
瀬戸内フェリーのHPでデータ公開されてるわけでもないけど 呉〜小用の到着時間を測って地図上の距離と照らし合わせるとだいたい10〜11kt/hくらいの計算結果になる 護衛艦と比べちゃいけないけどあっちは作戦行動に必要だし、こっちは車などを固縛無しで積むからまぁ営業速度としてそんなものかな、と pic.twitter.com/4XeNT4VqOR
休みダイヤなので。乗り換えで1本違うと15分到着が変わるので、乗り換え走ったら、なんと一本前に乗れた。 乗り換えを、緻密に計算して、乗り換え案内での到着時間を16分短縮できた。いやー、走った。土曜日で空いてたので、すいすいと!