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反動制御強い腕が他の性能は基本的に弱めになってるのにエツジンは弾速も速い謎 フロムはちゃんと考えてるとか言われてるけど少なくともここらはなんも考えてないと思う

サラダ放る@poyeghout

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返信先:@kaikai114514810まだまだ現役ですね、101の反動制御でも十分撃ててます。流石に以前のような無反動!ってのは無理になりましたね。

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返信先:@BeiteiMaru3rd確かに近距離ならある程度マズルフラッシュで隠れても大丈夫ですし、その近距離をより確実にこなす為に反動制御ほしいですよね 軍では整備時間と銃声由来なんでしょうかね?

になさん- - ─🔫゛@_n2in7a_

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コントローラーで反動制御ができるかな?

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返信先:@ra_mhmr66自分は反動キツイのが扱いづらかったっす、アタッチメントでの反動制御効果も少ないしで Goblinこれからなんで楽しみにしときます笑

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キャンテットの時のが弾が排出されるのが上になる関係で通常時より反動制御しやすくなる

白糖Mörkö(メルケ)/狂人Vtuber@Mruke_Hakuto

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オセロット、視界遮った上で反動制御むずいファニング撃ちで的確に全弾胸に当ててるのエグい

スキボ@I_am_sukibot

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反動制御が難しいF2で3キルできてうれしい pic.x.com/18jiPs5TzD

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そう、芭蕉腕でも重ショが当る→今までオセラスに無理を言わせた重ショの撃ち方でトップ軽2,軽4たちを追ってたのが判明した……が前シーズンマジで戦えなかった理由なんよな、なんなら肩幅だと反動制御があるから雑にAQBフェイント混ぜられるという……

ESIRNUSθmonologue@ZxRuBHSVYLmiRFk

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返信先:@makudara反動制御を完璧に出来れば未来が見えそうな武器って感触だったƪ(´-`)ʃ

じゃっく🐕(紅ノ実じゃっく)@bullet_jac_k

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反動を増したのは反動制御の高い腕を使う=重い腕を使うべしというのは、軽い腕で軽量機で使う場合は反動を考慮して連射を意図的に落とし(ので時間当たりの衝撃が落ちる)、重量機の重い腕で使う場合はフル性能の連射で撃てる...みたいに性能とコストを強引に関係させているかもしれない

未良々桂/将棋系Vtuber@miraraKnight

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結構mini14で一方的にやられる機会多いんですよね 反動制御が容易&弾速最速なので、距離離れてても連続して当ててくるから数字よりだいぶ強く感じます

華月すみれ@kagetsu_sumire

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こんな子がクソデカHGを反動制御しながら片手で撃つんだよ…美しすぎる…

ウニグラタンのキャベツ添え@iekeisoba7776

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これ立射で反動制御できるゆえの機動力と火力を両立してるAUG最大限に生きてますね… やっぱりAUGが最強か

華月すみれ@kagetsu_sumire

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返信先:@kuru_kuru2021パッドなんですけど、4倍99はスティックを完全に倒しきっても反動制御出来ずにリコイルが上にいっちゃいますw

炭さん(たんさん)……社会人ゲームエンジョイ配信者@tansan_haishin

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返信先:@BMP__2銃自体に重さがないから反動制御きつそう

ペプシチョフ@pepusizuki1006

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ゴールド3つ目はTANTO ちょっと足りないな~って思う瞬間もあるけどとにかく使い勝手が良い。 レートが低く威力が高いので弾持ちがよく反動制御も楽。 その半面SMGなので射程がカスで強い距離が微妙に分かりにくかった。 pic.x.com/GZ6oDF2Shx

ふぐ模様のトラ@hugu_tora

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返信先:@kamov_hashi出たわね!アサライ邪神!頭ナハト妥協許されるなら右手に強化型の方持たせられるし反動制御するならラマガ腕が使える何気にやべぇやつ…

seeker/⁠ᐠ⁠。⁠ꞈ⁠。⁠ᐟ⁠\ミ⁠@PKOkFmoQ7K93272

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返信先:@komkom524付けるとブレるから外しちゃった🥺 反動制御付けてると機動力落ちるし 地獄や😭

みのちゃ🌛🍣@minxminx7

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反動制御のしやすさと取り回しの良さに関しては、 BO6のSMGのほとんどがデフォで持っている基本能力であるからして、やはりBO6はSMGが強い

さといも@satoi_mo_chan

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BO6とりまプレステージ2なった。AEK強すぎてムカつくw個人的なおすすめはアサルト使うぐらいならLMGにラピファ付けて拡マガMAXに反動制御付けるのがおもろい コンペ付けると音がいい感じになるから打ってて楽しいし結構強い 覗き込み遅いから動いて打つ武器じゃないから好みは別れるけど🤔

きんぴらぷりん@kinpira_purin

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肩ガト、面白いが熱管理で脳の容量食っちゃうのがなぁ、初期腕の反動制御でガトRB、ガト重ショとかが割と実用性ありそうなんだ。

テシス@tesis333

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BO6、TTKが早過ぎず、カスタムの反動制御をちゃんと考える意味があって楽しいな TTK早いと反動関係無くブッパなせば死ぬからな

指紋🐟@j37k4

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ACEバランスよく強いけど7mmの中ではレート高めだから反動制御それなりに難しいね 昨日FPPランクでガバって反撃食らって倒すのギリギリでした

華月すみれ@kagetsu_sumire

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返信先:@Fortnite_OBAKA反動制御、命中の低下がやばそうw

のぶくん【変体実況者】@nobukunyoutuber

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#BO6 反動ガンキックと水平反動制御が アタッチメントつけたり外したりすると 異様に増えたりする 動画はスコープだけどバレルの時もあったり変なバグりかたする pic.x.com/Yb1mAeso1O

Maple(ぷる)とアスス🐈@maple_kame

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返信先:@Arus0801そうか連射武器と組み合わせると反動制御めちゃくちゃ必要になるからまともな腕使えなくなってしまうのか… 自分エツダケイヤショ少し使ってたんですけどエツイヤショに戻しますわ。

ヤロシショ@Yaro_Rebirth

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返信先:@Yaro_Rebirthまあきついね ダケットのくそでか反動が連射武器と相性悪くて反動が冷えにくいからかなり反動制御いるし

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返信先:@fate_foxSbW なので、反動制御しない一番安いハンドルコントローラー(ゲームの)みたいに軽く回せちゃうんですよね

orumin@orumin

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バイオハザードRE4は数百時間やり込んでしまうぐらい面白かったけど、 ハンドガンの仕様は個人的に納得していない。 新米警官時代のレオンですら反動制御が出来てたのに、6年経って戦闘の達人になったレオンが反動制御できずぶれまくり、装填すらもたつくのは納得できない。 RE5は改善してほしい。 pic.x.com/9XFdqpqo0H

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趣味優先するならハル腕にして反動制御強めた方がいいな。EN負荷はダケットの方が重いけど重量はエツジンより軽いからこの腕にしても370維持できる pic.x.com/andI3ndfTe

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20Dジェネの出力の高さもあって供給効率も5千以上 補充遅延は装甲とAPで耐えられる 使い勝手の良い逆脚の蹴りを9万オーバーの重量で食らわすとバカにならないダメージ 自由落下も重いから速い 重腕の反動制御とエツジンの点射でガトリングの初弾もしばらくは安定する 欠点をアセンブルで補うスタイル

chankove(チャンコフ希少種)@chankove_1007

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スコピッピ火力強化型・亜🦂(基はマルゼンVz61) 砂漠に転がっていたM4のバレル(ウーパー産)を用いることでバレル長とライフリングを増し、弾丸に高回転を与えることで貫通力を上げました(妄想) さらに反動制御向上に大型のストックパッド(ぼあさん産)を取り付けました🔧 マズルフェイスがキマッタ! pic.x.com/f82dw5wpai

cyabo cyabo@cyabocyabo19

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パーツ解説 頭:軽量トップクラスに姿勢安定性が高い。ENに余裕のある本機には丁度いい頭部。 腕:射撃適性100↑、反動制御120↑で近接適性もそこそこある腕。ARを捌きつつブレのダメージも確保している。 コア:B補正↑出力補正↑供給補正↓と、明堂との相性が良い為採用。高機動と拡張性を両立している

糖白/雑多@toushiro_613

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返信先:@matt_hias_ac6あー硬直… それは気にしてなかったです 普通に隙消し、バズーカのアラートだけ鳴らしてキャンセル、回避でしかQB使ってませんでした 硬直解除するためにQB…覚えとかなければ… ちなみに腕が芭蕉腕だと反動制御低いということもありすっぽぬけることあるのでやっぱり変えたほうがいいんですかね🤔

ミルヴィ@sitotukudasai

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返信先:@A_last_dragonこれ見て思ったこと ち ゃ ん と シ ー ズ ン 1 で a e k 弱 く す る よ ね ? (極論、ラピファ・怯み耐性アタ・反動制御系列付けてノーアタswat556とどっこいどっこいくらいのの弱体化求む)

モツクボa@motukubo_A_913

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返信先:@aceconbat0素敵だぁ…。 中距離を維持しつつミサで安定崩して、 重ショとジャベリンで近距離からの追撃って立ち回る感じなら、 今の構成でも十分終盤まで活躍できると思います! メラ腕は反動制御が優秀なので、 手数が欲しいときはリニアライフルに持ち替えてみるのも面白そうです。 愉快な遠足のはじまりだ!

どぢまる@BUDDHA777Brand

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ブレが苦手だったので反動制御に振って扱いやすくしている またC9と比べてもファストマグでのリロード速度に優れており30発でもスムーズに戦えるのがストレスフリー 本当は機動力を上げるべきだけどオムニに対応しきれないオッサン向けカスタムである #CoD #BO6 #CallofDuty #BlackOps6 pic.x.com/XtMnIMSMyO

【SuSi】Sushinokokuou/スシノコクオウ🍣@Sushinokokuou

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AVA NEW WEAPON SG751 SAPR ARMAS 反動制御アップ。 難易度が簡単になりました。 youtu.be/pzt2dhJZK-k?si… #AVA #KAVA #JAVA #SG751 #EREN pic.x.com/28a9lZLY5K

AVA_EREN@EREN2TV

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ハリダケはこうかなあ。反動制御130以上、姿勢安定1500以上、AP8500以上、ミンタン使う上で供給効率3000以上欲しかった pic.x.com/8zzNEY3DLq

youday__@youday__

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