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★日替わりピックアップガチャ開催中! #モクレン#クー をピックアップした日替わりガチャが登場! 対決キャストの特効効果量がアップします!限定ガチャは【明日 14:59まで】! #ブラスタ pic.twitter.com/6fCBe1lBYp

【公式】ブラックスター -Theater Starless-【ブラスタ】@Blackstar_ts

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返信先:@nz081224全て一律Lv20で効果量15%軽減 烈波、毒撃、呪い だいたいここら辺から上げてる人が多い

文月なな@humiduki_nana

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元気:シールド やるき:シールド効果量UP 好印象:DOT 集中:ダメージ加算 好調:ダメージ乗算1.5 #学園アイドルマスター

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返信先:@hinadukiFM花帆、アイデンティティ姫芽、ミルク瑠璃乃でハピめぐ-6かな?と思います 徒町いたらそれでやるんですけど、いなくて困ってますね…何か代わりを…って思っても徒町の効果量高すぎですが

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やっぱ追い比べって上位であればあるほど損するシステムだわ 不安定すぎるのに出た時の効果量がデカ過ぎる

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DN梢の特製ナーフして1コスでしか打てなくして効果量2倍とかにしとけばとりあえずループはなくなると思ってたから調整するならそんな感じかなーと思ってたけどリンクラ運営さんは斜め上を行きはるよね

くつしたすぎるよ全部くつした🐷@the_sox

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気になったのは川崎のセットプレー時の守備の軽さで、去年までのガンバを見ているかのようだった。手間暇かけた攻撃の効果量に比して、あまりにも軽い守備での喪失量がバランスしてない状態。失点慣れしてきてるのか、倉田弾の食らったときにはもう淡々とした反応になってた。これはマズいのでは…

上級大将@JQTS

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梢見たあとに青嵐姫芽見るとやっぱ効果量おかしいな

sinzo@_sinzo

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夏ルリみたいにスキルの効果量じゃなくて凸ボの為の嫌な凸だ

アセム・蓮ノ@kissmegu0902

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絶望級犬の魔女でシィちゃん使ってみたけどダメージがすごかった笑 数値が書かれてない何かの効果量が大きいのではと思います バフ解除があるしシィちゃん強いですね!! #マギレコ #シィ pic.twitter.com/SzkVunAxrH

ニカちゃん✞✟☦☥☥✝︎@nikachan_1224

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紅蓮の頃の占星が楽しかったの ・カードがいらんかったらマイナーアルカナでダメージソースにできた(可能性があった ・カードの制約が相対的に緩かった(しカードを全体化とか効果量とかで逃げ道がないでもなかった ・当時の自分が下手くそだった ・星天対抗で時間が10秒伸ばせて気持ちよかった あたり

井上🦙ラー@zenrah_moog

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みずかがカンスト。 127人目☕('ω' ) heat専用 対多属性の防衛サポーター 相手が3色以上の時のみの発動だけど、効果時間も効果量も良好で意外と発動機会が多い。 特にflatを含む編成にはよく刺さる。 今後も出番があると思います。 pic.twitter.com/f2SxborLJy

アシディ𖠇𓅃@Azc1dy_F_ER

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返信先:@kerpanenドイツ戦車のシェルツェンとかを連想しました。どちらも効果(有無ではなく生存率みたいな効果量の問題なのでしょうが…)はよくわかりませんが、一方的な防御場面では気持ち的にはだいぶ楽だったのかもしれませんね。 背中に母衣はカッコいいけど、前に母衣はカッコ良さは今一つですね

たかたかたか@gX6Z3bmALIFmNdr

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【MSS施設情報】 今回は研究所を紹介! 資源を投じて、永続的なバフが獲得できます! 一つごとの効果量は少ないですが、チリも積もれば…で、少しずつ拠点の地力が上がっていきますよ💪 🔽スマホ・PCでここからプレイ♪(完全無料) h5games.success-corp.co.jp/game/play/su-3… #MSS #メタルサーガ pic.twitter.com/GwFuHBCjtT

だいさんくん@success_g3

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返信先:@patopato_tw2り一緒に編成するとバフ効果量が増えます!

風来のおにぎり@Leviathan_12

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ずっと言ってるけど純デバッファー の差別化どうするのかもっと見てみたい 雑に効果量上げるしか思い付かないよ 焼き鳥さんには 話変わるけど銀狼の強みって弱点付与はもちろん デバフの数かな〜って思ってたけど 黄泉実装により「数」と同じようで少し違う 「付与頻度」が強いなって感じたの凄い

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返信先:@banshaku_RS表記問題はよくあることで、改善が見られませんよね。すぐにアナウンスしてほしいです。また、効果量も%表示にしてほしいです。

らぁめんまん@Ra__Men__Man

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・77研究を包含 ・ストレッチによる関節可動域拡大効果を調査 🔹全般:ストレッチは中等度の効果でROMを拡大(効果量 -1.002) 🔹種類:PNF, 静的ストレッチ>バリスティック, 動的ストレッチ 🔹女性は男性に比べROM向上効果が大きかった ROM拡大に対してはPNFや静的ストレッチが推奨されそうです😲 pic.twitter.com/rrZg2niyz9

理学療法士_海津陽一 Ph.D.@copellist

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リセマラ段階で被ったから凸素材課金にしぶしぶ課金して開花2凸したけど固有アイテムの効果量増加だから微課金は開花2を目指すといいかもね pic.twitter.com/BFlP0yhyoi

イモリヤロウ@the_5884

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そういえばアラドのクール減も10%を二つと20%一つだと若干効果量変わったような

真魔王メイジ@Mao_Mage

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返信先:@ex009_ex1受ける効果量なのになぜリダスキなんかにもかかるんですかね…レスレリ謎多すぎる

イザナー@レスレリ民@izanalove18

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#NGSHeadline メイン限定スキルを、効果量を下げてサブでも使えるようにして欲しいです。 例 ・パルチザンパリィアナザーアサルト250%→150% ・ハンターアーツパリングアドバンス無敵→ダメ軽減 ・マルメロ→30%ダメ減少 など? メイン10%補正があるのにスキル縛りも多いのでマルチウェポンが…

🍭AmeyaPorg☔@ameya_treasures

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返信先:@isayesforever完凸だと効果量2倍ですって、凄いわね

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銀弾持ってるし在庫もあったら買うよねって😎 みじんこさんのSILVER HARMONIZER ETも銀弾数本分の効果量と言った感じ。 主に中高域から高域の輪郭をハッキリさせて煌びやかな印象。よりリスニング寄りの変化を感じられる。 pic.twitter.com/rDbUXnPVdo

ソラタ@アズレン舞鶴(ポタオデ)@soratakiseki

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いまSSR錬金スキルLv3で合成しててふと金×金で金に届いてることに気づいた。5個作ってみて金はできなかったけど。ただ銅×銅でこの割合(2枚目)だとイベント報酬のSRユージンLv5と同じくらいの割合。でもSSRのLv3て効果量:中なのよ。ユージンはいちおう効果量:大。ステータスの問題なの? pic.twitter.com/7SFOEYPNeA

むいみ@muimi

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流石にコストが重いけど 効果量が増えたバージョン違いが来るかと思ってたのに バリュエーション豊かに襲ってくるじゃん・・・

༺ 黒 ・ω・ 猫 ༻@kuroneko_bst

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シンイの陣は効果量が見えないので謎が多い、そもそも陣であることを考えるとある程度戦場が安定するタイプのボスじゃないとだめじゃし有効なボスは選ぶ気がする

いしるでうす@NagekawaShiina

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んーーーーーー?カタログスペック見ただけの判断じゃけど、パニガルムのことのみを考えるなら高速周回する場合はエステラ確定、平均2分以上かかるタイプのボスなら効果量次第ではあるけどシンイが一番いい?

いしるでうす@NagekawaShiina

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返信先:@ELLE_memo180208ありがとうございます😊 今回のアクセ、青3人以上で編成内DEF+1.7%で、効果量に少し驚きました🤔🤔🤔

と ら ね こ き っ ず@toraneko_eki

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耐久設計 使い切ったアイテムを持って12秒間ロッカーに入ると、アイテム残量の99%が回復する。 この効果を再度使うと回復量は66%に、さらに使うと33%と効果量が減少する。 ロッカーに入る時間は長いが、純粋にめちゃくちゃ強い。チャージ増加アドオンと相性が良すぎる。

DbD攻略情報Bot@dbd_kouryakubot

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占星の防御カード、例えば「効果時間中にカード対象者が使用した軽減バフの効果量が30%上昇する」とかだったらおもろそうではある 頭で相手の防御リキャストを計算しておいて、痛そうなところに合わせて追加で交差投げるとかはしてるけど応急処置だしね

ひろな🐇❖@canorabbi_167

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返信先:@sashimi_ybなるほどね ぼくはウマ好みに関しては他のスキルでは不安定な「最序盤で発動して前に行ける」ことに強みを見いだしているから効果量云々で語れないと思う

かさじぞう@hobby_zizo

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あと気になったのが水中呼吸時間増やす薬がふたつあるんだけど、どっちのほうが効果高いんやろ笑 それとも同じ効果量なのかなぁ 片方は光る効果もついてそう pic.twitter.com/Zq78YRpAy8

そうじゅ@soju1990

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WのAP割合の方が効果量高くて草

おにや なぎ@Nagisfaction46

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つまりドリアンでドーピングしたら回復量とバフの効果量伸びる? シーボーンって薬物効くのかな

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効果時間や効果量といったマスクデータはしかたないこだけど、書いてあんでしょそれ

ちゅぐる=ぐぴのーる@gupinor

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単独の疫学研究で、「有意差がありました」と表明することには、言葉と裏腹に、もはやさしたる意味がないんじゃないか。そもそも統計学的有意性と臨床的有意性は区別すべきだし。 それよりも、類似研究を俯瞰して効果量と不確かさを推定する。系統的レビュー的なアプローチが重要だろう。

白石 淳, 救急医 / Shiraishi Atsushi, MD, PhD@shiraishia_md

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闇討ち1から15%にアッパーしてたら、嬉しいけど委員会としては看過できぬ(やり過ぎ) と運営とOHANASIしに行くとこだった 強いて言えば4、5の効果量のアッパーは許せる 委員長はぶっ壊れを欲しているわけではない 刺さる的にサブウエポンで積む選択肢として強いから良いのであって

❄しあ☪️@niloucia

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