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今日の哲学は、資本主義における極少数の幸福な勝者の倫理として、「抜け殻みたいなやつ」である残りの「99%」を殺害することがなんの問題もないし、なんら「驚くべきことではない」ことを一点の曇りもなく論証している。
推し(個人も団体も)を上げるも下げるも全てファン次第。 他者のネガティブに振り回せれても推しのためにはならないので それ以上のポジティブで自身を! 好きなことで自分の周りを埋めつくしましょう😁 歴史は勝者によってつくられる! ネガティブよりもポジティブが勝者であれ!!
@RAIKE_TL 1「勝者こそ正義」 2「あー…?知らんよ」 3「復習のキリが良くなったら」 4「生きてることかな」 5「心」
@RAIKE_TL カインさんに質問です。 1「座右の銘は?」 2「自分の好きな(自信を持てる)所は?」 3「寝る時間帯はいつ?」 4「嫌いな人の嫌いなところは?」 5「ひとつだけ失わないとしたら「声」「視力」「聴力」「触覚」「心」「記憶」どれ #うちの子に色々質問してみったー shindanmaker.com/833481
「スッタニパータ(ブッダのことば)」(中村元訳)を読みつつ相続を考える 5日目 第一 蛇の章 五、チュンダ(第83〜90詩) (あらすじ)鍛冶工の子チュンダにブッダは修行者の数を聞かれて4種の修行者を説明する。①道による勝者②道を説く者③道において生活する者④道を汚す者。…
「スッタニパータ(ブッダのことば)」(中村元訳)を読みつつ相続を考える 4日目 第一 蛇の章 三、田を耕すバーラドヴァージャ(第76〜82詩)…
正義の反対は正義とか、勝者が正義とか、行きすぎた正義とかそういう詭弁全然好きじゃない。こういう形で言われてるもん大体普通に正義じゃないし、ただ達成しづらいし滅多に実現できないだけで「ある」だろ…と思ってるから
返信先:@compsny_SF今回の勝者側とかが祝勝会に招待されるクエストとか、うまくいけば次回もどうですか的なのはありそう 他だと仇討人のクエストで(潜入捜査?)ありそう あとは征服人形関連とかですかね?
貴族たる者、支配者であると同時に戦士でなければならない(セキバハラの勝者の末裔なので)のが師父の認識なので、ニンジャが実在するなら貴族もまたニンジャでなければならないという理屈になるんだよな(もしニンジャになれなかった場合は不明だが)
ハイキューは勝者敗者問わず競技の楽しさ、チームワーク、青春をまっすぐに伝えてくれてとにかく気持ちの良いストーリー展開が魅力で、忘却バッテリーはイップスなど挫折、球児を取り巻く環境、指導者の思惑、運営の政治、球場やSNSの辛辣な声の描写がリアルで日常ギャグのち不穏なところが好き
(これは余談)だから☀️は🌊のこと痛く気に入ってるんだろうね だっていつまでも欲しがってくれる 上に上にっていつまでも着いてきてくれる このゲームの勝者最有力候補 だからもっとぼくに愛されるように、ぼくのこと愛してね たとえグリズリーに襲われても、裸足だって駆けつけてね…?だってよ(?)
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