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『ファイナルファンタジーXIV』に「カッパの着ぐるみ」が登場。『FF』シリーズ生みの親・坂口博信氏たってのリクエストで実現 news.denfaminicogamer.jp/news/240516d 新規プレイヤーも楽しめるイベントの報酬で入手可能。坂口氏がリクエストした「染色OK」の仕様や「目が死んでいる」絶妙な雰囲気も再現されている pic.twitter.com/bHgiKxG0sq
『FF14』最新イベントで「カッパの着ぐるみ」実装に“FF生みの親”も大歓喜―きっかけは坂口博信氏のお願いから gamespark.jp/article/2024/0… pic.twitter.com/QlxTnZp9yS
『FF14』最新イベントで「カッパの着ぐるみ」実装に“FF生みの親”も大歓喜―きっかけは坂口博信氏のお願いから inside-games.jp/article/2024/0… #FF14 #ゴールドソーサー・フェスティバル pic.twitter.com/XSIcOdcxvq
#おはララ ~!! 金曜日でーすよ♪ 週末まであと一日 本日も「いのち大事に」でいきましょー🙂 坂口博信さんのアーマーカッパ入手です。 コレ良いー♪早速ミラプリ入りしました!! さらざんまい・・・いえ、ひとりごとですwww #ファイナルファンタジーXIV ©SQUAREENIX pic.twitter.com/d7JJ43izj9
ー カッパァァアァ ー 坂口さんと光の戦士の皆さんとニーレヴェイユ #坂口博信 #HIRONOBUSAKAGUCHI #カッパ #FINALFANTASYXIV #FF14 #SS pic.twitter.com/0H4fvBBhhG
#今こういう映画が観たい気分なのです 「移動都市/モータル・エンジン」のスタッフにビジュアル面を任せて、坂口博信と吉田直樹がアドバイザー、制作会社はレジェンダリーピクチャーズ、監督と脚本を誰にするかが悩ましいところ 実写映画「ファイナルファンタジー」 pic.twitter.com/AwIviqUq9X
ゴールドソーサーフェスティバル始まった~!(*‘ω‘ *) カッパ…(´・ω・`)?って思ってたけど、可愛すぎる…‼ ありがとう、FF14 。 ありがとう、第三開発室。 ありがとう、坂口博信さん。 #FF14 #FF14SS pic.twitter.com/iXvo5qcbna
『FF14』モグモグ★コレクションが開催。カーバンクルのイヤリング、ウフィティホルンなど豪華アイテムを入手するチャンス famitsu.com/article/202405… 『FF』生みの親の坂口博信氏が熱望していたカッパ装備が入手できる“ゴールドソーサー・フェスティバル”も明日(5/15)より開催。 #モグコレ #FF14 pic.twitter.com/W9dWVaJ8ay
簡単に説明しますと ラストストーリーとは。 ご存知な方もいらっしゃるかと思いますが ファイナルファンタジーシリーズの 生みの親でもある坂口博信さんが作った作品です。 どこか懐かしいFF感はあるものの 斬新なバトルシステムが好きでした。 pic.twitter.com/v8YvB2xFR7
坂口博信とFF3の開発担当トーク youtu.be/84G6LsFhqfo?si… @YouTubeより 未だにFF3てプログラムに関わってたナーシャ・ジベリが天才だと言われてるけど もう何年も前に否定されてんだよね
小室哲哉・坂口博信「世界進出だー!世界に見せつけるぞー!」 YOSHIKI「締め切りまでに英語版できなかった…」 押井守「スポンサーさん、ほんまかいな…」 pic.twitter.com/FkP7aOs3tE
【FF生みの親・坂口博信さんは天然?】 初代『FF』を作っているとき、石井浩一さんは、坂口博信さんに対し、天野喜孝さんの絵をFFのイメージイラストに推薦しました。 ところが、天野さんの画集を見せても、坂口さんはあまりピンと来ていない様子。… pic.twitter.com/QEX2UjAfan
DSソフト入荷情報‼️ ・『クロノ・トリガー』 です。 極めて完成度の高い傑作RPGとして有名な作品です。 発表当時、坂口博信氏、堀井雄二氏、鳥山明氏が手を組んだとして物凄い話題になりました。。 海外でも大人気ですね。 お求めの方はぜひ砺波店にどうぞ~♪ #砺波レトロ pic.twitter.com/4zMXGDFpb4
返信先:@Peco14128045ほんま長いですよねVさん😋 今なお語り継がれるラストダンジョンの長さ😂 あれテストプレイ時に... すずき「ラストダンジョン、セーブポイント多かったから余裕でした」 と言われたことで 開発者の坂口博信氏が セーブポイント廃止した みたいですね😂🤣😂 pic.twitter.com/VODaSGeCcB
【鬼のように長かったFFⅢのラスダン】 FF生みの親、坂口博信さんのお話によると、元々はラスダンのどこかに、セーブできる場所があったそうです。 しかし、テストプレイを担当していた人が、「こんなのチョロいですよ」と坂口さんを挑発。… pic.twitter.com/zLYc5afJoF
【4月27日のレトロゲーム】今日はFC『ファイナルファンタジーIII』の発売34周年! gamedrive.jp/news/1708773828 #レトロゲーム #ファミコン #スクウェア #FF #FF3 #坂口博信 今日発売だった他のゲームもチェック! pic.twitter.com/TveancNVkw
「クロノ・トリガー」 「時の回廊」 「風の憧憬」 「魔王決戦」 名曲がいっぱい。 「カエルのテーマ」 中でも心が躍る♪ 堀井雄二さん 坂口博信さん 鳥山明さん 光田康典さん ずっと好きな クロノトリガー♪ #クロノ・トリガー #企業公式相互フォロー #クロノトリガー #企業公式春のフォロー祭り pic.twitter.com/0DHlLUIO4Q
返信先:@favoga_ドラゴンクエストシリーズの堀井雄二さん、漫画家の鳥山明さん、ファイナルファンタジーシリーズの坂口博信さんの3人がタッグを組んだ【ドリームプロジェクト】として話題となったRPGはまさに最強でしたね😳✨ #クロノトリガー pic.twitter.com/TbsPrjIXod
坂口博信さんはFFもいいんだけど、アニメ(美少女,SF,メカ)に目をつけて1985年にヒット作を作った、と高い評価をされてもいいと思うんですよ。 田中弘道さんはジェネシスがアレだったので、アルファは市場調査から入ったとテクポリに書かれています。坂口さんを見て相当焦ったんじゃないかと思います pic.twitter.com/rorvQjKmtl
返信先:@Awed_Urshyんで、他に『幻夢戦記 レダ』が1985年に登場すると。 これがファミコンブームの「横」で並行して起こっていると。 この流れが分かると、なぜ『アルファ』が1986年なのか、『ワンダーモモ』が1987年なのかとか、という文脈が見えるわけですね。
【今日は何の日?】 1998年3月29日『パラサイト・イヴ』が発売。今年で26周年 瀬名秀明氏の小説を原作にしたアクションRPG。スタッフには『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏らが参加。 famitsu.com/news/202403/29… pic.twitter.com/n0s28mefcc
XBOXのゲームはせかいいちい🌸 XBOX専用超大作RPG 「Lost Odyssey」 xbox.com/ja-JP/games/st… 坂口博信氏(FINAL FANTASY) を中心に 井上雄彦氏(SLAM DUNK) 重松清氏(ビタミンF) 植松伸夫氏(FINAL FANTASY) と、各業界一流のスタッフが垣根を越えて結集して織り成す大作RPGです pic.twitter.com/eCd0ObYP6x
今日3月11日は「クロノトリガー」が発売された日です。FFの生みの親の坂口博信さんが、「メカのキャラ」を鳥山先生にオーダーしたところ、元々メカを描くのが大好きだった鳥山先生はとても喜んでいたそうです。こうして生まれたのが「ロボ」でした。 pic.twitter.com/KqFvQiwPCd
あの傑作『クロノ・トリガー』を作った生みの親ーー堀井雄二、坂口博信、鳥嶋和彦らによる鼎談が、30年の時を経てついに実現。「あの頃の俺たち」をいまふり返って news.denfaminicogamer.jp/news/231211a この3人が公の場で集まるのは実は初めて。本作を仕掛けた鳥嶋氏をホスト役に、当時の思い出や裏話が語られた pic.twitter.com/RYoNmLugPn
狂気のチョコボタワーの前で坂口博信先生に記念写真をお願いしました。こんな冒涜的な物件をFFの生みの親が見に来てくださったの、光栄というか恐縮というか……。 ありがとうございました。きっと俺はこの日の為にこれを作ったのだ。 #FF14 #FF14ハウジング pic.twitter.com/MFwagMTx9E